Modul #1 Aféierung an 3D Skulptur a Modeller Iwwersiicht vum Cours, Aféierung an 3D Modelléierungskonzepter, an d'Astellung vun Ärer Software an Aarbechtsberäich
Modul #2 3D Raum a Geometrie verstoen Fundamental vum 3D Raum, Punkten, Linnen a Fligeren, a Basis Geometriekonzepter
Modul #3 Aféierung an 3D Modeller Software Iwwersiicht vun populär 3D Modeller Software, dorënner Blender, Maya, an 3ds Max
Modul #4 Navigéiere vun der 3D Modeling Interface Gewunnecht mat der Interface, Tools, an Navigatioun an Ärer gewielter 3D Modeller Software
Modul #5 Basis 3D Modeller Techniken Aféierung zu Basis Modeller Techniken, dorënner extruding, scaling, an Iwwersetzung
Modul #6 Polygon Modeling Basics Polygonen, Gesiichter a Kanten verstoen, a Basis Polygonmodelleringstechniken
Modul #7 Schafft mat Primitiven Mat primitiv Formen fir einfach Modeller ze kreéieren an hir Eegeschaften ze verstoen
Modul #8 Boolean Operatiounen an CSG Aféierung zu Boolschen Operatiounen a konstruktiv zolidd Geometrie (CSG) fir komplex Form Kreatioun
Modul #9 Ënnerdeelung Surface Modeling Aféierung fir d'Ënnerdeelungsflächemodelléierung, a benotzt se fir glat, organesch Formen ze kreéieren
Modul #10 Skulpturen an Detailer Benotzt Skulpturen an Detailer Tools fir fein Detailer an Textur op Är Modeller ze addéieren
Modul #11 Schafft mat Kéiren a Splines Benotzt Kéiren a Splines fir komplex Formen a Profiler ze kreéieren
Modul #12 Normal Kaarten a Bump Mapping verstoen Aféierung fir normal Kaarten a Bump Mapping fir detailléiert Texturen op Är Modeller ze addéieren
Modul #13 Texturéieren a Materialien Aféierung fir Texturéierung, Materialien a Shaders, a wéi Dir se op Är Modeller applizéiert
Modul #14 Beliichtung a Rendering Basics Aféierung fir Beliichtung an Rendering Konzepter, a wéi eng Basis Szen opzestellen
Modul #15 Fortgeschratt Rendering Techniken Fortgeschratt Rendering Techniken, dorënner Déift vum Feld, Bewegungsonschärft, a volumetresch Rendering
Modul #16 Animatioun an Rigging Basics Aféierung an Animatioun an rigging Konzepter, a wéi eng Basis Animatioun Zeen opzestellen
Modul #17 Fortgeschratt Animatioun Techniken Fortgeschratt Animatiounstechniken, dorënner Charakteranimatioun, Physiksimulatiounen, an Dynamik
Modul #18 3D Dréckerei a Fabrikatioun Aféierung fir 3D Dréckerei a Fabrikatioun, a wéi Dir Är Modeller fir d'Produktioun virbereet
Modul #19 Schafft mat 3D Scans a Photogrammetry Aféierung fir mat 3D Scannen a Photogrammetrie ze schaffen, a wéi Dir se an Ärem Modeller Workflow benotzt
Modul #20 Topologie und Retopologie Topologie a Retopologie verstoen, a wéi se se benotze fir Är Modeller ze optimiséieren
Modul #21 UV Unwrapping an Textur Layout Aféierung fir UV-Entwrapping an Textur Layout, a wéi Dir Är Texturen optiméiert
Modul #22 Zesummenaarbecht a Versiounskontroll Beschte Praktiken fir Zesummenaarbecht a Versiounskontroll an 3D Modellerprojeten
Modul #23 Projet Entwécklung a Planung Wéi plangt an entwéckelen en 3D Modellerprojet, inklusiv Ziler setzen, Workflows opbauen, an Termin treffen
Modul #24 Portfolio Entwécklung a Presentatioun Wéi Dir e staarke Portfolio erstellt, a presentéiert Är Aarbecht fir Clienten oder Patronen
Modul #25 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung déi nächst Schrëtt an der 3D Skulptur a Modeller Karriär