77 Sproochen
Logo

Léiermodus
10 Modules / ~100 Säiten
Wizard Modus
~25 Modules / ~400 Säiten
🎓
Erstellt en Event

3D Spill Entwécklung mat Unity
( 25 Modules )

Modul #1
Aféierung an Unity an 3D Spill Entwécklung
Iwwersiicht vun Unity, seng Funktiounen, an d'Basis vun der 3D Spillentwécklung
Modul #2
Unity an Unity Hub opsetzen
Unity eroflueden an installéieren, den Unity Hub opbauen an en neie Projet erstellen
Modul #3
D'Unitéit Interface verstoen
Den Unity Editor navigéieren, déi verschidde Panelen a Fënstere verstoen an d'Interface personaliséieren
Modul #4
3D Modeling Fundamentals
Aféierung an 3D Modellerkonzepter, dorënner Wirbelen, Kanten a Gesiichter, a wéi een einfachen 3D Modeller erstellt
Modul #5
Importéieren an Ariichten 3D Assets
3D Modeller, Texturen an Animatiounen an Unity importéieren, a Prefab a Szenen opbauen
Modul #6
Unitys Transform System verstoen
Schafft mat Positiounen, Rotatiounen a Skalen an Unity, och d'Benotzung vun der Transform Komponent a Skripttransformatiounen
Modul #7
Materialien an Texturen
Material erstellen an ëmsetzen, Texturarten verstoen an de Materialinspekter benotzen
Modul #8
Beliichtung Fundamentals
Aféierung fir Beliichtungskonzepter, dorënner Aarte vu Luuchten, Liichtquellen a Beliichtungsmodeller
Modul #9
Astellung vun enger Basis Szen
Eng einfach Szen erstellen, inklusiv Objekter, Luuchten an eng Kamera bäizefügen, an e Basis Spillberäich opzestellen
Modul #10
Aféierung an C # Scripting
D'Basis vun der C # Programméierung, inklusiv Variabelen, Datentypen, Loops a bedingte Aussoen
Modul #11
Unity Scripting Fundamentals
Unitys Scripting Architektur verstoen, dorënner MonoBehaviours, Scripten a Komponenten
Modul #12
Schafft mat Unitys Physics Engine
Aféierung an Unitys Physik Motor, dorënner colliders, rigidbodies, a Physik Materialien
Modul #13
Schafen interaktiv Objekter
Füügt Interaktivitéit un Objeten, och d'Benotzung vu Kollideren, Ausléiser a Skripte
Modul #14
Animatioun Fundamentals
Aféierung an Animatiounskonzepter, dorënner Keyframes, Kurven an Animatiounscontroller
Modul #15
Erstellt Animatiounen an Unity
Animatiounen erstellen an importéieren, d'Animatiounsfenster benotzen a Staatsmaschinnen opstellen
Modul #16
UI an UX Design
Aféierung fir User Interface a Benotzererfarung Designprinzipien, dorënner Layout, Typographie a Faarftheorie
Modul #17
Erstellt UI Elementer an Unity
Erstellt UI Elementer, dorënner Text, Biller a Knäppercher, a benotzt den UI Canvas
Modul #18
Audio Fundamentals
Aféierung an Audio Konzepter, dorënner Toun Wellen, Frequenzen, an Audio Formater
Modul #19
Schafft mat Audio an Unity
Importéieren a benotzen Audio Verméigen, dorënner Audio Quellen an Nolauschterer derbäi
Modul #20
Optimisatioun a Leeschtung
D'Spillleistung ze verstoen an ze verbesseren, inklusiv Profiléieren, Verméigen optimiséieren a Batching benotzen
Modul #21
Debugging an Testen
Unitys Debugging Tools benotzen, dorënner den Debugger, Konsol, a Fehlermeldungen, an d'Opstelle vun Testkader
Modul #22
Deployéieren a verëffentlechen Äert Spill
Preparéiert Äert Spill fir d'Verëffentlechung, inklusiv Export, Archivéieren a Verëffentlechung op verschidde Plattformen
Modul #23
Fortgeschratt Unitéit Features
Entdeckt fortgeschratt Unity Features, dorënner ProBuilder, PolyBrush, an den Unity ML-Agents Toolkit
Modul #24
Fortgeschratt Scripting Themen
Fortgeschratt C # Scripting Techniken, dorënner Coroutines, async / wait, an scriptable Objete
Modul #25
Cours Ofschloss & Conclusioun
Planung nächst Schrëtt an 3D Spill Entwécklung mat Unity Carrière


Prett ze léieren, ze deelen, a konkurréiere?

Sprooche Léierassistent
mat Stëmm Ënnerstëtzung

Hallo! Prett fir unzefänken? Loosst eis Äre Mikro testen.
Copyright 2025 @ Wizape.com
All Rechter reservéiert
KONTAKTÉIERT EISPRIVACY POLITIK