Modul #1 Aféierung an d'Spillentwécklung Iwwerbléck vun der Spillentwécklungsindustrie, Aarte vu Spiller, a Karriärweeër.
Modul #2 Spillentwécklungsprozess De Spillentwécklungsprozess verstoen, vu Konzeptualiséierung bis Ausschaffe.
Modul #3 Game Engines and Frameworks Aféierung zu populäre Spillmotoren a Kaderen, wéi Unity an Unreal Engine.
Modul #4 Programming Fundamentals for Game Development Aféierung an d'Programméierungskonzepter, Datentypen, Variablen a Kontrollstrukturen.
Modul #5 Spillentwécklungstools a Software Iwwerbléck iwwer Spillentwécklungsinstrumenter, wéi Niveau Editoren, Animatiounssoftware a Grafikeditoren.
Modul #6 Game Design Prinzipien Spilldesignprinzipien verstoen, inklusiv Spillmechanik , Niveau Design a Benotzererfarung.
Modul #7 Game Storytelling and Narrative Aféierung an d'Geschichtserzielung an narrativ Techniken an der Spillentwécklung.
Modul #8 Game Art and Animation Aféierung an d'Spillkonscht an d'Animatioun, inkl. 2D an 3D Grafiken, an Animatiounsprinzipien.
Modul #9 Game Audio and Sound Design Aféierung zum Spill Audio an Sound Design, inklusiv Sound Effekter, Musek, a Stëmm handelen.
Modul #10 Gameplay Programming Programméiere vu Spillmechanik, inklusiv Inputhandhabung, Kollisiounserkennung a Physik.
Modul #11 Game Logic and State Management Implementéiere Spilllogik a Staatsmanagement, inklusiv endlech Staatsmaschinnen a Verhalensbeem.
Modul #12 User Interface an User Experience Design Designing and Implementing User Interfaces and User Experiences for Games.
Modul #13 Game Testing and Quality Assurance Aféierung an d'Spill Testen a Qualitéitssécherung, dorënner Testmethodologien an Debugging Techniken.
Modul #14 Spill Verëffentlechung a Verdeelung Spillverëffentlechung a Verdeelung verstoen, inklusiv digital Storefronts a Marketingstrategien.
Modul #15 Game Development Best Practices Best Practices fir Spillentwécklung, inklusiv Versiounskontroll, Agile Entwécklung, an Team Collaboratioun.
Modul #16 2D Spillentwécklung mat [Insert Engine/Framework] Hand-on Entwécklung vun engem 2D Spill mat engem populäre Spillmotor oder Kader.
Modul #17 3D Game Development with [Insert Engine/Framework] Hands-on Entwécklung vun engem 3D Spill mat engem populäre Spillmotor oder Kader.
Modul #18 Game Development for Mobile Devices Special Considerations for Game Development on mobile devices, including Optimization and Monetization.
Modul #19 Spill Entwécklung fir PC a Konsol Speziell Iwwerleeungen fir Spillentwécklung op PC a Konsolplattformen, inklusiv Leeschtungsoptimiséierung a Porting.
Modul #20 Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) Game Development Aféierung an VR an AR Spillentwécklung, inklusiv Hardware a Software Considératiounen.
Modul #21 Spill Entwécklung fir Web a Browser Speziell Iwwerleeungen fir Spillentwécklung op Web- a Browserplattformen, dorënner HTML5 a JavaScript.
Modul #22 Game Development for Social Impact Benotze vu Spillentwécklung fir sozialen Impakt, inklusiv Ausbildung, Gesondheet a sozial Themen.
Modul #23 Spillentwécklungsportfolio a Karriärentwécklung E Spillentwécklungsportfolio opbauen an Är Karriär an der Industrie förderen.
Modul #24 Spillentwécklungsprojet Entwécklung E Spillentwécklungsprojet vu Konzept bis Fäerdeg entwéckelen, inklusiv Projektplanung a Gestioun.
Modul #25 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung nächst Schrëtt an Aféierung zu Spill Entwécklung Carrière