77 Sproochen
Logo

Léiermodus
10 Modules / ~100 Säiten
Wizard Modus
~25 Modules / ~400 Säiten
🎓
Erstellt en Event

Fortgeschratt 3D Texturing
( 30 Modules )

Modul #1
Introduction to Advanced 3D Texturing
Iwwerp of the course, Wichtegkeet vun 3D Texturing, an d'Software an d'Tools opzestellen.
Modul #2
Understanding 3D Texture Mapping
In-Déift Erklärung vun 3D Texture Mapping, inklusiv UV-Entwrapping, Texturkoordinaten a Projektiounsmapping.
Modul #3
Material Properties and Shaders
Materialeigenschaften, Shaders verstoen, a wéi se mat 3D Texturen interagéieren.
Modul #4
Texture Painting Fundamentals
Basistechnike fir Molerei Texturen, dorënner Faarf Theorie, Pinsel Kontroll, a Layer Gestioun.
Modul #5
Advanced Texture Painting Techniques
Fortgeschratt Techniken fir Textur Molerei, dorënner Vermëschung Modi, Layer Effekter, an net-zerstéierend Redaktioun.
Modul #6
Normal Mapping an Detail Normal Kaarten
Normal Kaarten erstellen a benotzen fir detailléiert Geometrie un 3D Modeller ze addéieren ouni Polygonen derbäizefügen.
Modul #7
Specular and Gloss Maps
Specular and Gloss Kaarten erstellen a benotzen fir d'Reflexivitéit a Glanz ze kontrolléieren vun 3D Surfacen.
Modul #8
Roughness and Metallic Maps
Creatioun a benotzt Rauheet a metallesche Kaarten fir d'Materialeigenschaften vun 3D Surfacen ze kontrolléieren.
Modul #9
AO an Ambient Okklusioun
Ambiente Okklusiounskaarten verstoen an erstellen fir Tiefe a Realismus zu 3D Szenen ze addéieren.
Modul #10
Verschiebungs- an Héichtkaarten
Erstelle a benotzen Verdrängungs- an Héichtkaarten fir detailléiert Geometrie un 3D Modeller ze addéieren.
Modul #11
Texturatlasing a Fliesen
Effizienz benotzt Texturatlassen a Fliesen fir d'Texturgediechtnis ze reduzéieren an d'Leeschtung ze verbesseren.
Modul #12
Advanced Material Techniques
Komplexe Materialien erstellen mat fortgeschrattene Techniken, inklusiv Layer Material a Substanz Designer.
Modul #13
Physically Based Rendering (PBR)
Verstoen an ëmsetzen kierperlech baséiert Rendering (PBR) fir realistesch Materialien a Beliichtung.
Modul #14
Texturoptimiséierung a Kompressioun
Optimiséierung a Kompressioun vun Texturen fir effizient Rendering a reduzéierter Dateigréisst.
Modul #15
Real-World Texturing: Architectural Texturing
Uwendung fortgeschratt 3D Texturing Techniken op architektonesch Visualiséierungsprojeten.
Modul #16
Real-World Texturing: Product and Prop Texturing
Uwendung vun fortgeschratt 3D Texturing Techniken op Produkt- a Propvisualiséierungsprojeten.
Modul #17
Real -World Texturing: Character and Creature Texturing
Advanced 3D texturing techniques to character and creature visualization projects.
Modul #18
Advanced Texture Mapping Techniques
Fortgeschratt Technike fir Texturmapping, dorënner sphäresch an zylindresch Projektiounen.
Modul #19
Scripting and Automation for Texturing
Skriptsprooche benotze fir Texturtaskungen an Workflows ze automatiséieren.
Modul #20
Troubleshooting and Debugging Textures
Identifikatioun a Fixéiere vun allgemengen Textur-relatéierten Themen a Feeler.
Modul #21
Realistesch erstellen Textures from Reference Images
Referenzbilder benotzen fir realistesch Texturen a Materialien ze kreéieren.
Modul #22
Texturing for Different Render Engines
Optimizing Textures for different Render Engines, including V-Ray, Arnold, and Unreal Engine.
Modul #23
Texturstiler an Ästhetik
Verschidde Texturstiler an Ästhetik z'erklären, a wéi een se erreeche kann.
Modul #24
Fortgeschratt Texturbaken Techniken
Fortgeschratt Technike fir Baken Texturen, dorënner Beliichtung an Detailbaken.
Modul #25
Texture Management and Organisation
Best Practices for Management and Organization Textures in large projects.
Modul #26
Collaboration and Workflow for Texturing
Effektiv Zesummenaarbecht an Workflow Strategien fir Texturéquipen.
Modul #27
Staying Up- bis-Datum mat Industrietrends an Tools
Bleift aktuell mat den neisten Industrietrends, Tools, an Techniken an 3D Texturing.
Modul #28
Advanced 3D Texturing for Animation and VFX
Advanced 3D Texturing Techniken op Animatioun an visuell Effektprojeten.
Modul #29
Advanced 3D Texturing for Real-Time Applications
Optimising advanced 3D texturing techniques for real-time applications, including games and VR.
Modul #30
Cours Ofschloss & Conclusioun
Planung déi nächst Schrëtt an der Advanced 3D Texturing Carrière


Prett ze léieren, ze deelen, a konkurréiere?

Sprooche Léierassistent
mat Stëmm Ënnerstëtzung

Hallo! Prett fir unzefänken? Loosst eis Äre Mikro testen.
Copyright 2025 @ Wizape.com
All Rechter reservéiert
KONTAKTÉIERT EISPRIVACY POLITIK