Modul #1 Introduction to Advanced 3D Texturing Iwwerp of the course, Wichtegkeet vun 3D Texturing, an d'Software an d'Tools opzestellen.
Modul #2 Understanding 3D Texture Mapping In-Déift Erklärung vun 3D Texture Mapping, inklusiv UV-Entwrapping, Texturkoordinaten a Projektiounsmapping.
Modul #3 Material Properties and Shaders Materialeigenschaften, Shaders verstoen, a wéi se mat 3D Texturen interagéieren.
Modul #4 Texture Painting Fundamentals Basistechnike fir Molerei Texturen, dorënner Faarf Theorie, Pinsel Kontroll, a Layer Gestioun.
Modul #5 Advanced Texture Painting Techniques Fortgeschratt Techniken fir Textur Molerei, dorënner Vermëschung Modi, Layer Effekter, an net-zerstéierend Redaktioun.
Modul #6 Normal Mapping an Detail Normal Kaarten Normal Kaarten erstellen a benotzen fir detailléiert Geometrie un 3D Modeller ze addéieren ouni Polygonen derbäizefügen.
Modul #7 Specular and Gloss Maps Specular and Gloss Kaarten erstellen a benotzen fir d'Reflexivitéit a Glanz ze kontrolléieren vun 3D Surfacen.
Modul #8 Roughness and Metallic Maps Creatioun a benotzt Rauheet a metallesche Kaarten fir d'Materialeigenschaften vun 3D Surfacen ze kontrolléieren.
Modul #9 AO an Ambient Okklusioun Ambiente Okklusiounskaarten verstoen an erstellen fir Tiefe a Realismus zu 3D Szenen ze addéieren.
Modul #10 Verschiebungs- an Héichtkaarten Erstelle a benotzen Verdrängungs- an Héichtkaarten fir detailléiert Geometrie un 3D Modeller ze addéieren.
Modul #11 Texturatlasing a Fliesen Effizienz benotzt Texturatlassen a Fliesen fir d'Texturgediechtnis ze reduzéieren an d'Leeschtung ze verbesseren.
Modul #12 Advanced Material Techniques Komplexe Materialien erstellen mat fortgeschrattene Techniken, inklusiv Layer Material a Substanz Designer.
Modul #13 Physically Based Rendering (PBR) Verstoen an ëmsetzen kierperlech baséiert Rendering (PBR) fir realistesch Materialien a Beliichtung.
Modul #14 Texturoptimiséierung a Kompressioun Optimiséierung a Kompressioun vun Texturen fir effizient Rendering a reduzéierter Dateigréisst.
Modul #15 Real-World Texturing: Architectural Texturing Uwendung fortgeschratt 3D Texturing Techniken op architektonesch Visualiséierungsprojeten.
Modul #16 Real-World Texturing: Product and Prop Texturing Uwendung vun fortgeschratt 3D Texturing Techniken op Produkt- a Propvisualiséierungsprojeten.
Modul #17 Real -World Texturing: Character and Creature Texturing Advanced 3D texturing techniques to character and creature visualization projects.
Modul #18 Advanced Texture Mapping Techniques Fortgeschratt Technike fir Texturmapping, dorënner sphäresch an zylindresch Projektiounen.
Modul #19 Scripting and Automation for Texturing Skriptsprooche benotze fir Texturtaskungen an Workflows ze automatiséieren.
Modul #20 Troubleshooting and Debugging Textures Identifikatioun a Fixéiere vun allgemengen Textur-relatéierten Themen a Feeler.
Modul #21 Realistesch erstellen Textures from Reference Images Referenzbilder benotzen fir realistesch Texturen a Materialien ze kreéieren.
Modul #22 Texturing for Different Render Engines Optimizing Textures for different Render Engines, including V-Ray, Arnold, and Unreal Engine.
Modul #23 Texturstiler an Ästhetik Verschidde Texturstiler an Ästhetik z'erklären, a wéi een se erreeche kann.
Modul #24 Fortgeschratt Texturbaken Techniken Fortgeschratt Technike fir Baken Texturen, dorënner Beliichtung an Detailbaken.
Modul #25 Texture Management and Organisation Best Practices for Management and Organization Textures in large projects.
Modul #26 Collaboration and Workflow for Texturing Effektiv Zesummenaarbecht an Workflow Strategien fir Texturéquipen.
Modul #27 Staying Up- bis-Datum mat Industrietrends an Tools Bleift aktuell mat den neisten Industrietrends, Tools, an Techniken an 3D Texturing.
Modul #28 Advanced 3D Texturing for Animation and VFX Advanced 3D Texturing Techniken op Animatioun an visuell Effektprojeten.
Modul #29 Advanced 3D Texturing for Real-Time Applications Optimising advanced 3D texturing techniques for real-time applications, including games and VR.
Modul #30 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung déi nächst Schrëtt an der Advanced 3D Texturing Carrière