Modul #1 Introduction to Advanced Game Development Iwwerbléck vum Cours, Wichtegkeet vun fortgeschrattene Spillentwécklungstechniken, an d'Entwécklungsëmfeld opzestellen
Modul #2 Optimization Techniques for High-Performance Games Performance Flaschenhals verstoen, Optimisatiounsstrategien, a Benchmarking Techniken
Modul #3 Advanced 3D Graphics Programming Shaders benotzen, Geometrie Instanzéierung, a fortgeschratt Beliichtungstechniken fir beandrockend Visuals ze kreéieren
Modul #4 Physics-Based Animation and Simulation Realistesch Animatiounen a Simulatioune mat der Physik erstellen Motoren a fortgeschratt Mathematiktechniken
Modul #5 Fortgeschratt Spillphysik a Kollisiounserkennung Implementéiere vun komplexe Physikverhalen, Kollisiounserkennung an Äntwert mat Physikmotoren
Modul #6 Kënschtlech Intelligenz a Maschinnléieren a Spiller Gebrauch vun AI an ML Techniken fir intelligent Agenten, Pathfinding, an Entscheedungssystemer ze kreéieren
Modul #7 Dynamic Sound Design and Audio Programming Creating immersive Audio Experiences using Dynamic Sound Design, Audio Scripting, and 3D Audio Technics
Modul #8 Advanced User Interface Design and Implementation Designen an ëmsetzen reaktiounsfäeger, intuitiv a visuell attraktiv User Interfaces
Modul #9 Game Networking and Multiplayer Architecture Designing and Implementing scalable, sécher, and performant Multiplayer Game Architectures
Modul #10 Cloud Gaming a Game-as-a-Service (GaaS) Cloud Gaming verstoen, GaaS, an hir Implikatioune fir Spillentwécklung a Verdeelung
Modul #11 Advanced Game Testing and Quality Assurance Using Automation, CI/CD , an Testkader fir qualitativ héichwäerteg Spillreleases ze garantéieren
Modul #12 Game Analytics and Performance Monitoring Sammelen, analyséieren an handelen op Spilldaten fir Spillerengagement a Retention ze verbesseren
Modul #13 Storytelling and Narrative Design in Games Engagementer Geschichten, Personnagen an Dialog bastelen fir d'Spiller Immersioun ze verbesseren
Modul #14 Spiller Psychologie a Verhalensdesign Spiller Motivatioun, Psychologie, a Verhalensdesign verstoen fir Suchtfaktor an engagéierend Gameplay ze kreéieren
Modul #15 Virtuell an Augmentéiert Realitéit Spillentwécklung Entwerfen an immersiv VR- an AR-Erfarungen entwéckelen
Modul #16 Spillsécherheet an Anti-Cheat Moossnamen Schutz Spiller virum Hacking, Cheat, a Piraterie mat fortgeschratt Sécherheetstechniken
Modul #17 Spilllokaliséierung a Kulturaliséierung Spiller upassen fir weltwäit Mäert, Sproochen a kulturell Differenzen
Modul #18 Advanced Game Engine Architecture and Customization Designing and Customizing Game Engines to meet specific game requirements
Modul #19 Real-Time Global Illumination a Beliichtung Implementéiere vun fortgeschrattem Beliichtungstechniken, dorënner Echtzäit global Beliichtung a kierperlech baséiert Rendering
Modul #20 Advanced Character Animation and Rigging Komplex Charakteranimatiounen erstellen, rigging, a skinning Techniken
Modul #21 VFX a Spezialeffekter a Spiller Realistesch a beandrockend visuell Effekter, Explosiounen an Zerstéierung erstellen
Modul #22 Spillentwécklung Pipelines a Workflows Streamlining vun der Spillentwécklung mat effiziente Pipelines, Workflows a Projektmanagement Techniken
Modul #23 Cooperative and Asynchronous Game Development Best Practices for collaborative game development, version control, and asynchronous workflows
Modul #24 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung déi nächst Schrëtt an der Fortgeschratt Spill Entwécklung Techniques Carrière