77 Sproochen
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Léiermodus
10 Modules / ~100 Säiten
Wizard Modus
~25 Modules / ~400 Säiten
🎓
Erstellt en Event
Mobile Spill Entwécklung
( 25 Modules )
Modul #1
Introduction to Mobile Game Development
Overview of the mobile game industry, career paths, and course goals
Modul #2
Opstelle the Development Environment
Installing and Astellung vun déi néideg Tools a Software fir mobil Spillentwécklung
Modul #3
Game Engines: Overview and Comparison
Aféierung zu populäre Spillmotoren wéi Unity an Unreal Engine
Modul #4
Getting Started with Unity
En neie Projet erstellen, d'Unity-Interface verstoen, an d'Basisszene-Opstellung
Modul #5
C# Programming Basics for Unity
Aféierung an C# Programméierungskonzepter a wéi een se an Unity benotzt
Modul #6
2D Game Development with Unity
En 2D Spill an Unity erstellen, dorënner Sprites, Animatiounen, a Kollisiounserkennung
Modul #7
Benotzerinput a Kontrollen
Benotzerinput handhaben, inklusiv Touch-, Tastatur- a Gamepad Kontrollen
Modul #8
Spillphysik a Kollisiounserkennung
Physikmotoren verstoen an Kollisiounserkennung an Unity implementéieren
Modul #9
Grafiken an Animatioun
Schaffen mat Grafiken, inklusiv Texturen, Materialien an Animatiounen
Modul #10
Sound Design and Audio Implementation
Designen an ëmsetzen Audio Elementer, dorënner Sound Effekter a Musek
Modul #11
UI an UX Design Prinzipien
User Interfaces a Benotzererfarungen fir mobil Spiller designen
Modul #12
UI an UX an Unity implementéieren
UI an UX Elementer an Unity bauen, inklusiv Menüen, Knäppercher a Schieber
Modul #13
Game State Management and Scoring
Implementing game state management, score, and game over mechanics
Modul #14
Mobile-Spezific Features and Optimization
Optimization for mobile devices, including battery life, performance, and feature support
Modul #15
Monetiséierung a Reklammen
Monetiséierungsmodeller verstoen, dorënner In-App Akeef, Annoncen an Abonnementer
Modul #16
Test an Debugging
Debugging an Testtechnike fir mobil Spiller, inklusiv Fehlerhandhabung an Optimiséierung
Modul #17
Publishing and Distribution
Preparing and publishing mobile games to the App Store and Google Play Store
Modul #18
Analytics and Performance Measurement
Tracking and Analysing Game Performance, including Metrics and KPIs
Modul #19
Advanced Unity Features
Entdeckt fortgeschratt Unity Features, dorënner Physik, Grafiken an Animatioun
Modul #20
AR and VR Development for Mobile
Aféierung an augmentéiert Realitéit a virtuell Realitéit Entwécklung fir mobilen Apparater
Modul #21
Multiplayer and Networking
Multiplayer- an Netzwierkfunktiounen a mobil Spiller implementéieren
Modul #22
Game Development Best Practices
Beste Praktiken fir Spillentwécklung no, inklusiv Kodéierungsnormen a Projetorganisatioun
Modul #23
Cross-Platform Development
Spiller entwéckelen déi Lafen op verschidde Plattformen, dorënner iOS, Android an Desktop
Modul #24
Advanced Game Design Concepts
Fortgeschratt Spilldesignkonzepter Exploréieren, dorënner Niveau Design a Spillmechanik
Modul #25
Cours Ofschloss & Conclusioun
Planung déi nächst Schrëtt an der Mobile Game Development Carrière
Prett ze léieren, ze deelen, a konkurréiere?
Maacht Ären Event elo
Sprooche Léierassistent
mat Stëmm Ënnerstëtzung
Hallo! Prett fir unzefänken? Loosst eis Äre Mikro testen.
▶
Start Nolauschteren
Copyright 2025 @ Wizape.com
All Rechter reservéiert
KONTAKTÉIERT EIS
PRIVACY POLITIK