77 Sproochen
Logo

Léiermodus
10 Modules / ~100 Säiten
Wizard Modus
~25 Modules / ~400 Säiten
🎓
Erstellt en Event

Mobile Spill Entwécklung
( 25 Modules )

Modul #1
Introduction to Mobile Game Development
Overview of the mobile game industry, career paths, and course goals
Modul #2
Opstelle the Development Environment
Installing and Astellung vun déi néideg Tools a Software fir mobil Spillentwécklung
Modul #3
Game Engines: Overview and Comparison
Aféierung zu populäre Spillmotoren wéi Unity an Unreal Engine
Modul #4
Getting Started with Unity
En neie Projet erstellen, d'Unity-Interface verstoen, an d'Basisszene-Opstellung
Modul #5
C# Programming Basics for Unity
Aféierung an C# Programméierungskonzepter a wéi een se an Unity benotzt
Modul #6
2D Game Development with Unity
En 2D Spill an Unity erstellen, dorënner Sprites, Animatiounen, a Kollisiounserkennung
Modul #7
Benotzerinput a Kontrollen
Benotzerinput handhaben, inklusiv Touch-, Tastatur- a Gamepad Kontrollen
Modul #8
Spillphysik a Kollisiounserkennung
Physikmotoren verstoen an Kollisiounserkennung an Unity implementéieren
Modul #9
Grafiken an Animatioun
Schaffen mat Grafiken, inklusiv Texturen, Materialien an Animatiounen
Modul #10
Sound Design and Audio Implementation
Designen an ëmsetzen Audio Elementer, dorënner Sound Effekter a Musek
Modul #11
UI an UX Design Prinzipien
User Interfaces a Benotzererfarungen fir mobil Spiller designen
Modul #12
UI an UX an Unity implementéieren
UI an UX Elementer an Unity bauen, inklusiv Menüen, Knäppercher a Schieber
Modul #13
Game State Management and Scoring
Implementing game state management, score, and game over mechanics
Modul #14
Mobile-Spezific Features and Optimization
Optimization for mobile devices, including battery life, performance, and feature support
Modul #15
Monetiséierung a Reklammen
Monetiséierungsmodeller verstoen, dorënner In-App Akeef, Annoncen an Abonnementer
Modul #16
Test an Debugging
Debugging an Testtechnike fir mobil Spiller, inklusiv Fehlerhandhabung an Optimiséierung
Modul #17
Publishing and Distribution
Preparing and publishing mobile games to the App Store and Google Play Store
Modul #18
Analytics and Performance Measurement
Tracking and Analysing Game Performance, including Metrics and KPIs
Modul #19
Advanced Unity Features
Entdeckt fortgeschratt Unity Features, dorënner Physik, Grafiken an Animatioun
Modul #20
AR and VR Development for Mobile
Aféierung an augmentéiert Realitéit a virtuell Realitéit Entwécklung fir mobilen Apparater
Modul #21
Multiplayer and Networking
Multiplayer- an Netzwierkfunktiounen a mobil Spiller implementéieren
Modul #22
Game Development Best Practices
Beste Praktiken fir Spillentwécklung no, inklusiv Kodéierungsnormen a Projetorganisatioun
Modul #23
Cross-Platform Development
Spiller entwéckelen déi Lafen op verschidde Plattformen, dorënner iOS, Android an Desktop
Modul #24
Advanced Game Design Concepts
Fortgeschratt Spilldesignkonzepter Exploréieren, dorënner Niveau Design a Spillmechanik
Modul #25
Cours Ofschloss & Conclusioun
Planung déi nächst Schrëtt an der Mobile Game Development Carrière


Prett ze léieren, ze deelen, a konkurréiere?

Sprooche Léierassistent
mat Stëmm Ënnerstëtzung

Hallo! Prett fir unzefänken? Loosst eis Äre Mikro testen.
Copyright 2025 @ Wizape.com
All Rechter reservéiert
KONTAKTÉIERT EISPRIVACY POLITIK