Modul #1 Aféierung fir Rigging Iwwersiicht vun rigging fir Animatioun, Wichtegkeet vun rigging an Animatioun Produktioun
Modul #2 Rigging Fundamentals Gelenker, Schanken a Skeletter am Rigging verstoen
Modul #3 Rigging Tools a Software Iwwersiicht vu populäre Rigging Software an Tools, wéi Maya, Blender, an 3ds Max
Modul #4 Rigging Prinzipien a Best Practices Versteesdemech d'Prinzipien vu gudde Rigging, dorënner Deformatioun, Rotatioun a Skaléieren
Modul #5 Rigging fir verschidden Animatiounsstiler Rigging Considératiounen fir verschidden Animatioun Stiler, wéi Cartoon, realistesch, a stiliséierter
Modul #6 Aféierung fir Skinning Verstinn de Prozess vun der Haut, Bindung vun engem Mesh zu engem Skelett
Modul #7 Skinning Methoden an Techniken Entdeckt verschidde Skinungsmethoden, dorënner Vertex-baséiert, Knochen-baséiert, a Gitter
Modul #8 Deformatioun a Gewiicht Molerei Versteesdemech Verformung a Gewiicht Molerei Techniken fir realistesch skinning
Modul #9 Skinning fir Gesiicht Animatioun Skinning Considératiounen fir Gesiicht Animatioun, dorënner Mond, Aen, an Wenkbrauwen
Modul #10 Troubleshooting Skinning Problemer Gemeinsam Hautproblemer a wéi een se léist a fixéiert
Modul #11 D'Kierper setzen Rigging den Torso, Waffen a Been fir Animatioun
Modul #12 Rigging d'Gesiicht a Kapp Rigging d'Gesiicht, Kapp, an Aen fir Animatioun
Modul #13 Rigging Hänn a Fanger Rigging Hänn a Fanger fir Animatioun, dorënner Grëff a Manipulatioun
Modul #14 Rigging fir Quadruped an Biped Animatioun Rigging Considératiounen fir quadruped an biped Animatioun, dorënner Spadséier- Zyklen a Lafen
Modul #15 Rigging fir SPECIALISÉIERT Animatioun Rigging fir spezialiséiert Animatioun, dorënner Flilleken, Schwänz an aner Appendages
Modul #16 Fortgeschratt Skinning Techniken Entdeckt fortgeschratt Skinungstechniken, dorënner Muskelsimulatioun an dynamesch Haut
Modul #17 Rigging fir Simulatioun a Physik Rigging fir Simulatioun a Physik, dorënner Hoer, Stoff, a steiwe Kierper Dynamik
Modul #18 Fortgeschratt Rigging fir Gesiicht Animatioun Fortgeschratt rigging Techniken fir Gesiicht Animatioun, dorënner FACS a blendshapes
Modul #19 Rigging fir Photorealismus Rigging fir Photorealismus, inklusiv subtile Bewegungen a realistesch Verformung
Modul #20 Optimiséieren Rigging fir Leeschtung Optimiséieren Rigging fir Leeschtung, inklusiv d'Reduktioun vun der Komplexitéit an d'Verbesserung vum Playback
Modul #21 Rigging Pipeline a Workflow D'Rigging Pipeline an de Workflow verstoen, vu Modeller bis Animatioun
Modul #22 Zesummenaarbecht a Kommunikatioun Zesummenaarbecht a Kommunikatioun tëscht riggers, modelers, an Animateuren
Modul #23 Rigging fir Verschidde Software Rigging fir verschidde Software, dorënner Maya, Blender, 3ds Max, an Unreal Engine
Modul #24 Rigging fir Echtzäit Animatioun Rigging fir Echtzäit Animatioun, dorënner Videospiller a virtuell Realitéit
Modul #25 Rigging fir Film an Televisioun Rigging fir Film an Televisioun, dorënner High-End visuell Effekter an Animatioun
Modul #26 Finale Projet: e Charakter opbauen Kompetenzen applizéieren, déi am ganze Cours geléiert goufen, fir e Charakter ze riggen
Modul #27 Finale Projet: Skinning an Deformatioun Fäegkeeten, déi am ganze Cours geléiert goufen, op Haut applizéieren an e Charakter verformen
Modul #28 Erstellt e Rigging Portfolio Erstellt e Portfolio deen rigging Fäegkeeten an Erfahrung weist
Modul #29 Optimisatioun an Troubleshooting Optimisatioun an Troubleshooting Rigging a Skining Themen an engem Finale Projet
Modul #30 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung déi nächst Schrëtt am Rigging a Skinning fir Animatiounskarriär