Modul #1 Aféierung an d'Spillentwécklung Iwwerbléck iwwer de Spillentwécklungsprozess, Industrietrends a Karriärweeër
Modul #2 Game Development Pipelines Déi verschidden Etappe vun der Spillentwécklung verstoen, vu Konzept bis Start
Modul #3 Spillmotoren a Frameworks Aféierung zu populäre Spillmotoren a Kaderen, wéi Unity an Unreal Engine
Modul #4 Programméierungssprooche fir Spillentwécklung Iwwerbléck iwwer Programméierungssprooche benotzt an der Spillentwécklung, dorënner C#, Java, a C++
Modul #5 Game Design Fundamentals Prinzipien vum Spilldesign, inklusiv Spillmechanik, Niveaudesign a Benotzererfarung
Modul #6 Game Art Fundamentals Aféierung zu Spillkonscht, dorënner 2D an 3D Konscht, Texturen, a Beliichtung
Modul #7 Game Audio Fundamentals Aféierung zum Spillaudio, inklusiv Sounddesign, Musek, a Stëmmhandel
Modul #8 User Experience and Interface Design Designing intuitiv an engagéierend User Interfaces fir Spiller
Modul #9 Gameplay Mechanics and Balance Gameplaymechanik designen a balancéieren, inklusiv Kampf, Plattformen a Puzzelen
Modul #10 Level Design and World-Building Entwerfen engagéierend Niveauen a bauen immersive Spillwelten
Modul #11 Storytelling and Narrative Design Crafting zwingend Stories and Narratives for Games
Modul #12 Gameplay Programming with C# Aféierung an d'Programméiere vu Spillmechanik mat C#
Modul #13 Game Physics and Collision Detection Spillphysik verstoen, Kollisiounserkennung a Kollisiounsreaktioun
Modul #14 Grafik a Rendering Aféierung an Spill Grafiken a Rendering, dorënner 2D an 3D Grafiken
Modul #15 Animatiouns- a Staatsmaschinnen Animatiounen a Staatsmaschinne fir Spillfiguren erstellen an Objekter
Modul #16 AI a Pathfinding Aféierung an d'Spill AI a Pathfinding, inklusiv Entscheedungsprozess an Navigatioun
Modul #17 Networking a Multiplayer Spillnetzwierk a Multiplayer Architektur verstoen
Modul #18 Spill Testen an Qualitéitssécherung Wichtegkeet vu Spilltesten a Qualitéitssécherung, dorënner Testmethodologien an Tools
Modul #19 Game Deployment and Distribution Preparéieren an Ofbau vun Spiller fir verschidde Plattformen, dorënner PC, Konsol, a Mobil
Modul #20 Spillmonetiséierung an Analyse Spillmonetiséierungsmodeller verstoen, dorënner In-App Akeef, Annoncen an Abonnementer
Modul #21 Spiller Psychologie an Engagement Spiller Psychologie a Verhalen verstoen, dorënner Motivatioun, Retention, an Engagement
Modul #22 Game Development Team Management Leading and Managing Game Development Teams, including agil development and project management
Modul #23 Game Development Tools and Software Iwwersview of popular game development tools and software, including Unity, Unreal Engine, an Autodesk Maya
Modul #24 Game Development Best Practices Industrie best practices for game development, including coding Standards, Testing and Optimization
Modul #25 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung nächst Schrëtt am Spill Entwécklung Fundamentals Carrière