Modul #1 Aféierung zu Virtuell an Augmentéiert Realitéit Iwwerbléck vun der VR/AR Technologie, seng Geschicht, an aktuellen Zoustand
Modul #2 Type vu VR/AR Erfarungen Entdeckt verschidden Aarte vu VR/AR Erfarungen, inklusiv Spillerinne, Educatioun, an Ënnerhalung
Modul #3 Schlësselkonzepter an Terminologie Schlësselbegrëffer a Konzepter am VR/AR verstoen, wéi Tauche, Präsenz a raimlech Bewosstsinn
Modul #4 D'Zukunft vu VR/AR am Ënnerhalung Industrietrends, Prognosen, a potenziell Applikatioune vu VR/AR an der Ënnerhalung
Modul #5 Et VR/AR Entwécklungsëmfeld opbauen Start mat VR/AR Entwécklungsinstrumenter a Software unzefänken
Modul #6 Aféierung an VR Gaming Iwwerpréiwung vu VR Gaming, inklusiv seng Geschicht, aktuellen Zoustand a populäre Plattformen
Modul #7 Designing VR Games Schlësselprinzipien a Considératiounen fir engagéierend VR Spiller ze designen
Modul #8 Developing VR Games with Unity Hands-on Tutorial fir en einfacht VR Spill ze bauen mat Unity
Modul #9 VR Game Development Challenges and Opportunities Diskussiounen iwwer gemeinsam Erausfuerderungen a Méiglechkeeten an der VR Spillentwécklung
Modul #10 Case Studies in VR Gaming Erfolgreiche VR Spiller analyséieren a wat se engagéieren
Modul #11 Introduction to VR Storytelling Entdeckt d'Konscht vum Storytelling am VR, inklusiv seng eenzegaarteg Erausfuerderungen a Méiglechkeeten
Modul #12 Creating Immersive VR Experiences Hands-on Tutorial fir eng immersiv VR Erfahrung ze bauen mat 360-Grad Video
Modul #13 AR in Film and TV Production AR in Film and TV Production, inklusiv seng Uwendungen an der Visualiséierung a Pre-Visualiséierung
Modul #14 Case Studies am VR Film an TV Analyse vun erfollegräiche VR Filmer an Fernsehsendungen, dorënner hir Entwécklung a Produktioun
Modul #15 The Future of VR/AR in Entertainment Storytelling Industrien Trends, Prognosen, a potenziell Uwendunge vu VR/AR an der Ënnerhalungsgeschicht
Modul #16 Aféierung zu AR a soziale Medien AR an de soziale Medien benotzen, inklusiv seng Uwendungen a Filteren, Effekter a virtuelle Versuch
Modul #17 AR Experiences fir Social Media erstellen Hands-on Tutorial fir eng AR-Erfarung fir sozial Medien ze bauen mat Facebooks Spark AR
Modul #18 VR/AR in Marketing and Advertising Using VR/AR in Marketing and Advertising, including its applications in Product Demonstrations and Markerfarungen
Modul #19 Measuring Success in VR/AR Marketing Verstoen wéi d'Effizienz vun VR/AR Marketing Kampagnen ze moossen
Modul #20 Case Studies in VR/AR Marketing and Social Media Analyse vun erfollegräiche VR/AR Marketing Campagnen a sozialen Medienerfarungen
Modul #21 VR/AR a Kënschtlech Intelligenz D'Kräizung vu VR/AR an AI erfuerschen, inklusiv seng Applikatiounen an Chatbots a personaliséiert Erfarungen
Modul #22 VR/AR a Blockchain Benotzt Blockchain Technologie am VR / AR, inklusiv seng Uwendungen am digitale Besëtz an dezentraliséierter Erfahrungen
Modul #23 Accessibilitéit an Inklusivitéit am VR/AR Design VR/AR Erfahrungen fir Accessibilitéit an Inklusivitéit, inklusiv Considératiounen fir Behënnerungen a verschidde Publikum
Modul #24 VR/AR Ethik a Verantwortung Untersuchung vun den etheschen Iwwerleeungen a Verantwortung vun der VR/AR Entwécklung, inklusiv Privatsphär, Sécherheet a sozialen Impakt
Modul #25 Cours Ofschloss & Conclusioun Planung nächst Schrëtt am VR / AR an Ënnerhalung a Medien Carrière