77 Sproochen
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Léiermodus
10 Modules / ~100 Säiten
Wizard Modus
~25 Modules / ~400 Säiten
🎓
Erstellt en Event
Video Spill Design
( 25 Modules )
Modul #1
Aféierung zum Videospilldesign
Iwwerbléck iwwer de Spilldesignprozess, Industrietrends a Karriärméiglechkeeten
Modul #2
Game Design Fundamentals
Kärprinzipien vum Spilldesign, Spillmechanik, a Spillerengagement
Modul #3
Spillgenres a Stiler
Verschidde Spillgenren, Stiler an hir Charakteristiken erfuerschen
Modul #4
Spillkonzept Entwécklung
Spillideeën generéieren an entwéckelen, Spillkonzepter schreiwen an Iddien pitchen
Modul #5
Storytelling a Games
D'Roll vum Storytelling a Spiller, iwwerzeegend narrativ erstellen, a Charakterentwécklung
Modul #6
Gameplay Mechanics and Systems
Designing engagéiert Spillmechanik, Systemer, an Niveau Fortschrëtter
Modul #7
User Experience (UX) an User Interface (UI) Design
Intuitive a reaktiounsfäeger UIs erstellen, a fir Spillererfahrung designen
Modul #8
Level Design and Layout
Niveauen, Layouten a raimlech Begrënnung an 2D an 3D Raum designen
Modul #9
Spillkonscht a visuellen Design
D'Roll vun der Konscht am Spilldesign, visueller Ästhetik, a Konschtstilentwécklung
Modul #10
Sound Design and Audio Implementation
D'Wichtegkeet vum Sounddesign, Audio Implementatioun, an Sound Effekter
Modul #11
Gameplay Balancing and Tuning
Balancing Gameplay Mechanics, Schwieregkeetskurven, a Spiller Progressioun
Modul #12
Prototyping and Playtesting
Prototype erstellen, playtesting, and iterating on game design
Modul #13
Game Development Pipelines and Tools
Iwwerbléck iwwer Spillentwécklungspipelines, Software, an Tools
Modul #14
Agil Entwécklung a Projektmanagement
Agil Methodologien a Projektmanagementprinzipien op Spillentwécklung applizéieren
Modul #15
Spillentwécklung fir verschidde Plattformen
Design fir PC, Konsol, Handy, a Webplattformen, an hir Aschränkungen
Modul #16
Accessibilitéit an Inklusiv Design
Design fir Accessibilitéit, Inklusivitéit a verschidde Spillererfarungen
Modul #17
Monetiséierung a Geschäftsmodeller
Exploring verschidde Monetiséierungsstrategien, Geschäftsmodeller a Recettenstroum
Modul #18
Game Analytics a Metriken
Spillanalytik, Metriken, an date-driven Spilldesign verstoen
Modul #19
Spiller Psychologie a Behavioral Design
Spiller Verhalen verstoen», Psychologie a Motivatiounsdesign
Modul #20
Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) Design
Designing for immersive experiences in VR and AR
Modul #21
Esports and Competitive Game Design
Designing for kompetitiv spillen, Esports, an d'Spillgemeinschaft
Modul #22
Spilllokaliséierung a Kulturaliséierung
Design fir global Mäert, Lokaliséierung a Kulturaliséierung
Modul #23
Spillentwécklungsteams a Kollaboratioun
Schaffen mat Spillentwécklungsteams, Zesummenaarbecht, a Kommunikatioun
Modul #24
Game Design Portfolio Development
E professionnelle Spilldesignportfolio erstellen, a Wierk ze weisen
Modul #25
Cours Ofschloss & Conclusioun
Planung nächst Schrëtt am Video Spill Design Carrière
Prett ze léieren, ze deelen, a konkurréiere?
Maacht Ären Event elo
Sprooche Léierassistent
mat Stëmm Ënnerstëtzung
Hallo! Prett fir unzefänken? Loosst eis Äre Mikro testen.
▶
Start Nolauschteren
Copyright 2025 @ Wizape.com
All Rechter reservéiert
KONTAKTÉIERT EIS
PRIVACY POLITIK