77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

3D modellezés és animáció
( 24 Modulok )

modul #1
Bevezetés a 3D-s modellezésbe és animációba
A terület, a szoftverlehetőségek és a karrierút áttekintése
modul #2
A munkafolyamat beállítása
A megfelelő szoftver-, hardver- és fájlkezelési bevált módszerek kiválasztása
modul #3
A 3D-s tér és a koordináták megértése
Alapvető matematikai fogalmak, tengelyrendszerek és navigáció 3D-ben
modul #4
Primitív alakzatok és alapvető modellezés
Alapformák létrehozása és kezelése, topológia megértése
modul #5
Háló szerkesztése és modellezése Alapok
Csúcsokkal, élekkel és lapokkal végzett munka, alapvető kiválasztási és manipulációs technikák
modul #6
Sokszögmodellezés és felosztási felületek
Összetett alakzatok létrehozása hurkok és gyűrűk használatával, felosztási felületmodellezés
modul #7
UV kicsomagolás és textúra-előkészítés
3D-s modellek kibontása textúrához, UV-koordináták és torzítások megértése
modul #8
Anyagok és textúra alapjai
Anyagok megértése, textúrák létrehozása és alkalmazása, textúratérképek használata
modul #9
Világítás alapjai és alapelvei
A fénytípusok, a világítási technikák és a hangulat értelmezése
modul #10
A fényképezőgép és a renderelés alapjai
A kamerák, objektívek és renderelési beállítások értelmezése 3D-hez
modul #11
Animáció alapjai és alapelvei
Animációs görbék, kulcsképek értelmezése animáció és időzítés
modul #12
Karaktermodellezés és kötélzet
Karakterek létrehozása, animációs kötélzet és nyúzási technikák
modul #13
Animáció a 3D-s térben
Karakterek és objektumok mozgatása 3D-ben, korlátok és fizika megértése
modul #14
Munka a fizikával és szimulációkkal
Fizikai motorok használata, valósághű szimulációk és dinamikus effektusok létrehozása
modul #15
Összeállítás és vizuális effektusok
3D-s elemek kombinálása élőszereplős felvételekkel, csomópontok és komponáló szoftverek használata
modul #16
Storyboard és előgyártás
Forgatókönyvek fejlesztése, forgatókönyv-elemzés és gyártás előtti tervezés
modul #17
Kulcskép-animáció és időzítés
Speciális kulcsképkocka-animációs technikák, az időzítés és az ütemezés megértése
modul #18
Ajka Szinkronizálás és arcanimáció
Reális ajakszinkron, arckifejezések és érzelmi előadásmódok létrehozása
modul #19
Speciális anyagok és árnyékolás
Összetett anyagok készítése fejlett árnyékolási technikák és csomóponti árnyékolók használatával
modul #20
Dinamikus haj- és Szőrme
Valósághű haj és szőrzet létrehozása, szimulációs technikák és csúcsanimáció megértése
modul #21
Speciális világítási technikák
Térfogatlagos világítás, fejlett fényberendezések használata és valósághű hangulat megteremtése
modul #22
Utómunkálatok és végső simítások
A projekt véglegesítése, színbesorolás és végső effektusok hozzáadása
modul #23
Megjelenítés és kimenet
A renderelési lehetőségek, a kimeneti formátumok megértése és a szállításra való felkészülés
modul #24
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A 3D modellező és animációs karrier következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV