77 Nyelvek
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt
3D modellezés és animáció
( 24 Modulok )
modul #1
Bevezetés a 3D-s modellezésbe és animációba
A terület, a szoftverlehetőségek és a karrierút áttekintése
modul #2
A munkafolyamat beállítása
A megfelelő szoftver-, hardver- és fájlkezelési bevált módszerek kiválasztása
modul #3
A 3D-s tér és a koordináták megértése
Alapvető matematikai fogalmak, tengelyrendszerek és navigáció 3D-ben
modul #4
Primitív alakzatok és alapvető modellezés
Alapformák létrehozása és kezelése, topológia megértése
modul #5
Háló szerkesztése és modellezése Alapok
Csúcsokkal, élekkel és lapokkal végzett munka, alapvető kiválasztási és manipulációs technikák
modul #6
Sokszögmodellezés és felosztási felületek
Összetett alakzatok létrehozása hurkok és gyűrűk használatával, felosztási felületmodellezés
modul #7
UV kicsomagolás és textúra-előkészítés
3D-s modellek kibontása textúrához, UV-koordináták és torzítások megértése
modul #8
Anyagok és textúra alapjai
Anyagok megértése, textúrák létrehozása és alkalmazása, textúratérképek használata
modul #9
Világítás alapjai és alapelvei
A fénytípusok, a világítási technikák és a hangulat értelmezése
modul #10
A fényképezőgép és a renderelés alapjai
A kamerák, objektívek és renderelési beállítások értelmezése 3D-hez
modul #11
Animáció alapjai és alapelvei
Animációs görbék, kulcsképek értelmezése animáció és időzítés
modul #12
Karaktermodellezés és kötélzet
Karakterek létrehozása, animációs kötélzet és nyúzási technikák
modul #13
Animáció a 3D-s térben
Karakterek és objektumok mozgatása 3D-ben, korlátok és fizika megértése
modul #14
Munka a fizikával és szimulációkkal
Fizikai motorok használata, valósághű szimulációk és dinamikus effektusok létrehozása
modul #15
Összeállítás és vizuális effektusok
3D-s elemek kombinálása élőszereplős felvételekkel, csomópontok és komponáló szoftverek használata
modul #16
Storyboard és előgyártás
Forgatókönyvek fejlesztése, forgatókönyv-elemzés és gyártás előtti tervezés
modul #17
Kulcskép-animáció és időzítés
Speciális kulcsképkocka-animációs technikák, az időzítés és az ütemezés megértése
modul #18
Ajka Szinkronizálás és arcanimáció
Reális ajakszinkron, arckifejezések és érzelmi előadásmódok létrehozása
modul #19
Speciális anyagok és árnyékolás
Összetett anyagok készítése fejlett árnyékolási technikák és csomóponti árnyékolók használatával
modul #20
Dinamikus haj- és Szőrme
Valósághű haj és szőrzet létrehozása, szimulációs technikák és csúcsanimáció megértése
modul #21
Speciális világítási technikák
Térfogatlagos világítás, fejlett fényberendezések használata és valósághű hangulat megteremtése
modul #22
Utómunkálatok és végső simítások
A projekt véglegesítése, színbesorolás és végső effektusok hozzáadása
modul #23
Megjelenítés és kimenet
A renderelési lehetőségek, a kimeneti formátumok megértése és a szállításra való felkészülés
modul #24
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A 3D modellező és animációs karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?
Készítse el most az eseményét
Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással
Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
▶
Kezdje el a Hallgatást
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNK
ADATVÉDELMI IRÁNYELV