modul #1 Bevezetés a 3D vizualizációba Fedezze fel a 3D vizualizáció alapjait és alkalmazásait a művészetben, a tervezésben és a szórakoztatásban.
modul #2 A 3D koordináták és a geometria megértése Ismerje meg a 3D koordináták, vektorok és geometria alapjait, valamint azt, hogy ezek hogyan vonatkoznak a 3D modellezésre és megjelenítésre.
modul #3 A 3D modellezés alapjai Fedezze fel a 3D modellezés alapjait, beleértve a sokszögmodellezést, a háló létrehozását és az alapvető szerkesztési technikákat.
modul #4 Munkavégzés 3D szoftverrel Ismerkedjen meg az olyan népszerű 3D szoftverekkel, mint a Blender, Maya vagy SketchUp, és tanulja meg a felületet, az eszközöket és a navigációt.
modul #5 A fény és az anyagok megértése Ismerje meg a fény és az anyagok 3D-s megjelenítési elveit, beleértve a textúrákat, színeket és tükröződéseket.
modul #6 Világítási alapok Fedezze fel a világítás alapjait a 3D-s megjelenítésben, beleértve a fénytípusokat, a világítási technikákat és a világítási beállításokat.
modul #7 Anyagok és textúrák Ismerje meg az anyagok és textúrák létrehozását és alkalmazását 3D modellekre, beleértve az eljárási textúrákat és a normál leképezést.
modul #8 Bevezetés az animációba Fedezze fel a 3D animáció alapjait, beleértve a kulcskép-animációt, a görbéket és az alapvető animációs elveket.
modul #9 Karakteranimáció és kötélzet Ismerje meg a karakteranimációt, beleértve a kötélzetet, a nyúzást és az alapvető animációs technikákat.
modul #10 Jelenet kompozíció és színrevitel Fedezze fel a jelenetkomponálás és -rendezés alapelveit, beleértve a kamera elhelyezését, a blokkolást és a történetmesélést.
modul #11 Vizuális történetmesélés és narratíva Ismerje meg a vizuális történetmesélést és narratív technikákat a 3D vizualizációban, beleértve a felvételtípusokat, az ütemezést és az időzítést.
modul #12 3D renderelés és kimenet Fedezze fel a 3D renderelés alapjait, beleértve a renderelő motorokat, a renderelési beállításokat és a kimeneti formátumokat.
modul #13 Utómunka és szerkesztés Ismerje meg a 3D-s megjelenítés utómunkálati és szerkesztési technikáit, beleértve a színbesorolást, a kompozíciót és a vizuális effektusokat.
modul #14 3D modellekkel és eszközökkel végzett munka Fedezze fel, hogyan dolgozhat 3D modellekkel és eszközökkel, beleértve a modellezést, textúrát és animációt.
modul #15 Realizmus és szimuláció Ismerje meg a valósághű szimulációk és effektusok létrehozását a 3D-s megjelenítésben, beleértve a fizikát, a dinamikát és a folyadékokat.
modul #16 A 3D vizualizáció kreatív alkalmazásai Fedezze fel a 3D vizualizáció kreatív alkalmazásait a művészetben, a tervezésben és a szórakoztatásban, beleértve a koncepcióművészetet, a vizualizációt és az animációt.
modul #17 Portfóliófejlesztés és -bemutatás Tanulja meg, hogyan fejlesztheti és mutathatja be 3D-s vizualizációs munkáinak portfólióját, beleértve a formázást, az elrendezést és a történetmesélést.
modul #18 Együttműködés és csapatmunka Fedezze fel az együttműködés és a csapatmunka fontosságát a 3D-s vizualizációs projektekben, beleértve a kommunikációt, a projektmenedzsmentet és a munkafolyamatot.
modul #19 Fejlett 3D modellezési technikák Ismerje meg a fejlett 3D modellezési technikákat, beleértve a szobrászatot, a topológiát és a fejlett szerkesztőeszközöket.
modul #20 Fejlett animációs technikák Fedezze fel a fejlett animációs technikákat, beleértve a fizikát, a dinamikát és a fejlett karakteranimációt.
modul #21 Speciális világítás és árnyékolás Ismerje meg a fejlett világítási és árnyékolási technikákat, beleértve a globális megvilágítást, a térfogati világítást és a fejlett anyagkészítést.
modul #22 Speciális renderelés és kimenet Fedezze fel a fejlett renderelési és kimeneti technikákat, beleértve a sugárkövetést, az útvonalkövetést és a speciális renderelési beállításokat.
modul #23 Virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) Fedezze fel a VR- és AR-fejlesztés alapjait, beleértve a munkafolyamatokat, az eszközöket és a bevált gyakorlatokat.
modul #24 Játékfejlesztés és interaktív 3D Ismerje meg a játékfejlesztést és az interaktív 3D-s megjelenítést, beleértve a játékmotorokat, a szinttervezést és a játékmechanikát.
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A művészeti karrier 3D-s vizualizációjának következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?