77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Bevezetés a 3D animációba
( 30 Modulok )

modul #1
Bevezetés a 3D animációba
A 3D animáció, történetének és alkalmazásainak áttekintése
modul #2
Kezdő lépések a 3D szoftverrel
Népszerű 3D szoftverek beállítása és navigálása (Blender, Maya, 3ds Max)
modul #3
A 3D tér és koordináták megértése
Bevezetés a 3D koordinátákba, tengelyekbe és navigációba
modul #4
A 3D modellezés alapjai
Alapvető 3D modellezési technikák, beleértve a primitív alakzatokat és eszközöket
modul #5
A hálók és sokszögek megértése
Hálók, sokszögek és szerepük a 3D modellezésben
modul #6
Alapvető 3D modellezési gyakorlatok
Gyakorlati gyakorlatok a 3D modellezési koncepciók megértésének megerősítésére
modul #7
Az anyagok és textúrák megértése
Bevezetés az anyagokba, textúrákba , és alkalmazásuk 3D-ben
modul #8
Anyagok és textúrák alkalmazása
Gyakorlati gyakorlat anyagok és textúrák 3D-s modellekre történő felvitelével
modul #9
Bevezetés a 3D-s világításba
A 3D-s világítás alapelvei, beleértve típusok és világítási modellek
modul #10
3D-s jelenet beállítása
Alapvető 3D-s jelenet létrehozása, beleértve a környezetet, a kamerát és a világítást
modul #11
Az animáció alapjainak megismerése
Bevezetés az animációs elvekbe, beleértve a kulcskockákat és az idővonalakat
modul #12
Egyszerű animációk létrehozása
Gyakorlati gyakorlat egyszerű animációk létrehozása kulcskockák és görbék segítségével
modul #13
Munka animációs vezérlőkkel
Animációs vezérlők használata összetett animációk létrehozásához
modul #14
A kinematika és a fizika megértése
Bevezetés a kinematikába, a fizikába és szerepükbe a 3D-s animációban
modul #15
Rigging and Skinning
Karakterstáb létrehozása és 3D-modell nyúzása
modul #16
Speciális animációs technikák
Speciális animációs technikák felfedezése , beleértve a dinamikát és a szimulációt
modul #17
Renderelés és kimenet
A renderelési lehetőségek, a kimeneti formátumok megértése és a végső renderelés előkészítése
modul #18
Utómunkálatok és vizuális effektusok
Bevezetés az utómunkálatokba és a vizuális effektusokba 3D animációban
modul #19
Projektfejlesztés és tervezés
Projektterv kidolgozása és 3D-s animációs projektre való felkészülés
modul #20
Rövid 3D-s animáció készítése
Irányított projekt rövid 3D-s animáció létrehozásához a tanult készségekkel
modul #21
Speciális 3D-modellezési technikák
fejlett 3D-modellezési technikák felfedezése, beleértve a szobrászati ​​és modellező eszközöket
modul #22
Karakteranimáció és teljesítmény
Karakteranimációs elvek megértése, beleértve a testmechanikát és a teljesítményt
modul #23
Környezeti animáció és effektusok
Összetett környezeti animációk és effektusok készítése
modul #24
Kompozíció és vizuális effektusok
Kompozíciós és vizuális effektusok technikák 3D animációhoz
modul #25
Hangtervezés és hangintegráció
A hangtervezési elvek megértése és hang integrálása 3D animációba
modul #26
Végső projektfejlesztés és polírozás
3D animációs projekt véglegesítése és csiszolása
modul #27
3D animációk exportálása és megosztása
3D animációk exportálása és megosztása, beleértve a formázást és tömörítést
modul #28
Karrierfejlesztési és iparági betekintések
Karrierfejlesztési és iparági betekintések 3D-animációs szakemberek számára
modul #29
Szoftverspecifikus képzés (opcionális)
Opcionális modul egy adott 3D-s szoftverrel kapcsolatos mélyreható képzéshez (Blender, Maya, 3ds Max)
modul #30
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A következő lépések tervezése a Bevezetés a 3D animációs karrierbe


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV