modul #1 A 3D modellezés és animáció áttekintése Bevezetés a 3D modellezés és animáció alapjaiba, beleértve a történelmet, az alkalmazásokat és az iparági trendeket
modul #2 A 3D modellezés alapjai A 3D modellezés alapelveinek megértése, beleértve a csúcsokat, élek és felületek
modul #3 A 3D modellező szoftver áttekintése Bevezetés a népszerű 3D modellező szoftverekbe, beleértve a Blendert, a Mayát és a 3ds Max-ot
modul #4 Navigáció a Blender felületén Ismerkedés a Blender felületével, beleértve a menüket, eszközöket és navigációt
modul #5 Alapvető 3D-s modellezési technikák Alapvető 3D-modellezési technikák elsajátítása, beleértve az objektumok extrudálását, felosztását és manipulálását
modul #6 Primitívekkel való munka A primitívvel való munkavégzés megértése alakzatok, beleértve a kockákat, gömböket és hengereket
modul #7 Modellezés görbékkel és felületekkel Görbék és felületek modellezésének megtanulása, beleértve a NURBS-eket és a felosztási felületeket
modul #8 Modellálás hálókkal Megértés modell hálókkal, beleértve a topológiát és a háló szerkesztését
modul #9 Bevezetés az UV-kicsomagolásba Az UV-kicsomagolás alapjainak megismerése, beleértve a szükséges és alapvető technikák elsajátítását
modul #10 Anyagok és textúra Az alkotás megértése valamint anyagok és textúrák alkalmazása 3D-s modellekre
modul #11 Világítás alapjai Bevezetés a világítás alapelveibe, beleértve a fénytípusokat és a világítási technikákat
modul #12 Animáció alapjai Az animáció alapjainak megértése, beleértve a kulcskockákat animáció és interpoláció
modul #13 Animáció a Blenderben Animációk létrehozásának elsajátítása a Blenderben, beleértve a jelenetek beállítását és az objektumok animálását
modul #14 Munka a kulcskockákkal A kulcskockák használatának megértése, beleértve a beállítást, animációk szerkesztése és finomítása
modul #15 Bevezetés a fizikai szimulációba A fizikai szimuláció alapjainak elsajátítása, beleértve a merev test dinamikáját és az ütközésészlelést
modul #16 Speciális 3D modellezési technikák Speciális 3D modellezési technikák elsajátítása, beleértve szobrászat, retopológia és remesh
modul #17 Speciális animációs technikák Speciális animációs technikák elsajátítása, beleértve a karakterek rögzítését, nyúzását és animációs görbéket
modul #18 Renderelés és kimenet 3D modellek renderelésének és kimenetének megértése és animációk, beleértve a kép- és videóformátumokat
modul #19 Kompozíció és vizuális effektusok Az összeállítás és vizuális effektusok alapjainak elsajátítása, beleértve a csomópont-alapú kompozíciót és a színbesorolást
modul #20 Munka 3D modellekkel más szoftverekben 3D modellek exportálásának és importálásának megértése különböző szoftverek között, beleértve a játékmotorokat és a videószerkesztő szoftvereket
modul #21 3D modellezés valós alkalmazásokhoz A 3D modellezés valós alkalmazásainak felfedezése, beleértve az építészetet és a terméktervezést , és mérnöki
modul #22 3D-animáció valós alkalmazásokhoz 3D-animáció valós alkalmazásainak felfedezése, beleértve a filmeket, a televíziózást és a videojátékokat
modul #23 Legjobb gyakorlatok és optimalizálás A legjobb gyakorlatok elsajátítása és optimalizálási technikák 3D modellezéshez és animációhoz, beleértve a munkafolyamat- és teljesítménytippeket
modul #24 Végső projektfejlesztés Végső projekt irányított kidolgozása, beleértve a koncepcióalkotást, a tervezést és a végrehajtást
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A következő lépések tervezése a Bevezetés a 3D modellezésbe és animációs karrierbe
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?