modul #1 Bevezetés a játékfejlesztésbe A játékfejlesztő iparág áttekintése, a játéktípusok és a karrierutak.
modul #2 Játékfejlesztési folyamat A játék fejlesztési folyamatának megértése a koncepcióalkotástól a telepítésig.
modul #3 Játékmotorok és keretrendszerek Bevezetés a népszerű játékmotorokba és keretrendszerekbe, mint például a Unity és az Unreal Engine.
modul #4 Programozási alapok a játékfejlesztéshez Programozási fogalmak, adattípusok, változók és vezérlési struktúrák bemutatása.
modul #5 Játékfejlesztő eszközök és szoftverek A játékfejlesztő eszközök, például szintszerkesztők, animációs szoftverek és grafikus szerkesztők áttekintése.
modul #6 Játéktervezési alapelvek A játéktervezési elvek megértése, beleértve a játékmechanikát, a szinttervezést és a felhasználói élményt.
modul #7 Játék történetmesélés és narratíva A játékfejlesztés történetmesélési és narratív technikáinak bemutatása.
modul #8 Játék művészet és animáció Bevezetés a játékművészetbe és az animációba, beleértve a 2D és 3D grafikát, valamint az animációs elveket.
modul #9 Játék hang- és hangtervezés Bevezetés a játék hang- és hangtervezésébe, beleértve a hangeffektusokat, zenét és hangjátékot.
modul #10 Játékmenet programozás A játékmenet mechanikájának programozása, beleértve a bemenetkezelést, az ütközésészlelést és a fizikát.
modul #11 Játéklogika és állapotkezelés Játéklogika és állapotkezelés megvalósítása, beleértve a véges állapotú gépeket és viselkedésfákat.
modul #12 Felhasználói felület és felhasználói élmény kialakítása Felhasználói felületek és felhasználói élmények tervezése és megvalósítása játékokhoz.
modul #13 Játéktesztelés és minőségbiztosítás Bevezetés a játéktesztelésbe és a minőségbiztosításba, beleértve a tesztelési módszereket és a hibakeresési technikákat.
modul #14 Játékok kiadása és terjesztése A játékkiadás és -terjesztés megértése, beleértve a digitális kirakatokat és a marketingstratégiákat.
modul #15 A játékfejlesztés legjobb gyakorlatai A legjobb gyakorlatok a játékfejlesztéshez, beleértve a verziókezelést, az agilis fejlesztést és a csapatmunkát.
modul #16 2D játékfejlesztés [insert engine/framework] segítségével 2D-s játékok gyakorlati fejlesztése népszerű játékmotor vagy keretrendszer segítségével.
modul #17 3D játékfejlesztés [insert engine/framework] segítségével 3D-s játékok gyakorlati fejlesztése népszerű játékmotor vagy keretrendszer segítségével.
modul #18 Játékfejlesztés mobileszközökre Különleges szempontok a mobileszközökön történő játékfejlesztéshez, beleértve az optimalizálást és a bevételszerzést.
modul #19 Játékfejlesztés PC-re és konzolra Különleges szempontok a PC-n és konzolos platformokon történő játékfejlesztésnél, beleértve a teljesítményoptimalizálást és a portolást.
modul #20 Virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) játékfejlesztés Bevezetés a VR- és AR-játékfejlesztésbe, beleértve a hardveres és szoftveres szempontokat.
modul #21 Játékfejlesztés webre és böngészőre Különleges szempontok a webes és böngészőplatformokon, beleértve a HTML5-öt és a JavaScriptet is, a játékfejlesztéshez.
modul #22 Játékfejlesztés a társadalmi hatás érdekében A játékfejlesztés használata társadalmi hatások érdekében, beleértve az oktatást, az egészségügyi és a szociális kérdéseket.
modul #23 Játékfejlesztési portfólió és karrierfejlesztés Játékfejlesztési portfólió felépítése és karrierje előrelépése az iparágban.
modul #24 Játékfejlesztési projektfejlesztés Játékfejlesztési projekt kidolgozása az elgondolástól a befejezésig, beleértve a projekttervezést és -menedzsmentet.
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A következő lépések tervezése a Bevezetés a játékfejlesztői karrierbe
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?