77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Digitális művészeti technikák
( 24 Modulok )

modul #1
Bevezetés a digitális művészetbe
A digitális művészet, szoftver és hardver alapjainak felfedezése
modul #2
Adobe Photoshop Fundamentals
Kezdő lépések a Photoshoppal, a munkaterületek és az eszköztárak megértése
modul #3
A színelmélet megértése
A színelmélet alapjai, a színmódok és a színkorrekció
modul #4
Rétegek és maszkok használata
Rétegek, maszkolási és rétegkeverési módok megértése
modul #5
Kijelölési és szerkesztőeszközök
Kijelölőeszközök használata , szerkesztési módok és tartalomtudatos kitöltés
modul #6
Képek retusálása és javítása
Folytatások eltávolítása, zajcsökkentés és képminőség javítása
modul #7
Bevezetés az Illustratorba
Kezdő lépések az Illustratorral, a vektorok és a vektorok megértése útvonalak
modul #8
Alakzatok és görbék használata
Alakzatok, görbék és összetett útvonalak létrehozása és szerkesztése
modul #9
Ecsetek és effektusok használata
Ecsetek testreszabása, effektusok alkalmazása és a Megjelenés panel használata
modul #10
Ikonok és logók létrehozása
Ikonok, logók és grafikák tervezése digitális alkalmazásokhoz
modul #11
Bevezetés a digitális festészetbe
A digitális festészet alapjai, az ecsetek és textúrák megértése
modul #12
Az ecsetmotorok megértése
Ecsetmotorok testreszabása, egyedi ecsetek létrehozása
modul #13
Szín és textúra a digitális festészetben
Színelmélet, textúrák és rétegkeverési módok használata a digitális festészetben
modul #14
Reális környezet létrehozása
Valósághű környezetek festése, égbolt és tájak
modul #15
Digitális szobrászat és 3D modellezés
Bevezetés a 3D modellezésbe, a Blender felület megértése
modul #16
A modellezés és textúrázás alapjai
3D modellek létrehozása és szerkesztése, anyagok és textúrák megértése
modul #17
Világítás és renderelés
A világítás, a renderelés és a kamerabeállítások megértése 3D-modellezésben
modul #18
Az animáció alapjai
Bevezetés az animációba, a kulcskockák és idővonalak megértése
modul #19
Munka az animációs szoftverrel
Használat Adobe Animate, Toon Boom Harmony vagy más animációs szoftver
modul #20
Felhasználói élményért (UX)
Felhasználói élmény megértése, drótvázak és prototípusok tervezése
modul #21
Felhasználói felület tervezése (UI)
Tervezés UI-elemek, az emberközpontú tervezési elvek megértése
modul #22
A felhasználói felület-tervező eszközök használata
Sketch, Figma, Adobe XD vagy más UI-tervező szoftver használata
modul #23
Digitális művészet nyomtatáshoz és webhez
Felkészülés digitális művészet nyomtatáshoz és webhez, fájlformátumok és felbontás megértése
modul #24
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A Digital Art Techniques karrier következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV