modul #1 Bevezetés a digitális szobrászatba A digitális szobrászat áttekintése, alkalmazásai és fontossága a különböző iparágakban
modul #2 Szoftver alapjai Bevezetés a népszerű digitális szobrászatba, például a Blender, a Maya és a ZBrush
modul #3 Interfész és navigáció A digitális szobrászszoftver felületének és navigációjának megértése
modul #4 Alapvető eszközök és technikák Bevezetés a digitális szobrászatban használt alapvető eszközökbe és technikákba, mint például az extrudálás, hurokvágás és egyesítés
modul #5 A hálótopológia megértése A háló topológiájának mélyreható áttekintése, beleértve az élhurkokat, a homlokhurkokat és a poliszámlálást
modul #6 Primitív modellezés Alapvető alakzatok és formák létrehozása primitív modellezési technikákkal
modul #7 Felosztás Felületmodellezés Bevezetés a felosztásos felületmodellezésbe és alkalmazásaiba
modul #8 Sokszögmodellezés A sokszögmodellezés mélyreható áttekintése, beleértve a poligonok áramlását és élkezelését
modul #9 Normál leképezés és ütési leképezés Bevezetés a digitális szobrok részletgazdagítására szolgáló normál térképezési és ütési leképezési technikákba
modul #10 Texturálás és anyagok Textúrák és anyagok létrehozása digitális szobrokhoz különféle szoftverek és technikák segítségével
modul #11 UV kicsomagolás és elrendezés Megértés UV-kicsomagolás és elrendezés a textúra feltérképezéséhez és sütéséhez
modul #12 Világítás alapjai Bevezetés a digitális szobrok világítási elveibe és technikáiba
modul #13 Renderelés és kompozíció Digitális szobrok renderelése és kompozíciója különféle szoftverek és technikák segítségével
modul #14 Digitális szobrászat animációhoz Bevezetés az animációs digitális szobrászatba, beleértve a karakter- és kellékalkotást
modul #15 Digitális szobrászat 3D nyomtatáshoz Digitális szobrok tervezése és előkészítése 3D nyomtatáshoz és gyors prototípuskészítéshez
modul #16 Digitális szobrászat videojátékokhoz Digitális szobrok készítése videojátékokhoz, beleértve a karakter-, környezet- és kellékalkotást
modul #17 Speciális digitális szobrászati technikák fejlett digitális szobrászati technikák felfedezése, beleértve a dinamikus topológiát és a fizikával történő szobrászatot
modul #18 Portfóliófejlesztés Digitális szobrok portfóliójának összeállítása a készségek bemutatására és a munkaadók lenyűgözésére
modul #19 Együttműködés és verziókezelés Az együttműködés és a verziókezelés megértése a digitális szobrászati folyamatokban
modul #20 Optimalizálás és Hibaelhárítás Digitális szobrok optimalizálása és hibaelhárítása a teljesítmény és a minőség érdekében
modul #21 Digitális szobrászat filmekhez és tévéműsorokhoz Digitális szobrok készítése filmekhez és televíziókhoz, beleértve a karaktereket, lényeket és díszletterveket
modul #22 Digitális szobrászat építészet és terméktervezés számára Digitális szobrászat használata építészetben és terméktervezésben, beleértve a vizualizációs és prezentációs technikákat
modul #23 A Digital Sculpting Software összehasonlítása A népszerű digitális szobrászati szoftverek összehasonlítása, beleértve a Blender, Maya, ZBrush és Modo
modul #24 Speciális anyagok és árnyékolás Speciális anyagok és árnyékolók készítése digitális szobrokhoz különféle szoftverek és technikák segítségével
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A digitális szobrászi karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?