modul #1 Bevezetés az e-sport menedzsmentbe Az e-sport meghatározása, története és a menedzsment jelentősége az iparágban
modul #2 Az e-sport ágazat áttekintése Az e-sport ökoszisztémája, a legfontosabb érdekelt felek és aktuális trendek
modul #3 E-sport csapatok és szervezetek típusai Különböző csapatstruktúrák, tulajdonosi modellek és működési keretek felfedezése
modul #4 E-Sport üzleti modellek Bevételi források, bevételszerzési stratégiák és pénzügyi menedzsment az e-sportban
modul #5 Marketing és márkaépítés az e-sportban Erős márka építése és fenntartása, marketingkampányok készítése és közösségi média menedzsment
modul #6 Tehetségszerzés és -menedzsment Azonosítás, toborzás , valamint a legjobb e-sport tehetségek megtartása, beleértve a játékosfejlesztést és az edzőképzést
modul #7 Játékos szerződések és tárgyalások Játékos szerződések megértése, tárgyalási feltételek és játékoskapcsolatok kezelése
modul #8 E-Sports Event Management Elektronikus sportesemények tervezése, szervezése és lebonyolítása, beleértve a logisztikát, a gyártást és a marketinget
modul #9 Szponzorálás aktiválása és partnerségek Szponzorálás biztosítása és aktiválása, kölcsönösen előnyös partnerségek létrehozása és ROI mérése
modul #10 Digitális média és tartalomkészítés Tartalomstratégiák kidolgozása, vonzó tartalom létrehozása és platformok közötti terjesztés
modul #11 Közösségi média és közösségmenedzsment E-sport közösségek építése és bevonása, közösségi média jelenlét kezelése és válságkommunikáció
modul #12 E-sport törvénye és irányítása Az e-sport jogi kereteinek, szabályozó testületeinek és irányítási struktúráinak megértése
modul #13 Kockázatkezelés és válságkommunikáció Kockázatok azonosítása és mérséklése, válságkommunikációs stratégiák kidolgozása, és hírnév-kezelés
modul #14 E-sport integritása és csalás elleni küzdelem Feddhetetlenség megőrzése, csalás megelőzése és tisztességes játék biztosítása e-sport versenyeken
modul #15 Játékos jólét és mentális egészség A játékosok mentális egészségének előtérbe helyezése egészség, stresszkezelés és jólét előmozdítása az e-sportban
modul #16 E-Sports adatelemzés és teljesítményoptimalizálás Adatok felhasználása a csapat teljesítményének javítására, a játékosstatisztikák elemzése és a stratégia optimalizálása
modul #17 E-Sports Technológia és innováció Feltörekvő technológiák feltárása, innováció az e-sport infrastruktúrájában és hatása az iparágra
modul #18 E-sport karrierfejlesztés és utak Szakemberek irányítása az e-sportban, karrierutak és készségek terén fejlesztés
modul #19 Globális e-sport piacok és terjeszkedés Az e-sport piacok megértése, a lehetőségek azonosítása és a globális terjeszkedés
modul #20 E-sport irányítása és politikaalkotás Irányítási struktúrák fejlesztése, irányelvek kialakítása, és az e-sportban való megfelelés biztosítása
modul #21 E-sport és oktatás Az e-sport oktatásba való integrálása, tantervek kidolgozása és az e-sport, mint karrierút népszerűsítése
modul #22 E-sport és társadalom Az e-sport társadalmi hatásának vizsgálata, a sokszínűség, a méltányosság és a befogadás elősegítése az iparágban
modul #23 Esettanulmányok az e-sport menedzsmentről Valós példák a sikeres e-sport menedzsment stratégiákra, kihívásokra, és bevált gyakorlatok
modul #24 Capstone Project:E-Sport Management Plan Developing an E-Sports Management Plan Tanfolyamkoncepciók alkalmazása egy átfogó e-sport menedzsment terv kidolgozásához
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései Az E-Sport Menedzsment karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?