modul #1 Bevezetés a haladó 3D textúrába A kurzus áttekintése, a 3D textúrázás fontossága, valamint a szoftver és az eszközök beállítása.
modul #2 A 3D textúra-leképezés megértése A 3D textúra-leképezés mélyreható magyarázata, beleértve az UV-felbontást, a textúra-koordinátákat és a vetítési leképezést.
modul #3 Anyagtulajdonságok és árnyékolók Az anyagtulajdonságok, az árnyékolók és a 3D textúrákkal való kölcsönhatásuk megértése.
modul #4 A textúrafestés alapjai A textúrák festésének alapvető technikái, beleértve a színelméletet, az ecsetvezérlést és a rétegkezelést.
modul #5 Fejlett textúrafestési technikák Fejlett technikák a textúrafestéshez, beleértve a keverési módokat, a rétegeffektusokat és a roncsolásmentes szerkesztést.
modul #6 Normál térképezés és részlet Normál térképek Normál térképek létrehozása és használata a 3D modellek részletes geometriájának hozzáadásához sokszögek hozzáadása nélkül.
modul #7 Tükrös és fényes térképek Tükröző és fényes térképek létrehozása és használata a 3D felületek visszaverő képességének és fényének szabályozására.
modul #8 Érdesség és fémes térképek Érdességi és fémes térképek létrehozása és használata a 3D felületek anyagtulajdonságainak szabályozására.
modul #9 AO és Ambient Occlusion Környezeti okklúziós térképek megértése és létrehozása a 3D-s jelenetek mélyebbé tételéhez és valósághűbbé tételéhez.
modul #10 Eltolási és magassági térképek Eltolási és magassági térképek létrehozása és használata a 3D modellek részletes geometriájának hozzáadásához.
modul #11 Textúra atlaszozás és csempézés A textúra atlaszok és a csempézés hatékony használata a textúra memória csökkentése és a teljesítmény javítása érdekében.
modul #12 Fejlett anyagtechnikák Összetett anyagok készítése fejlett technikákkal, beleértve a réteges anyagokat és az anyagtervezőt.
modul #13 Fizikai alapú renderelés (PBR) Fizikai alapú renderelés (PBR) megértése és megvalósítása valósághű anyagokhoz és világításhoz.
modul #14 Textúra optimalizálás és tömörítés A textúrák optimalizálása és tömörítése a hatékony megjelenítés és a csökkentett fájlméret érdekében.
modul #15 Valós textúra: Építészeti textúra Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása építészeti vizualizációs projektekben.
modul #16 Valós textúra: Termék- és kellékmintázat Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása termék- és kellékvizualizációs projektekben.
modul #17 Valós textúra: Karakterek és lények textúrája Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása karakter- és lényvizualizációs projektekben.
modul #18 Fejlett textúra-leképezési technikák Fejlett technikák a textúra-leképezéshez, beleértve a gömb- és hengeres vetítéseket.
modul #19 Szkriptelés és automatizálás textúrához Szkriptnyelvek használata textúrázási feladatok és munkafolyamatok automatizálására.
modul #20 Hibaelhárítás és textúrák hibakeresése A textúrával kapcsolatos gyakori problémák és hibák azonosítása és javítása.
modul #21 Valósághű textúrák létrehozása referenciaképekből Referenciaképek használata valósághű textúrák és anyagok létrehozásához.
modul #22 Textúra különböző rendermotorokhoz Textúrák optimalizálása különböző renderelő motorokhoz, beleértve a V-Ray-t, az Arnoldot és az Unreal Engine-t.
modul #23 Textúra stílusok és esztétika Különböző textúra stílusok és esztétikák felfedezése, és ezek elérése.
modul #24 Fejlett textúrás sütési technikák Fejlett technikák a textúrák sütéséhez, beleértve a világítást és a részletek sütését.
modul #25 Textúrakezelés és -szervezés A textúrák kezelésének és szervezésének legjobb gyakorlatai nagy projektekben.
modul #26 Együttműködés és munkafolyamat textúrához Hatékony együttműködési és munkafolyamat-stratégiák a csapatok textúrájához.
modul #27 Legyen naprakész az iparági trendekkel és eszközökkel Legyen naprakész a legújabb iparági trendekkel, eszközökkel és technikákkal a 3D textúra terén.
modul #28 Fejlett 3D textúra animációhoz és VFX-hez Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása animációs és vizuális effektusok projektjeiben.
modul #29 Fejlett 3D textúrázás valós idejű alkalmazásokhoz Speciális 3D textúrázási technikák optimalizálása valós idejű alkalmazásokhoz, beleértve a játékokat és a VR-t.
modul #30 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A haladó 3D textúra karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?