77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Fejlett 3D textúrázás
( 30 Modulok )

modul #1
Bevezetés a haladó 3D textúrába
A kurzus áttekintése, a 3D textúrázás fontossága, valamint a szoftver és az eszközök beállítása.
modul #2
A 3D textúra-leképezés megértése
A 3D textúra-leképezés mélyreható magyarázata, beleértve az UV-felbontást, a textúra-koordinátákat és a vetítési leképezést.
modul #3
Anyagtulajdonságok és árnyékolók
Az anyagtulajdonságok, az árnyékolók és a 3D textúrákkal való kölcsönhatásuk megértése.
modul #4
A textúrafestés alapjai
A textúrák festésének alapvető technikái, beleértve a színelméletet, az ecsetvezérlést és a rétegkezelést.
modul #5
Fejlett textúrafestési technikák
Fejlett technikák a textúrafestéshez, beleértve a keverési módokat, a rétegeffektusokat és a roncsolásmentes szerkesztést.
modul #6
Normál térképezés és részlet Normál térképek
Normál térképek létrehozása és használata a 3D modellek részletes geometriájának hozzáadásához sokszögek hozzáadása nélkül.
modul #7
Tükrös és fényes térképek
Tükröző és fényes térképek létrehozása és használata a 3D felületek visszaverő képességének és fényének szabályozására.
modul #8
Érdesség és fémes térképek
Érdességi és fémes térképek létrehozása és használata a 3D felületek anyagtulajdonságainak szabályozására.
modul #9
AO és Ambient Occlusion
Környezeti okklúziós térképek megértése és létrehozása a 3D-s jelenetek mélyebbé tételéhez és valósághűbbé tételéhez.
modul #10
Eltolási és magassági térképek
Eltolási és magassági térképek létrehozása és használata a 3D modellek részletes geometriájának hozzáadásához.
modul #11
Textúra atlaszozás és csempézés
A textúra atlaszok és a csempézés hatékony használata a textúra memória csökkentése és a teljesítmény javítása érdekében.
modul #12
Fejlett anyagtechnikák
Összetett anyagok készítése fejlett technikákkal, beleértve a réteges anyagokat és az anyagtervezőt.
modul #13
Fizikai alapú renderelés (PBR)
Fizikai alapú renderelés (PBR) megértése és megvalósítása valósághű anyagokhoz és világításhoz.
modul #14
Textúra optimalizálás és tömörítés
A textúrák optimalizálása és tömörítése a hatékony megjelenítés és a csökkentett fájlméret érdekében.
modul #15
Valós textúra: Építészeti textúra
Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása építészeti vizualizációs projektekben.
modul #16
Valós textúra: Termék- és kellékmintázat
Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása termék- és kellékvizualizációs projektekben.
modul #17
Valós textúra: Karakterek és lények textúrája
Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása karakter- és lényvizualizációs projektekben.
modul #18
Fejlett textúra-leképezési technikák
Fejlett technikák a textúra-leképezéshez, beleértve a gömb- és hengeres vetítéseket.
modul #19
Szkriptelés és automatizálás textúrához
Szkriptnyelvek használata textúrázási feladatok és munkafolyamatok automatizálására.
modul #20
Hibaelhárítás és textúrák hibakeresése
A textúrával kapcsolatos gyakori problémák és hibák azonosítása és javítása.
modul #21
Valósághű textúrák létrehozása referenciaképekből
Referenciaképek használata valósághű textúrák és anyagok létrehozásához.
modul #22
Textúra különböző rendermotorokhoz
Textúrák optimalizálása különböző renderelő motorokhoz, beleértve a V-Ray-t, az Arnoldot és az Unreal Engine-t.
modul #23
Textúra stílusok és esztétika
Különböző textúra stílusok és esztétikák felfedezése, és ezek elérése.
modul #24
Fejlett textúrás sütési technikák
Fejlett technikák a textúrák sütéséhez, beleértve a világítást és a részletek sütését.
modul #25
Textúrakezelés és -szervezés
A textúrák kezelésének és szervezésének legjobb gyakorlatai nagy projektekben.
modul #26
Együttműködés és munkafolyamat textúrához
Hatékony együttműködési és munkafolyamat-stratégiák a csapatok textúrájához.
modul #27
Legyen naprakész az iparági trendekkel és eszközökkel
Legyen naprakész a legújabb iparági trendekkel, eszközökkel és technikákkal a 3D textúra terén.
modul #28
Fejlett 3D textúra animációhoz és VFX-hez
Fejlett 3D textúrázási technikák alkalmazása animációs és vizuális effektusok projektjeiben.
modul #29
Fejlett 3D textúrázás valós idejű alkalmazásokhoz
Speciális 3D textúrázási technikák optimalizálása valós idejű alkalmazásokhoz, beleértve a játékokat és a VR-t.
modul #30
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A haladó 3D textúra karrier következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV