modul #1 Bevezetés a felhasználói felület kialakításába A felhasználói felület kialakításának áttekintése, a felhasználóközpontú tervezés fontossága és a tanfolyam céljai
modul #2 A jó tervezés elvei A tervezés alapelvei, beleértve az egyensúlyt, a kontrasztot, a hangsúlyt, a mozgást, és minta
modul #3 Emberközpontú tervezés A felhasználói igények, viselkedések és motivációk megértése; a felhasználókkal való együttérzés
modul #4 Kisegítő lehetőségek tervezése A fogyatékkal élő felhasználók számára hozzáférhető interfészek tervezésének alapelvei és irányelvei
modul #5 Felhasználói kutatási módszerek Felhasználói interjúk, felmérések, használhatósági tesztelés és A/B tesztelés
modul #6 Felhasználói personák és felhasználói utazások Felhasználói personák létrehozása és felhasználói utak feltérképezése a tervezési döntések meghozatalához
modul #7 Drótvázolás és prototípus-készítés Csúcshűségű drótvázak és nagy pontosságú prototípusok létrehozása különféle eszközök segítségével
modul #8 Vizuális tervezési alapelvek Színelmélet, tipográfia és képek a felhasználói felület tervezésében
modul #9 Designing for Mobile A mobilfelületek tervezésének egyedi szempontjai, beleértve az elrendezéseket, a gesztusokat és az adaptív tervezést
modul #10 Tervezés webre Egyedi szempontok a webes felületek tervezésénél, beleértve az elrendezéseket, a navigációt és a görgetést
modul #11 Interakciótervezés Interaktív elemek tervezése, beleértve a gombokat, űrlapokat és mikrointerakciókat
modul #12 Információs architektúra A tartalom és a funkciók áttekinthető és intuitív rendezése
modul #13 Használhatósági tesztelés és visszajelzés Használhatósági tesztelés, visszajelzések gyűjtése és tervezési iteráció
modul #14 Tervezés feltörekvő technológiákhoz Tervezés AR, VR és mesterséges intelligencia által támogatott interfészek
modul #15 Tervezési rendszerek és stílus útmutatók Tervezőrendszerek és stílusútmutatók létrehozása és karbantartása a következetesség és méretezhetőség érdekében
modul #16 Együttműködés fejlesztőkkel és érdekelt felekkel Együttműködés a fejlesztőkkel , termékmenedzserek és más érdekelt felek, hogy életre keltsék a terveket
modul #17 Designing for Emotion and Engagement Lebilincselő és érzelmileg rezonáns élmények létrehozása a tervezésen keresztül
modul #18 Tervezés beszélgetési interfészekhez Tervezés hangsegédek számára, chatbotok és egyéb társalgási felületek
modul #19 Tervezés hordható és IoT-eszközökhöz Egyedülálló szempontok a viselhető és IoT-eszközök interfészeinek tervezésénél
modul #20 Szolgáltatástervezés és UX-stratégia Teljes körű élmények tervezése és UX-stratégiák kidolgozása szervezetek számára
modul #21 Tervezőeszközök és szoftverek A népszerű tervezőeszközök és szoftverek áttekintése, beleértve a Sketch-et, a Figmát és az Adobe XD-t
modul #22 Tervezés befogadó és sokszínű közönség számára Tervezés változatos felhasználói csoportok, beleértve a kulturális és nyelvi sokszínűséget
modul #23 Tervezés hibamegelőzésre és -helyreállításra Hibákat megelőző és hasznos helyreállítási lehetőségeket biztosító felületek tervezése
modul #24 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A felhasználói felülettervezői karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?