modul #1 Bevezetés az interaktív médiatervezésbe Áttekintés az interaktív médiadizájn területéről, alkalmazásairól és jelentősége a mai digitális világban.
modul #2 Az interakció tervezési alapelvei Az interaktív médiára vonatkozó tervezési alapelvek, beleértve az egyensúlyt, a kontrasztot és a tipográfiát.
modul #3 A felhasználói élmény megértése (UX) Bevezetés a felhasználói élmény kialakításába, beleértve a felhasználói kutatást, a személyeket és a felhasználói utakat.
modul #4 Tervezés a használhatóság érdekében Az intuitív és könnyen használható interaktív rendszerek tervezésének legjobb gyakorlatai.
modul #5 Bevezetés az ember-számítógép interakcióba (HCI) Áttekintés a HCI területéről, beleértve annak történetét, elveit és alkalmazásait.
modul #6 Vizuális tervezés interaktív médiához A tetszetős és hatékony interaktív tervek létrehozásának elvei és technikái.
modul #7 Színelmélet az interaktív tervezéshez A színelméleti elvek alkalmazása az interaktív médiatervezésben, beleértve a színpalettákat és a hozzáférhetőséget.
modul #8 Bevezetés az interakciótervező eszközökbe A népszerű interakciótervező eszközök áttekintése, beleértve a Sketch-et, a Figmát és az Adobe XD-t.
modul #9 Drótvázolás és prototípuskészítés Alacsony hűségű drótvázak és nagy hűségű prototípusok létrehozásának technikái az interaktív tervek tesztelésére és finomítására.
modul #10 Tervezés mobil eszközökhöz Speciális szempontok és bevált gyakorlatok a mobileszközök interaktív élményeinek kialakításához.
modul #11 Tervezés webre és asztali számítógépre Tervezési elvek és bevált gyakorlatok interaktív élmények létrehozásához webes és asztali platformokon.
modul #12 Bevezetés a front-end fejlesztésbe Alapvető HTML-, CSS- és JavaScript-koncepciók az interaktív tervek életre keltéséhez.
modul #13 Bevezetés az akadálymentesítésbe az interaktív tervezésben A fogyatékkal élő felhasználók számára hozzáférhető interaktív élmények tervezésének fontossága és elvei.
modul #14 Tervezés feltörekvő technológiákhoz A feltörekvő technológiák, köztük az AR, VR és hangasszisztensek interaktív tervezési lehetőségeinek feltárása.
modul #15 ELSÉRÉS AZ INTERAKTÍV MÉDIÁBAN A történetmesélés és a narratíva interaktív tervekbe való beépítésének technikái.
modul #16 Játéktervezési alapelvek Bevezetés a játéktervezési elvekbe, beleértve a játék mechanikáját, dinamikáját és esztétikáját.
modul #17 Interaktív média és társadalmi hatás Az interaktív média társadalmi és kulturális vonatkozásainak feltárása, beleértve az etikát és a felelősségvállalást.
modul #18 Tervezés érzelmi elkötelezettségre Érzelmeket kiváltó és empátiát kiváltó interaktív élmények tervezésének technikái.
modul #19 Együttműködő tervezés és visszajelzés Az interaktív tervezési projekteken való együttműködés legjobb gyakorlatai, beleértve a visszajelzések küldését és fogadását.
modul #20 Interaktív tervek tesztelése és értékelése Módszerek az interaktív tervek használhatóságának és hatékonyságának tesztelésére és értékelésére.
modul #21 Tervezés adatvezérelt interaktív élményekhez Bevezetés az adatvizualizációt és elemzést magában foglaló interaktív élmények tervezésébe.
modul #22 Mozgó grafika és animáció az interaktív tervezésben A mozgó grafika és az animáció interaktív tervekbe való beépítésének technikái.
modul #23 Hangtervezés interaktív médiához Bevezetés a megbízható tervezési elvekbe és az interaktív média legjobb gyakorlataiba.
modul #24 ESETTANULMÁNYOK AZ INTERAKTÍV MÉDIATERVEZÉSBEN A sikeres interaktív médiatervezési projektek mélyreható elemzése, beleértve a tanulságokat és a legjobb gyakorlatokat.
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései Az interaktív médiatervezői karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?