modul #1 Bevezetés a játékfejlesztésbe Áttekintés a játékfejlesztési folyamatról, a játékfejlesztés történetéről és az iparági karrierről
modul #2 Játékfejlesztési platformok és eszközök Bevezetés a népszerű játékfejlesztő platformokba és eszközökbe, például a Unityba , Unreal Engine és Godot
modul #3 Játéktervezés alapjai Játéktervezés, játékmechanika és felhasználói élmény alapelvei
modul #4 Játék történetmesélése és narratívája A történetmesélés művészete a játékokban, a narratív struktúra, és karakterfejlesztés
modul #5 Játékművészet és animáció Bevezetés a játékművészeti stílusokba, a 2D-s és 3D-s művészeti alkotásokba, valamint az animációs elvekbe
modul #6 Játék hang- és hangtervezése Bevezetés a játék hangjába, hangeffektusokba , és zeneszerzés
modul #7 C# programozás játékfejlesztéshez C# programozási nyelv, változók, adattípusok és vezérlőstruktúrák bemutatása
modul #8 Objektumorientált programozás játékfejlesztéshez Objektumorientált programozás fogalmak, osztályok, objektumok és öröklődés
modul #9 Unity Game Engine alapjai Bevezetés a Unity játékmotorba, jelenetek, objektumok és összetevők
modul #10 Unity scripting és programozás Szkriptek írása Unityben,MonoBehaviour , és Unitys eseményrendszer
modul #11 Játékfizika és ütközésészlelés Bevezetés a játékfizikába, az ütközésészlelés és a fizikai motorokba
modul #12 Játékmechanika és interakciók Játékmechanika, játékosmozgás és interakciók megvalósítása
modul #13 UI és UX Design for Games Felhasználói felületek és felhasználói élmény tervezése játékokhoz
modul #14 Játéktesztelés és hibakeresés Tesztelési és hibakeresési technikák, hibakezelés és optimalizálás
modul #15 Játék Üzembe helyezés és közzététel Játékok telepítése és közzététele különböző platformokon, alkalmazásboltokban és online piactereken
modul #16 2D játékfejlesztés a Unity segítségével 2D játékok létrehozása a Unity segítségével, beleértve a csempetérképeket, sprite-okat és animációkat
modul #17 3D játékfejlesztés a Unity segítségével 3D játékok létrehozása Unity segítségével, beleértve a 3D modelleket, textúrákat és világítást
modul #18 Játékfejlesztés Unreal Engine segítségével Bevezetés az Unreal Engine-be, a tervrajzokba és a C++ programozásba
modul #19 Játékfejlesztés Godottal Bevezetés a Godot játékmotorba, a GDScript-be és a jelenetkezelésbe
modul #20 Virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) játékfejlesztés Bevezetés a VR- és AR-játékfejlesztésbe, beleértve a Unity-t is és Unreal Engine
modul #21 Játékfejlesztés mobileszközökhöz Játékok optimalizálása mobileszközökhöz, beleértve iOS-t és Androidot
modul #22 Játékfejlesztés webes és PC-re Játékok optimalizálása webre és számítógépre, beleértve a HTML5-öt és asztali alkalmazások
modul #23 Játékfejlesztés Pythonnal Python használata játékfejlesztéshez, beleértve a Pygame-et és a Pygletet
modul #24 Játékfejlesztés Esporthoz és versenyképes játékokhoz Játékok tervezése és fejlesztése esporthoz és versenyszerű játékokhoz
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A játékfejlesztői karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?