77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Játékfejlesztés
( 25 Modulok )

modul #1
Bevezetés a játékfejlesztésbe
Áttekintés a játékfejlesztési folyamatról, a játékfejlesztés történetéről és az iparági karrierről
modul #2
Játékfejlesztési platformok és eszközök
Bevezetés a népszerű játékfejlesztő platformokba és eszközökbe, például a Unityba , Unreal Engine és Godot
modul #3
Játéktervezés alapjai
Játéktervezés, játékmechanika és felhasználói élmény alapelvei
modul #4
Játék történetmesélése és narratívája
A történetmesélés művészete a játékokban, a narratív struktúra, és karakterfejlesztés
modul #5
Játékművészet és animáció
Bevezetés a játékművészeti stílusokba, a 2D-s és 3D-s művészeti alkotásokba, valamint az animációs elvekbe
modul #6
Játék hang- és hangtervezése
Bevezetés a játék hangjába, hangeffektusokba , és zeneszerzés
modul #7
C# programozás játékfejlesztéshez
C# programozási nyelv, változók, adattípusok és vezérlőstruktúrák bemutatása
modul #8
Objektumorientált programozás játékfejlesztéshez
Objektumorientált programozás fogalmak, osztályok, objektumok és öröklődés
modul #9
Unity Game Engine alapjai
Bevezetés a Unity játékmotorba, jelenetek, objektumok és összetevők
modul #10
Unity scripting és programozás
Szkriptek írása Unityben,MonoBehaviour , és Unitys eseményrendszer
modul #11
Játékfizika és ütközésészlelés
Bevezetés a játékfizikába, az ütközésészlelés és a fizikai motorokba
modul #12
Játékmechanika és interakciók
Játékmechanika, játékosmozgás és interakciók megvalósítása
modul #13
UI és UX Design for Games
Felhasználói felületek és felhasználói élmény tervezése játékokhoz
modul #14
Játéktesztelés és hibakeresés
Tesztelési és hibakeresési technikák, hibakezelés és optimalizálás
modul #15
Játék Üzembe helyezés és közzététel
Játékok telepítése és közzététele különböző platformokon, alkalmazásboltokban és online piactereken
modul #16
2D játékfejlesztés a Unity segítségével
2D játékok létrehozása a Unity segítségével, beleértve a csempetérképeket, sprite-okat és animációkat
modul #17
3D játékfejlesztés a Unity segítségével
3D játékok létrehozása Unity segítségével, beleértve a 3D modelleket, textúrákat és világítást
modul #18
Játékfejlesztés Unreal Engine segítségével
Bevezetés az Unreal Engine-be, a tervrajzokba és a C++ programozásba
modul #19
Játékfejlesztés Godottal
Bevezetés a Godot játékmotorba, a GDScript-be és a jelenetkezelésbe
modul #20
Virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) játékfejlesztés
Bevezetés a VR- és AR-játékfejlesztésbe, beleértve a Unity-t is és Unreal Engine
modul #21
Játékfejlesztés mobileszközökhöz
Játékok optimalizálása mobileszközökhöz, beleértve iOS-t és Androidot
modul #22
Játékfejlesztés webes és PC-re
Játékok optimalizálása webre és számítógépre, beleértve a HTML5-öt és asztali alkalmazások
modul #23
Játékfejlesztés Pythonnal
Python használata játékfejlesztéshez, beleértve a Pygame-et és a Pygletet
modul #24
Játékfejlesztés Esporthoz és versenyképes játékokhoz
Játékok tervezése és fejlesztése esporthoz és versenyszerű játékokhoz
modul #25
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A játékfejlesztői karrier következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV