77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Játékfejlesztés különböző platformokra
( 24 Modulok )

modul #1
Bevezetés a játékfejlesztésbe
A játékfejlesztés, történet és platformok áttekintése
modul #2
Fejlesztői környezet beállítása
Játékmotor, IDE kiválasztása és az eszközök beállítása
modul #3
Játékfejlesztés Alapok
A játékhurkok, grafikák és hangok megértése
modul #4
Programozási nyelvek játékfejlesztéshez
Bevezetés olyan nyelvekbe, mint a C++, Java, C# és JavaScript
modul #5
A játékmotorok áttekintése
Bemutatkozás népszerű játékmotorok, mint például a Unity, az Unreal Engine és a Godot
modul #6
2D játékfejlesztés a Unity segítségével
2D játékok létrehozása a Unity segítségével, beleértve a grafikát és animációt
modul #7
2D játékfejlesztés Unreal Engine-nel
Létrehozás 2D-s játékok Unreal Engine-nel, beleértve a grafikát és az animációt
modul #8
Mobiljáték-fejlesztés a Unity segítségével
Mobiljátékok létrehozása a Unity segítségével, beleértve az iOS- és Android-telepítést
modul #9
Mobiljáték-fejlesztés Unreal Engine-nel
Mobiljáték létrehozása játékok Unreal Engine-nel, beleértve iOS és Android telepítést
modul #10
PC játékfejlesztés a Unity segítségével
PC játékok létrehozása Unity segítségével, beleértve a Windows és macOS telepítést
modul #11
PC játékfejlesztés Unreal Engine-nel
PC létrehozása játékok Unreal Engine-nel, beleértve a Windows és a macOS telepítését
modul #12
Webes játékfejlesztés JavaScripttel
Webjátékok létrehozása JavaScript használatával, beleértve a HTML5-öt és a Phaser.io-t
modul #13
Webes játékfejlesztés a Unity segítségével
Web létrehozása játékok Unity-vel, beleértve a WebGL-bevezetést
modul #14
Konzoljáték-fejlesztés a Unity-vel
Konzoljátékok létrehozása Unity segítségével, beleértve a PlayStation, Xbox és Nintendo Switch telepítését
modul #15
Konzoljátékfejlesztés Unreal Engine-nel
Létrehozás konzoljátékok Unreal Engine-nel, beleértve a PlayStation, Xbox és Nintendo Switch bevezetését
modul #16
Virtuális valóság (VR) játékfejlesztés
VR-játékok létrehozása Unity és Unreal Engine segítségével
modul #17
kiterjesztett valóság (AR) játékfejlesztés
AR-játékok létrehozása Unity és Unreal Engine segítségével
modul #18
Játéktervezési alapelvek
Játéktervezési elvek megértése, beleértve a szinttervezést és a felhasználói élményt
modul #19
Játéktesztelés és hibakeresés
Tesztelési és hibakeresési technikák játékfejlesztés
modul #20
Játékok közzététele és marketingje
Játékának közzététele és marketingje, beleértve a terjesztési csatornákat és a bevételszerzési stratégiákat
modul #21
Játékfejlesztési bevált gyakorlatok
Játékfejlesztés legjobb gyakorlatai, beleértve a projektmenedzsmentet és a csapatmunkát
modul #22
Játékfejlesztő eszközök és szoftverek
Játékfejlesztő eszközök és szoftverek áttekintése, beleértve a pályaszerkesztőket és az animációs szoftvereket
modul #23
Játékfejlesztés Esporthoz
Játékok készítése versenysporthoz, beleértve a többjátékos és online funkciókat
modul #24
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A következő lépések megtervezése a játékfejlesztésben különböző platformokon


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV