modul #1 Bevezetés a játékfejlesztésbe A játékfejlesztési folyamat, az iparági trendek és karrierutak áttekintése
modul #2 Játékfejlesztési folyamatok A játékfejlesztés különböző szakaszainak megértése, az ötlettől a bevezetésig
modul #3 Játékmotorok és keretrendszerek Bevezetés a népszerű játékmotorokba és keretrendszerekbe, mint például a Unity és az Unreal Engine
modul #4 Programozási nyelvek játékfejlesztéshez A játékfejlesztésben használt programozási nyelvek áttekintése, beleértve a C#-t, Java-t és C++-t
modul #5 Játéktervezés alapjai A játéktervezés alapelvei, beleértve a játékmechanikát, a szinttervezést és a felhasználói élményt
modul #6 A játékművészet alapjai Bevezetés a játékművészetbe, beleértve a 2D és 3D művészetet, a textúrákat, és világítás
modul #7 A játék hangjának alapjai Bevezetés a játék hangjába, beleértve a hangtervezést, a zenét és a hangszínjátszást
modul #8 Felhasználói élmény és felülettervezés Intuitív és vonzó felhasználói felületek tervezése játékokhoz
modul #9 Játékmechanika és egyensúly Játékmenet mechanika tervezése és kiegyensúlyozása, beleértve a harcot, platformozást és rejtvényeket
modul #10 Szinttervezés és világépítés Lebilincselő pályák tervezése és magával ragadó játékvilágok építése
modul #11 Történetmesélés és narratív tervezés Lenyűgöző történetek és narratívák készítése játékokhoz
modul #12 Játékmenet-programozás C#-val Bevezetés a játékmenet mechanikájának programozásába C# használatával
modul #13 Játékfizika és ütközésészlelés Játékfizika megértése, ütközésészlelés és ütközésre adott válasz
modul #14 Grafika és renderelés Bevezetés a játék grafikájába és renderelésébe, beleértve a 2D-s és 3D-s grafikát
modul #15 Animáció és állapotgépek Animációk és állapotgépek készítése játékkarakterek és tárgyak
modul #16 AI és útkeresés Bevezetés a játék mesterséges intelligenciájába és az útkeresésbe, beleértve a döntéshozatalt és a navigációt
modul #17 Hálózat és többszereplős mód A játékhálózatok és a többjátékos architektúra megértése
modul #18 Játéktesztelés és Minőségbiztosítás Játéktesztelés és minőségbiztosítás fontossága, beleértve a tesztelési módszereket és eszközöket
modul #19 Játékok telepítése és terjesztése Játékok előkészítése és telepítése különböző platformokra, beleértve a PC-t, a konzolt és a mobilt
modul #20 Játékok bevételszerzése és elemzése A játékok bevételszerzési modelljei, beleértve az alkalmazáson belüli vásárlásokat, hirdetéseket és előfizetéseket
modul #21 Játékos pszichológia és elköteleződés A játékosok pszichológiájának és viselkedésének megértése, beleértve a motivációt, a megtartást és az elköteleződést
modul #22 Játékfejlesztő csapatmenedzsment Játékfejlesztő csapatok vezetése és irányítása, beleértve az agilis fejlesztést és projektmenedzsmentet
modul #23 Játékfejlesztő eszközök és szoftverek Áttekintés a népszerű játékfejlesztő eszközökről és szoftverekről, beleértve a Unity-t, az Unreal Engine-t, és Autodesk Maya
modul #24 Játékfejlesztési bevált gyakorlatok Ipari legjobb gyakorlatok a játékfejlesztéshez, beleértve a kódolási szabványokat, tesztelést és optimalizálást
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A Game Development Fundamentals karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?