77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Játékfejlesztési alapok
( 25 Modulok )

modul #1
Bevezetés a játékfejlesztésbe
A játékfejlesztési folyamat, az iparági trendek és karrierutak áttekintése
modul #2
Játékfejlesztési folyamatok
A játékfejlesztés különböző szakaszainak megértése, az ötlettől a bevezetésig
modul #3
Játékmotorok és keretrendszerek
Bevezetés a népszerű játékmotorokba és keretrendszerekbe, mint például a Unity és az Unreal Engine
modul #4
Programozási nyelvek játékfejlesztéshez
A játékfejlesztésben használt programozási nyelvek áttekintése, beleértve a C#-t, Java-t és C++-t
modul #5
Játéktervezés alapjai
A játéktervezés alapelvei, beleértve a játékmechanikát, a szinttervezést és a felhasználói élményt
modul #6
A játékművészet alapjai
Bevezetés a játékművészetbe, beleértve a 2D és 3D művészetet, a textúrákat, és világítás
modul #7
A játék hangjának alapjai
Bevezetés a játék hangjába, beleértve a hangtervezést, a zenét és a hangszínjátszást
modul #8
Felhasználói élmény és felülettervezés
Intuitív és vonzó felhasználói felületek tervezése játékokhoz
modul #9
Játékmechanika és egyensúly
Játékmenet mechanika tervezése és kiegyensúlyozása, beleértve a harcot, platformozást és rejtvényeket
modul #10
Szinttervezés és világépítés
Lebilincselő pályák tervezése és magával ragadó játékvilágok építése
modul #11
Történetmesélés és narratív tervezés
Lenyűgöző történetek és narratívák készítése játékokhoz
modul #12
Játékmenet-programozás C#-val
Bevezetés a játékmenet mechanikájának programozásába C# használatával
modul #13
Játékfizika és ütközésészlelés
Játékfizika megértése, ütközésészlelés és ütközésre adott válasz
modul #14
Grafika és renderelés
Bevezetés a játék grafikájába és renderelésébe, beleértve a 2D-s és 3D-s grafikát
modul #15
Animáció és állapotgépek
Animációk és állapotgépek készítése játékkarakterek és tárgyak
modul #16
AI és útkeresés
Bevezetés a játék mesterséges intelligenciájába és az útkeresésbe, beleértve a döntéshozatalt és a navigációt
modul #17
Hálózat és többszereplős mód
A játékhálózatok és a többjátékos architektúra megértése
modul #18
Játéktesztelés és Minőségbiztosítás
Játéktesztelés és minőségbiztosítás fontossága, beleértve a tesztelési módszereket és eszközöket
modul #19
Játékok telepítése és terjesztése
Játékok előkészítése és telepítése különböző platformokra, beleértve a PC-t, a konzolt és a mobilt
modul #20
Játékok bevételszerzése és elemzése
A játékok bevételszerzési modelljei, beleértve az alkalmazáson belüli vásárlásokat, hirdetéseket és előfizetéseket
modul #21
Játékos pszichológia és elköteleződés
A játékosok pszichológiájának és viselkedésének megértése, beleértve a motivációt, a megtartást és az elköteleződést
modul #22
Játékfejlesztő csapatmenedzsment
Játékfejlesztő csapatok vezetése és irányítása, beleértve az agilis fejlesztést és projektmenedzsmentet
modul #23
Játékfejlesztő eszközök és szoftverek
Áttekintés a népszerű játékfejlesztő eszközökről és szoftverekről, beleértve a Unity-t, az Unreal Engine-t, és Autodesk Maya
modul #24
Játékfejlesztési bevált gyakorlatok
Ipari legjobb gyakorlatok a játékfejlesztéshez, beleértve a kódolási szabványokat, tesztelést és optimalizálást
modul #25
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A Game Development Fundamentals karrier következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV