77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Játékfejlesztési projektmenedzsment
( 25 Modulok )

modul #1
Bevezetés a játékfejlesztési projektmenedzsmentbe
A játékfejlesztési projektmenedzsment, fontosság és célkitűzések áttekintése
modul #2
A játékfejlesztési életciklusok megértése
Különböző játékfejlesztési életciklusok felfedezése, beleértve az Agile, Waterfall és Hybrid játékokat
modul #3
Projektkezdeményezés és koncepciófejlesztés
Projekt hatókörének meghatározása, játékkoncepció készítése és projektjavaslat kidolgozása
modul #4
Játékfejlesztő csapat felépítése
Játékfejlesztő csapat kialakítása, szerepek és felelősségek, valamint csapatkezelés
modul #5
Projekttervezés és ütemezés
Projektütemezés készítése, mérföldkövek meghatározása és erőforrás-elosztás
modul #6
Költségvetés és költségbecslés
Költségek becslése, költségvetés létrehozása és pénzügyi tervezés játékfejlesztéshez
modul #7
Kockázatkezelés a játékfejlesztésben
Kockázatok azonosítása és csökkentése, kockázatértékelés és készenléti tervezés
modul #8
Játéktervezési dokumentáció és folyamatok
Játéktervezési dokumentumok, folyamatok és munkafolyamatok létrehozása
modul #9
Művészet- és audioeszközök kezelése
Művészi és audioeszközök kezelése, beleértve a létrehozást, az áttekintést és az integrációt
modul #10
Programozási és műszaki irányítás
Programozási feladatok, műszaki irányítás és technikai tartozások kezelése
modul #11
Tesztelés és Minőségbiztosítás
Tesztelési stratégiák, minőségbiztosítás és hibakövetés
modul #12
Verzió- és forrásfelügyelet kezelése
Verzióvezérlő rendszerek, például Git használata játékfejlesztéshez
modul #13
Kommunikáció és érdekelt felek kezelése
Hatékony kommunikáció, érdekelt felek kezelése és állapotjelentés
modul #14
Project Monitoring and Control
Projekt előrehaladás nyomon követése, eltérések azonosítása és korrekciós intézkedések megtétele
modul #15
Változáskezelés és hatókör áttörés
Változási kérelmek kezelése , hatókör csúszás és projekt hatókör kiigazítása
modul #16
Erőforrás-allokáció és feladatkezelés
Feladatok hozzárendelése, erőforrás-elosztás és terheléskezelés
modul #17
Crunch Time and Overtime Management
Crunch time, overtime és a csapat moráljának fenntartása
modul #18
Játék indítása és bevezetése
Játék indítására, telepítésére és az indítás utáni tevékenységekre való felkészülés
modul #19
Indítás utáni áttekintés és visszatekintés
Indítás utáni felülvizsgálatok lefolytatása, a tanulságok feltárása , és a jövőbeli projektekben való alkalmazás
modul #20
Agile Methodologies for Game Development
Agile Principles, Scrum és Kanban alkalmazása játékfejlesztési projektekben
modul #21
Hybrid Methodologies for Game Development
Combining Agile and Waterfall módszerek játékfejlesztési projektek
modul #22
Játékfejlesztő eszközök és szoftverek
Játékfejlesztő eszközök, szoftverek és platformok áttekintése
modul #23
Projektmenedzsment eszközök és sablonok
Projektmenedzsment eszközök, sablonok és bevált gyakorlatok használata játékfejlesztés
modul #24
Játékfejlesztési projektmenedzsment esettanulmányok
Valós esettanulmányok játékfejlesztési projektekről, sikerekről és kihívásokról
modul #25
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A játékfejlesztési projektmenedzsment karrier következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV