modul #1 Bevezetés a játékfejlesztési projektmenedzsmentbe A játékfejlesztési projektmenedzsment, fontosság és célkitűzések áttekintése
modul #2 A játékfejlesztési életciklusok megértése Különböző játékfejlesztési életciklusok felfedezése, beleértve az Agile, Waterfall és Hybrid játékokat
modul #3 Projektkezdeményezés és koncepciófejlesztés Projekt hatókörének meghatározása, játékkoncepció készítése és projektjavaslat kidolgozása
modul #4 Játékfejlesztő csapat felépítése Játékfejlesztő csapat kialakítása, szerepek és felelősségek, valamint csapatkezelés
modul #5 Projekttervezés és ütemezés Projektütemezés készítése, mérföldkövek meghatározása és erőforrás-elosztás
modul #6 Költségvetés és költségbecslés Költségek becslése, költségvetés létrehozása és pénzügyi tervezés játékfejlesztéshez
modul #7 Kockázatkezelés a játékfejlesztésben Kockázatok azonosítása és csökkentése, kockázatértékelés és készenléti tervezés
modul #8 Játéktervezési dokumentáció és folyamatok Játéktervezési dokumentumok, folyamatok és munkafolyamatok létrehozása
modul #9 Művészet- és audioeszközök kezelése Művészi és audioeszközök kezelése, beleértve a létrehozást, az áttekintést és az integrációt
modul #10 Programozási és műszaki irányítás Programozási feladatok, műszaki irányítás és technikai tartozások kezelése
modul #11 Tesztelés és Minőségbiztosítás Tesztelési stratégiák, minőségbiztosítás és hibakövetés
modul #12 Verzió- és forrásfelügyelet kezelése Verzióvezérlő rendszerek, például Git használata játékfejlesztéshez
modul #13 Kommunikáció és érdekelt felek kezelése Hatékony kommunikáció, érdekelt felek kezelése és állapotjelentés
modul #14 Project Monitoring and Control Projekt előrehaladás nyomon követése, eltérések azonosítása és korrekciós intézkedések megtétele
modul #15 Változáskezelés és hatókör áttörés Változási kérelmek kezelése , hatókör csúszás és projekt hatókör kiigazítása
modul #16 Erőforrás-allokáció és feladatkezelés Feladatok hozzárendelése, erőforrás-elosztás és terheléskezelés
modul #17 Crunch Time and Overtime Management Crunch time, overtime és a csapat moráljának fenntartása
modul #18 Játék indítása és bevezetése Játék indítására, telepítésére és az indítás utáni tevékenységekre való felkészülés
modul #19 Indítás utáni áttekintés és visszatekintés Indítás utáni felülvizsgálatok lefolytatása, a tanulságok feltárása , és a jövőbeli projektekben való alkalmazás
modul #20 Agile Methodologies for Game Development Agile Principles, Scrum és Kanban alkalmazása játékfejlesztési projektekben
modul #21 Hybrid Methodologies for Game Development Combining Agile and Waterfall módszerek játékfejlesztési projektek
modul #22 Játékfejlesztő eszközök és szoftverek Játékfejlesztő eszközök, szoftverek és platformok áttekintése
modul #23 Projektmenedzsment eszközök és sablonok Projektmenedzsment eszközök, sablonok és bevált gyakorlatok használata játékfejlesztés
modul #24 Játékfejlesztési projektmenedzsment esettanulmányok Valós esettanulmányok játékfejlesztési projektekről, sikerekről és kihívásokról
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A játékfejlesztési projektmenedzsment karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?