modul #1 Bevezetés a játéktesztelésbe és minőségbiztosításba Áttekintés a játéktesztelés és minőségbiztosítás fontosságáról a játékfejlesztési folyamatban.
modul #2 Játéktesztelés típusai Különböző tesztelési típusok felfedezése, beleértve a funkcionális, teljesítmény- és kompatibilitást , és a felhasználói tesztelés.
modul #3 Játékfejlesztési életciklus A játékfejlesztési életciklus megértése és a tesztelés helye.
modul #4 Tesztelési módszerek Különböző tesztelési módszerek, köztük az Agile, a Waterfall, és hibrid megközelítések.
modul #5 Teszttervezés és stratégia Tesztelési terv és stratégia készítése, beleértve a tesztcélok és eredmények meghatározását.
modul #6 Teszteset tervezése Hatékony tesztesetek tervezése, beleértve a fekete dobozt, fehér doboz és szürke doboz tesztelése.
modul #7 Tesztadatok kezelése A tesztadatok kezelésének fontosságának megértése, beleértve az adatok létrehozását és karbantartását.
modul #8 Játékkonzol és PC tesztelése A tesztelési szempontok áttekintése játékkonzolokhoz és PC-platformokhoz.
modul #9 Mobiljáték-tesztelés A mobiljáték-tesztelés egyedi kihívásainak és szempontjainak feltárása.
modul #10 Feltáró tesztelés Felirat nélküli tesztelési technikák a hibák azonosítására és a játék minőségének javítására.
modul #11 Hibajelentés és -követés A hibák hatékony jelentése és nyomon követése, beleértve a hibák osztályozását és priorizálását.
modul #12 Tesztautomatizálás Bevezetés a tesztautomatizálásba, beleértve az eszközöket és keretrendszereket.
modul #13 Teljesítmény Tesztelés Játék teljesítményének mérése, beleértve a mutatókat és az optimalizálási technikákat.
modul #14 Kompatibilitásteszt Játék kompatibilitás biztosítása különböző hardver- és szoftverkonfigurációkkal.
modul #15 Felhasználói élmény (UX) tesztelése Játék értékelése használhatóság, hozzáférhetőség és általános játékosélmény.
modul #16 Lokalizációs tesztelés Játékok tesztelése globális piacokon, beleértve a nyelvi és kulturális szempontokat is.
modul #17 Tanúsítás és megfelelőség A platformtulajdonosok tanúsítási és megfelelőségi követelményeinek megértése.
modul #18 Játéktesztelő eszközök és szoftverek Játéktesztelő eszközök és szoftverek áttekintése, beleértve a kereskedelmi és nyílt forráskódú lehetőségeket.
modul #19 Agilis játékfejlesztés és tesztelés Tesztelés integrálása az agilis játékfejlesztési munkafolyamatokba.
modul #20 Kockázatalapú tesztelés Kockázatértékelésen és játékfejlesztési célokon alapuló tesztelés prioritása.
modul #21 Játéktesztelési mutatók és elemzések Játéktesztelés hatékonyságának mérése, beleértve a mutatókat és az adatelemzést.
modul #22 Kommunikáció és együttműködés Hatékony kommunikáció és együttműködés a tesztelő és fejlesztő csapatok között.
modul #23 A minőségbiztosítási folyamatok fejlesztése A minőségbiztosítási folyamatok és eljárások folyamatos fejlesztése.
modul #24 Tesztkörnyezet-kezelés Teszt kezelése környezetek, beleértve a beállítást, konfigurációt és karbantartást.
modul #25 Accessibility játéktesztelése Játékok hozzáférhetőségének biztosítása fogyatékkal élő játékosok számára.
modul #26 Online és többjátékos játékok tesztelése Egyedülálló tesztelési szempontok online és többjátékos játékokhoz játékok.
modul #27 Virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) játéktesztelése VR- és AR-játékok tesztelése, beleértve a hardver- és szoftvermegfontolásokat.
modul #28 Felhőalapú játékok és játékfolyamok tesztelése Tesztelés játékok felhőalapú játékokhoz és streaming platformokhoz.
modul #29 Game Testing for Esports Játékok tesztelése versenysportokhoz, beleértve a késleltetési és teljesítménybeli szempontokat.
modul #30 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A játéktesztelési és minőségbiztosítási karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?