77 Nyelvek
Logo

Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt

Kiterjesztett valóság Art
( 30 Modulok )

modul #1
Bevezetés a kiterjesztett valóságba
Az AR meghatározása, története és alkalmazásai
modul #2
AR in Art and Design
Az AR és a művészet, a design és a kreativitás metszéspontjának felfedezése
modul #3
AR-eszközök és platformok
A népszerű AR-fejlesztő eszközök és platformok áttekintése
modul #4
AR különböző iparágakban
AR-alkalmazások olyan területeken, mint az oktatás, az egészségügy és a szórakoztatás
modul #5
Az AR jövője
Trendek, előrejelzések és az AR lehetséges hatása a társadalomra
modul #6
Fejlesztői környezet beállítása
AR fejlesztőeszközök telepítése és konfigurálása
modul #7
Az AR követés és felismerés megértése
Hogyan működnek az AR nyomkövetési és felismerési technológiák
modul #8
3D modellek készítése AR-hez
3D-s modellek tervezése és elkészítése AR-élményekhez
modul #9
AR programozási alapok
Programozási nyelvek és AR fejlesztési koncepciók bemutatása
modul #10
Tervezés AR számára
A hatékony AR-élmények kialakításának alapelvei és bevált gyakorlatai
modul #11
AR Art: Múlt, Jelen és Jövő
Az AR művészet történetének és fejlődésének feltárása
modul #12
Interaktív AR-élmények
Interaktív AR-élmények tervezése és építése
modul #13
AR történetmesélés
AR használata történetek elmondására és üzenetek közvetítésére
modul #14
AR és hangtervezés
Hang és hang integrálása az AR-élményekbe
modul #15
Kísérletezés AR anyagokkal és textúrákkal
Fejlett anyagok és textúrák segítségével feszegetheti az AR-vizualitás határait
modul #16
Fénymezők és térfogatrögzítés
Fejlett technikák fénymezők és térfogatok rögzítésére és megjelenítésére
modul #17
AR és gépi tanulás
Gépi tanulási koncepciók alkalmazása az AR-fejlesztésben
modul #18
AR nyilvános terekben és létesítményekben
AR-élmények tervezése és alkalmazása nyilvános terekben
modul #19
AR és kisegítő lehetőségek
AR-élmények tervezése fogyatékkal élő felhasználók számára
modul #20
Valós AR-projektek és esettanulmányok
Sikeres AR projektek és alkalmazásaik elemzése
modul #21
Az AR üzletága Art
Az AR-művészet és az élmények bevételszerzése
modul #22
AR Vállalkozás
AR-központú vállalkozás vagy startup indítása
modul #23
AR-projektek bemutatása és finanszírozása
Hatékony bemutatók készítése és finanszírozás biztosítása AR-projektekhez
modul #24
Az AR-élmények marketingje és népszerűsítése
Stratégiák az AR-élmények marketingjéhez és népszerűsítéséhez
modul #25
AR és szellemi tulajdon
A szellemi tulajdonjogok és törvények megértése az AR-fejlesztésben
modul #26
Végső projektjének felvázolása
Ötletgyűjtés és ötletek finomítása a végső AR-projekthez
modul #27
Végső projektjének kidolgozása
A végső AR-projekt elkészítése és tesztelése
modul #28
Projektjének csiszolása és finomítása
Végső AR-projekt iterálása és javítása
modul #29
Végső projektjének bemutatása
A végső AR-projekt bemutatása és visszajelzések fogadása
modul #30
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A kiterjesztett valóság művészeti karrierjének következő lépéseinek tervezése


Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?

Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással

Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNKADATVÉDELMI IRÁNYELV