modul #1 Bevezetés a szórakoztatóipari trendekbe Áttekintés a szórakoztatóiparról és jelenlegi állapotáról, beleértve a kulcsszereplőket, a bevételi forrásokat és a főbb platformokat.
modul #2 A streaming szolgáltatások felemelkedése A streaming szolgáltatások, például a Netflix, a Hulu és a Disney+ növekedésének alapos áttekintése, beleértve a hagyományos tévé- és filmiparra gyakorolt hatásukat.
modul #3 A TV-fogyasztás alakulása A tévénézési szokások változásainak vizsgálata, ideértve a túlzásba vitt nézést, a zsinórvágást és a niche-tartalom térnyerését.
modul #4 A filmforgalmazás jövője A filmterjesztés új modelljeinek felfedezése, beleértve a streaming első kiadásokat és a napi megjelenéseket.
modul #5 Zeneipari trendek A zeneipar áttekintése, beleértve a streaming hatását, az albumeladások változásait és az indie előadók térnyerését.
modul #6 A vinil és a fizikai média újjáéledése A bakelitlemezek és más fizikai adathordozók meglepő visszatérését vizsgálva a digitális korban.
modul #7 A játékipar trendjei Mélyreható pillantás a játékipar növekedésére, beleértve a konzolháborúkat, az esportot és a felhőalapú játékokat.
modul #8 A közösségi média hatása a szórakoztatásra A közösségi média szerepének elemzése a szórakoztató trendek alakításában, beleértve az influencer marketinget és a rajongói elkötelezettséget.
modul #9 Befolyásoló kultúra és szórakoztató marketing Az influencer marketing térnyerésének és alkalmazásainak vizsgálata a szórakoztatóiparban.
modul #10 Sokszínűség és reprezentáció a szórakoztatásban A reprezentáció és a sokszínűség fontosságának megvitatása a szórakoztatásban, beleértve a #MeToo-t, az #OscarsSoWhite-ot és a befogadási kezdeményezéseket.
modul #11 A podcasting üzlete A podcast-ipar áttekintése, beleértve a bevételszerzési stratégiákat, a népszerű formátumokat és a kulcsszereplőket.
modul #12 Virtuális és kiterjesztett valóság a szórakoztatásban A VR és AR alkalmazásainak felfedezése filmekben, TV-ben, játékokban és élő eseményekben.
modul #13 A mesterséges intelligencia szerepe a szórakoztatásban A mesterséges intelligencia tartalomalkotásra gyakorolt hatásának vizsgálata, beleértve a szkriptelemzést, a zeneszerzést és a vizuális effektusokat.
modul #14 Szórakoztatóipari fúziók és felvásárlások A közelmúltbeli nagy üzletek és azok szórakoztatóiparra gyakorolt hatásai elemzése.
modul #15 Az élő események és élmények jövője Élő események alakulásának vizsgálata, beleértve a fesztiválokat, koncerteket és az élménymarketinget.
modul #16 Kalózkodás és szerzői jogi problémák a szórakoztatásban A kalózkodás elleni folyamatban lévő harc, a szerzői jogi törvény, valamint az alkotókra és az iparágakra gyakorolt hatás megvitatása.
modul #17 Globalizáció és nemzetközi szórakoztatási trendek Az Egyesült Államokon kívüli szórakoztató trendek és iparágak felfedezése, beleértve a Bollywoodot, a K-popot és az európai filmeket.
modul #18 A politika és a társadalmi kérdések hatása a szórakoztatásra Annak elemzése, hogy a politika és a társadalmi kérdések hogyan befolyásolják a szórakoztató tartalmat, a marketinget és a trendeket.
modul #19 A zenei fesztiválélmény fejlődése A zenei fesztiválformátumok változásainak vizsgálata, beleértve a Coachella, Lollapalooza és butikrendezvényeket.
modul #20 Filmes univerzumok és Franchise-fáradtság A filmes univerzumok, köztük a Marvel, a DC és a Star Wars felemelkedéséről, valamint a franchise kimerülésének kockázatáról.
modul #21 Nosztalgia a szórakoztatóipari marketingben Fedezze fel a nosztalgia erejét a szórakoztató marketingben, beleértve az újraélesztéseket, újraindításokat és a retro márkaépítést.
modul #22 A hírességek befolyásának növekedése a szórakoztatásban A hírességek növekvő befolyásának elemzése a szórakoztatásban, beleértve a produkciós ügyleteket, a jóváhagyási partnerségeket és a személyes márkaépítést.
modul #23 A szórakoztatóipar fenntarthatósága és környezeti hatása A szórakoztatóipar környezeti hatásainak vizsgálata, beleértve a fenntartható termelési gyakorlatokat és a környezetbarát marketinget.
modul #24 A szórakoztatóipari trendek jövője Előretekintve a feltörekvő trendekre és technológiákra, amelyek alakítják a szórakoztatóipar jövőjét.
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A következő lépések tervezése az Entertainment Industry Trends karrierjében
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?