modul #1 Bevezetés a VR/AR-be A virtuális és kiterjesztett valóság áttekintése, alkalmazásaik, valamint az UX/UI tervezés jelentősége a VR/AR-élményekben
modul #2 A VR/AR tervezési elvei A tervezés alapelvei lebilincselő és felhasználóbarát VR/AR-élmények létrehozásához
modul #3 A VR/AR hardver megértése A népszerű VR/AR-eszközök, képességeik és korlátaik áttekintése
modul #4 Felhasználói kutatás a VR/AR-ben Felhasználói kutatások lefolytatása kifejezetten a VR/AR-élményekhez, beleértve a felhasználói tesztelést és elemzést
modul #5 Designing for Immersive Experiences Magaragasztó élmények létrehozása, amelyek lekötik a felhasználókat és minimalizálják a szimulátoros betegséget
modul #6 3D modellezés és tértervezés Bevezetés a 3D-modellezés és a térbeli tervezési elvekbe a VR/AR-élményekhez
modul #7 Interakciótervezés a VR/AR-ben Intuitív és természetes interakciók tervezése VR/AR-élményekhez
modul #8 UI-tervezés VR/AR-hez Felhasználói felületek tervezése a VR/AR élményekhez, beleértve az elrendezést, a tipográfiát és a színeket
modul #9 Prototípuskészítés VR/AR-ben Prototípusok készítése VR/AR élményekhez népszerű eszközök és szoftverek segítségével
modul #10 Tesztelés és Iteráció a VR/AR-ben Használhatósági tesztelés és iteráció a VR/AR-élmények tervezésén
modul #11 A VR/AR akadálymentesítésének tervezése Akadálymentes VR/AR-élmények létrehozása fogyatékkal élő felhasználók számára
modul #12 AR Cloud and Spatial Computing Bevezetés az AR felhőbe és a térbeli számítástechnikába, valamint azok hatásai az UX/UI tervezésre
modul #13 Tervezés közösségi VR/AR élményekhez A közösségi VR/AR élmények létrehozása, amelyek megkönnyítik a felhasználói interakciót és együttműködés
modul #14 Vállalati VR/AR tervezése VR/AR-élmények létrehozása vállalati és ipari alkalmazásokhoz
modul #15 Gazdaságra való tervezés VR/AR-ben Lebilincselő és magával ragadó játékélmények létrehozása VR/AR-ben
modul #16 UX Writing for VR/AR Hatékony és lebilincselő tartalom készítése VR/AR élményekhez
modul #17 Tervezőeszközök és szoftverek VR/AR-hez A VR létrehozásához használt népszerű tervezőeszközök és szoftverek áttekintése /AR-tapasztalatok
modul #18 Rendszertervezés VR/AR-hez Tervezőrendszerek létrehozása a következetes és méretezhető VR/AR-élményekhez
modul #19 ARKit és ARCore fejlesztés Bevezetés az AR-élmények fejlesztésébe ARKit és ARCore használatával
modul #20 React VR and A-Frame Development Bevezetés a VR-élmények fejlesztésébe a React VR és A-Frame használatával
modul #21 Tervezés a VR/AR érzelmi élményéhez Érzelmileg vonzó és empatikus VR/AR létrehozása élmények
modul #22 Tervezés történetmeséléshez VR/AR-ben Lenyűgöző narratívák és történetmesélési élmények készítése VR/AR-ben
modul #23 UX/UI tervezés a vegyes valósághoz Virtuális és kiterjesztett valóságot ötvöző élmények tervezése
modul #24 A VR/AR tervezés jövője A VR/AR tervezés jövőjének, a feltörekvő trendek és innovatív technológiák felfedezése
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései Az UX/UI tervezés következő lépéseinek tervezése a VR/AR karrierhez
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?