77 Nyelvek
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Tanonc mód
10 Modulok / ~100 oldalakat
Varázsló mód
~25 Modulok / ~400 oldalakat
🎓
Hozzon létre egy eseményt
VR játékfejlesztés
( 30 Modulok )
modul #1
Bevezetés a VR játékfejlesztésbe
A VR technológia, alkalmazásai és a játékfejlesztési folyamat áttekintése
modul #2
VR fejlesztői környezet beállítása
Unity vagy Unreal Engine telepítése és konfigurálása VR-fejlesztéshez
modul #3
A VR alapjai: vezérlők, követés és bevitel
A VR-vezérlők, nyomkövető rendszerek és beviteli módszerek megértése
modul #4
A VR-élmények tervezési alapelvei
Tervezés a VR-ben való elmerülésre, jelenlétre és felhasználói kényelemre
modul #5
3D-eszközök létrehozása VR-hez
3D-eszközök modellezése, textúrája és optimalizálása VR-hez
modul #6
VR-jelenet építése a Unityben
Alapszintű VR-jelenet létrehozása a Unityben, beleértve a jelenetek hierarchiáját és elrendezését
modul #7
Fizika és ütközés a VR-ben
A VR fizikája és ütközései, beleértve a Rigidbody és Collider alkatrészeket
modul #8
VR-szkriptelés a Unityben
Bevezetés a VR-interakciók és események C#-szkriptjébe
modul #9
Munka VR kamerákkal és nézetablakkal
VR-kamerák és nézetablak konfigurálása és optimalizálása
modul #10
VR audio alapjai
A 3D hang megértése VR-ben, beleértve a térbeli hangot és a hallást
modul #11
Interaktív elemek létrehozása a VR-ben
Interaktív elemek, például gombok, karok és ajtók építése
modul #12
VR felhasználói felület és visszajelzés
Hatékony felhasználói felület és visszacsatolási rendszerek tervezése és megvalósítása a VR-ben
modul #13
A VR teljesítményének optimalizálása
Technikák a teljesítmény optimalizálására és a várakozási idő csökkentésére a VR-ben
modul #14
VR-élmények tesztelése és hibakeresése
Tesztelési és hibakeresési technikák a VR-élményekhez
modul #15
Haladó VR-témák: Teleportáció és mozgás
Teleportáció és mozgásmechanika megvalósítása a VR-ben
modul #16
Speciális VR-témák: Kézkövetés és gesztusfelismerés
Kézkövetés és gesztusfelismerés megvalósítása VR-ben
modul #17
VR Analytics és teljesítménymutatók
Adatok gyűjtése és elemzése a VR felhasználói viselkedéséről és teljesítményéről
modul #18
VR-élmények közzététele és bevezetése
VR-élmények előkészítése és bevezetése különböző platformokon
modul #19
VR játékfejlesztés Unreal Engine segítségével
Bevezetés a VR-játékok fejlesztésébe az Unreal Engine használatával
modul #20
Speciális VR-témák: Többjátékos és közösségi VR
Többszereplős és közösségi VR-funkciók megvalósítása
modul #21
VR hozzáférhetőség és inkluzivitás
VR-élmények tervezése és fejlesztése az akadálymentesítés és az inkluzivitás érdekében
modul #22
VR üzleti és bevételszerzési stratégiák
Üzleti és bevételszerzési stratégiák felfedezése a VR-élményekhez
modul #23
VR és vegyes valóság: A magával ragadó technológia jövője
A VR, AR és MR technológiák jövőjének felfedezése
modul #24
VR játékfejlesztési projekt: 1. rész
VR játékfejlesztési projekt indítása, beleértve a koncepciót és a tervezést
modul #25
VR játékfejlesztési projekt: 2. rész
Az alapvető játékmechanizmusok felépítése és megvalósítása
modul #26
VR játékfejlesztési projekt: 3. rész
A VR játékélmény csiszolása és finomítása
modul #27
VR játékfejlesztési projekt: 4. rész
A VR-játékélmény tesztelése, hibakeresése és optimalizálása
modul #28
VR játékfejlesztési projekt: 5. rész
A VR-játékélmény bevezetése és közzététele
modul #29
Speciális VR-témák: Fejlett renderelési technikák
Fejlett renderelési technikák megvalósítása a VR-ben
modul #30
Tanfolyam összefoglalója és következtetései
A VR-játékfejlesztői karrier következő lépéseinek tervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?
Készítse el most az eseményét
Nyelvtanulási asszisztens
hang támogatással
Helló! Készen áll a kezdésre? Teszteljük a mikrofont.
▶
Kezdje el a Hallgatást
Copyright 2025 @ wizape.com
Minden jog fenntartva
KAPCSOLAT - VELÜNK
ADATVÉDELMI IRÁNYELV