modul #1 Bevezetés a VR-tartalomkészítésbe A VR technológia és alkalmazásai áttekintése
modul #2 A VR-hardver és -szoftver megismerése VR-eszközök, vezérlők és szoftverplatformok áttekintése
modul #3 VR-fejlesztés beállítása Környezet VR-fejlesztő eszközök és szoftverek telepítése és konfigurálása
modul #4 A 3D modellezés alapjai VR-hez Bevezetés a 3D modellezési elvekbe és eszközök a VR-tartalom létrehozásához
modul #5 Texturing and Materials for VR A textúrák, az anyagok és a világítás megértése a magával ragadó VR-élményekhez
modul #6 VR Audio alapjai A VR-tartalom létrehozásának audioelvei és legjobb gyakorlatai
modul #7 Bevezetés a VR-jelenetkompozícióba A jelenetkompozíció alapelvei és tértervezés a VR-élményekhez
modul #8 3D-animáció használata VR-hez Bevezetés a 3D-animáció alapelveibe és eszközei a VR-tartalom létrehozásához
modul #9 Interaktív elemek létrehozása a VR-ben Interaktív elemek programozása és tervezése VR-hez tapasztalatok
modul #10 User Experience (UX) Design for VR Intuitív és magával ragadó felhasználói élmény kialakítása VR-tartalomhoz
modul #11 VR-tartalom optimalizálása a teljesítmény érdekében VR-tartalom teljesítményoptimalizálási technikáinak megértése
modul #12 Munka a VR-fejlesztési keretrendszerekkel A népszerű VR-fejlesztési keretrendszerek és alkalmazásaik áttekintése
modul #13 VR-élmények létrehozása a Unity segítségével Gyakorlati oktatóanyag a VR-élmények létrehozásához a Unity segítségével
modul #14 VR-élmények létrehozása a Unity segítségével Unreal Engine Gyakorlati oktatóanyag a VR-élmények létrehozásához az Unreal Engine-nel
modul #15 VR-élmények építése A-Frame segítségével Gyakorlati oktatóanyag a VR-élmények létrehozásához A-Frame segítségével
modul #16 Terjesztés és A VR-tartalom közzététele A VR-tartalom terjesztési csatornáinak és közzétételi lehetőségeinek megismerése
modul #17 Bevételszerzés a VR-tartalomból A VR-tartalom bevételi modelljeinek és bevételszerzési stratégiáinak felfedezése
modul #18 A VR-tartalom teljesítményének elemzése és optimalizálása Megértés elemzések és teljesítménymutatók a VR-tartalomhoz
modul #19 Hozzáférhetőség és inkluzivitás a VR-tartalomban VR-élmények kialakítása a hozzáférhetőség és inkluzivitás érdekében
modul #20 Speciális VR-technikák és -effektusok További VR-technikák és effektusok felfedezése az elmerülés fokozása érdekében és realizmus
modul #21 VR történetmesélés és narratív tervezés Lenyűgöző narratívák és történetmesélési elvek kidolgozása a VR-élményekhez
modul #22 VR és kiterjesztett valóság (AR) konvergenciája VR- és AR-technológiák és alkalmazások konvergenciájának feltárása
modul #23 VR-tartalom létrehozása meghatározott iparágaknak VR-tartalom-készítés felfedezése meghatározott iparágakban, például egészségügyben, oktatásban és szórakoztatásban
modul #24 Együttműködő VR-fejlesztés és csapatmenedzsment Az együttműködésen alapuló VR-fejlesztés legjobb gyakorlatai és csapatmenedzsment
modul #25 VR-tartalom lokalizálása és globalizációja VR-tartalom lokalizációs és globalizációs stratégiáinak megértése
modul #26 VR és etika: A magával ragadó technológia hatásának figyelembevétele A VR-technológia és annak etikai vonatkozásainak feltárása társadalomra gyakorolt hatás
modul #27 VR-tartalom és szellemi tulajdonjogok a VR-tartalomra vonatkozó szellemi tulajdonjogok és szerzői jogi törvények megértése
modul #28 VR és hozzáférhetőség az oktatásban A VR alkalmazásainak és lehetőségeinek feltárása az oktatásban
modul #29 VR and Healthcare: Therapy, Treatment and Training A VR alkalmazásainak és lehetőségeinek feltárása az egészségügyben
modul #30 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A VR-tartalom létrehozásának következő lépéseinek megtervezése
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?