modul #1 Bevezetés a videojátékok tervezésébe Áttekintés a játék tervezési folyamatáról, az iparági trendekről és a karrierlehetőségekről
modul #2 A játéktervezés alapjai A játéktervezés, a játékmechanika és a játékosok elköteleződésének alapelvei
modul #3 Játék műfajok és stílusok Különböző játékfajták, stílusok és jellemzőik felfedezése
modul #4 Játékkoncepció fejlesztés Játékötletek generálása és fejlesztése, játékkoncepciók írása és ötletelés
modul #5 Mesemondás a játékokban A történetmesélés szerepe a játékokban, lenyűgöző narratívák létrehozása és jellemfejlődés
modul #6 Játékmenet mechanika és rendszerek Lebilincselő játékmechanizmusok, rendszerek és szintlépések tervezése
modul #7 Felhasználói élmény (UX) és felhasználói felület (UI) tervezése Intuitív és érzékeny felhasználói felületek létrehozása, valamint a játékosok élményéhez való tervezés
modul #8 Szinttervezés és elrendezés Szintek, elrendezések és térbeli gondolkodás tervezése 2D és 3D terekben
modul #9 Játékművészet és látványtervezés A művészet szerepe a játéktervezésben, a vizuális esztétikában és a művészeti stílus kialakításában
modul #10 Hangtervezés és hangmegvalósítás A hangtervezés, a hangmegvalósítás és a hangeffektusok fontossága
modul #11 Játékmenet egyensúlyozás és hangolás Kiegyensúlyozás a játékmenet mechanikája, nehézségi görbék és a játékos előrehaladása között
modul #12 Prototípuskészítés és játéktesztelés Prototípusok készítése, játéktesztelés és a játéktervezés iterációja
modul #13 Játékfejlesztői csővezetékek és eszközök A játékfejlesztési folyamatok, szoftverek és eszközök áttekintése
modul #14 Agilis fejlesztés és projektmenedzsment Agilis módszertanok és projektmenedzsment elvek alkalmazása a játékfejlesztésben
modul #15 Játékfejlesztés különböző platformokra Tervezés PC-re, konzolra, mobilra és webes platformokra, valamint ezek korlátai
modul #16 Kisegítő lehetőségek és befogadó tervezés A kisegítő lehetőségek, az inkluzivitás és a változatos játékos élmények kialakítása
modul #17 Bevételszerzés és üzleti modellek Különféle bevételszerzési stratégiák, üzleti modellek és bevételi források felfedezése
modul #18 Játékelemzés és -metrikák A játékelemzés, a mérőszámok és az adatvezérelt játéktervezés megértése
modul #19 Játékospszichológia és viselkedéstervezés A játékos viselkedésének, pszichológiájának és motivációs tervezésének megértése
modul #20 Virtuális valóság (VR) és kiterjesztett valóság (AR) tervezés Tervezés a VR és AR magával ragadó élményéhez
modul #21 Esport és versenyképes játéktervezés Versenyszerű játékhoz, esporthoz és a játékközösséghez tervezve
modul #22 A játék lokalizációja és kulturálása Tervezés globális piacokra, lokalizációra és kulturizálásra
modul #23 Játékfejlesztő csapatok és együttműködés Munkavégzés játékfejlesztő csapatokkal, együttműködés és kommunikáció