modul #1 Bevezetés a technológiába A technológia alapjainak megismerése és mindennapi életünkben betöltött fontossága
modul #2 Alapvető számítógépes ismeretek Alapvető számítógépes ismeretek elsajátítása, például gépelés, kattintás és az asztalon való navigálás
modul #3 A számítógép részei A számítógép különböző részeinek azonosítása és megértése, beleértve a billentyűzetet, egeret és monitort
modul #4 Online biztonság Az online biztonság fontosságának és a biztonságos internetes szörfözésnek a megértése
modul #5 Bevezetés a billentyűzetbe Alapvető billentyűs ismeretek elsajátítása és a kéz helyes pozicionálásának gyakorlása
modul #6 Szórakoztató gépelés Vegyen részt szórakoztató gépelési játékokban és tevékenységekben a billentyűzeti készség fejlesztése érdekében
modul #7 Alapszintű szövegszerkesztés Alapvető szövegszerkesztési ismeretek elsajátítása gyerekbarát szövegszerkesztő segítségével
modul #8 Dokumentumok létrehozása Egyszerű dokumentumok létrehozása, beleértve a szöveg írását, szerkesztését és formázását
modul #9 Bevezetés a képekbe A digitális képek megismerése és azok beillesztése a dokumentumokba
modul #10 Digitális állampolgárság Felelős digitális állampolgárok létének és mások online tiszteletének fontosságának megértése
modul #11 Online kutatási készségek Alapvető online kutatási készségek elsajátítása, beleértve az online források keresését és értékelését
modul #12 Prezentációk készítése Megtanulják, hogyan készítsenek egyszerű prezentációkat egy gyerekbarát prezentációs szoftver segítségével
modul #13 Bevezetés a táblázatokba Alapvető táblázatkezelési ismeretek elsajátítása, beleértve az adatok bevitelét és szerkesztését
modul #14 Diagramok és grafikonok készítése Megtanulják egyszerű diagramok és grafikonok létrehozását egy gyerekbarát táblázatkezelő szoftver segítségével
modul #15 Együttműködési eszközök Online együttműködési eszközök felfedezése, beleértve az online rajz- és festőeszközöket
modul #16 Digitális történetmesélés Digitális történetek készítése multimédiás eszközök és szoftverek segítségével
modul #17 Animáció alapjai Alapvető animációs készségek elsajátítása gyerekbarát animációs szoftver segítségével
modul #18 Játékfejlesztés Alapvető játékfejlesztési koncepciók bemutatása gyerekbarát játékfejlesztő szoftver segítségével
modul #19 Robotika és kódolás Alapvető kódolási fogalmak feltárása blokk alapú kódoló szoftver segítségével
modul #20 Kódoló játékok Vegyen részt szórakoztató kódoló játékokban és tevékenységekben a problémamegoldó képességek fejlesztése érdekében
modul #21 Digitális Fényképészet Alapvető digitális fényképezési ismeretek elsajátítása, beleértve a kompozíciót és a szerkesztést
modul #22 Videók készítése Megtanulják, hogyan készítsenek egyszerű videókat gyerekbarát videószerkesztő szoftverrel
modul #23 Hangfelvétel Hangfájlok rögzítésének és szerkesztésének megtanulása gyerekbarát audioszoftver segítségével
modul #24 Podcastok létrehozása Egyszerű podcastok létrehozása gyerekbarát audioszoftver és online eszközök segítségével
modul #25 Tanfolyam összefoglalója és következtetései A következő lépések tervezése az Általános Iskola 2. osztályos technológiai karrierjében
Készen áll a tanulásra, a megosztásra és a versenyre?