modulu #1 Introduzzjoni għall-Iskultura u l-Immudellar 3D Ħarsa ġenerali tal-kors, introduzzjoni għall-kunċetti tal-immudellar 3D, u t-twaqqif tas-softwer u l-ispazju tax-xogħol tiegħek
modulu #2 Fehim tal-Ispazju u l-Ġeometrija 3D Fundamenti tal-ispazju 3D, punti, linji , u pjani, u kunċetti bażiċi ta' ġeometrija
modulu #3 Introduzzjoni għas-Softwer tal-Immudellar 3D Ħarsa ġenerali ta' softwer popolari għall-immudellar 3D, inklużi Blender, Maya, u 3ds Max
modulu #4 Navigazzjoni fl-Interface tal-Immudellar 3D Ksib familjari mal-interface, l-għodod, u n-navigazzjoni fis-softwer tal-immudellar 3D magħżul tiegħek
modulu #5 Tekniki Bażiċi tal-Immudellar 3D Introduzzjoni għat-tekniki bażiċi tal-immudellar, inklużi l-estrużjoni, l-iskala, u t-traduzzjoni
modulu #6 Basiċi tal-Immudellar tal-Polygon Fhim ta' poligoni, uċuħ, u truf, u tekniki bażiċi ta' mmudellar ta' poligoni
modulu #7 Ħidma ma' Primittivi L-użu ta' forom primittivi biex jinħolqu mudelli sempliċi, u l-fehim tal-proprjetajiet tagħhom
modulu #8 Operazzjonijiet Boolean u CSG Introduzzjoni għal operazzjonijiet Boolean u ġeometrija solida kostruttiva (CSG) għall-ħolqien ta' forom kumplessi
modulu #9 Subdivision Surface Modeling Introduzzjoni għall-immudellar tal-wiċċ ta' suddiviżjoni, u tużaha biex toħloq forom lixxi u organiċi
modulu #10 Sculpting and Detailing L-użu ta' għodod ta' skultura u dettalji biex iżżid dettalji u nisġa fini mal-mudelli tiegħek
modulu #11 Ħidma b'Kurvi u Splines L-użu ta' kurvi u splines biex toħloq forom u profili kumplessi
modulu #12 Fehim ta' Mapep Normali u Mapping tal-Bump Introduzzjoni għal mapep normali u bump mapping għaż-żieda ta' nisġa dettaljati mal-mudelli tiegħek
modulu #13 Texturing u Materjali Introduzzjoni għal texturing, materjali, u shaders, u kif tapplikahom għall-mudelli tiegħek
modulu #14 Dawl u Rendering Basics Introduzzjoni għal kunċetti ta' dawl u rendering, u kif twaqqaf xena bażika
modulu #15 Advanced Rendering Techniques Advanced rendering techniques, including depth of field, motion blur, u volumetric rendering
modulu #16 Animazzjoni u Armar Bażiku Introduzzjoni għall-kunċetti ta' animazzjoni u armar, u kif twaqqaf xena bażika ta' animazzjoni
modulu #17 Tekniki Avvanzati ta' Animazzjoni Tekniki avvanzati ta' animazzjoni, inklużi animazzjoni ta' karattri, simulazzjonijiet tal-fiżika, u dinamika
modulu #18 Stampar u Fabbrikazzjoni 3D Introduzzjoni għall-istampar u l-fabbrikazzjoni 3D, u kif tipprepara l-mudelli tiegħek għall-produzzjoni
modulu #19 Ħidma bi Skans 3D u Fotogrammetrija Introduzzjoni għall-ħidma bi skans 3D u fotogrammetrija, u kif tużahom fil-fluss tax-xogħol tal-immudellar tiegħek
modulu #20 Topoloġija u Retopoloġija Nifhmu t-topoloġija u r-retopoloġija, u kif tużahom biex tottimizza l-mudelli tiegħek
modulu #21 UV Unwrapping u Texture Layout Introduzzjoni għat-tneħħija tal-UV UV u t-tqassim tan-nisġa, u kif tottimizza n-nisġa tiegħek
modulu #22 Kollaborazzjoni u Kontroll tal-Verżjoni L-aħjar prattiki għall-kollaborazzjoni u l-kontroll tal-verżjoni fi proġetti ta’ mmudellar 3D
modulu #23 Żvilupp u Ippjanar tal-Proġett Kif tippjana u tiżviluppa proġett ta’ mmudellar 3D, inkluż l-iffissar ta’ miri, l-istabbiliment ta’ flussi tax-xogħol, u l-ilħuq ta’ skadenzi
modulu #24 Żvilupp u Preżentazzjoni ta’ Portafoll Kif toħloq portafoll b’saħħtu, u tippreżenta x-xogħol tiegħek lill-klijenti jew lil min iħaddem
modulu #25 Wrap-Up tal-Kors u Konklużjoni Jippjanaw il-passi li jmiss fil-karriera tal-Iskultura u l-Immudellar 3D