modulu #1 Introduzzjoni għall-Iskultura Diġitali 3D Ħarsa ġenerali tal-kors, l-aspettattivi, u s-softwer/ħardwer meħtieġa
modulu #2 Kunċetti Bażiċi tal-Immudellar 3D Fehim tal-ispazju 3D, koordinati, u terminoloġija bażika
modulu #3 Għażla Softwer tal-Immudellar 3D Ħarsa ġenerali ta' softwer popolari tal-immudellar 3D, vantaġġi u liżvantaġġi, u installazzjoni
modulu #4 Navigazzjoni tal-Interface tal-Immudellar 3D Familjar mal-interface tal-utent, menus, u għodod bażiċi
modulu #5 Forom Bażiċi u Primittivi Il-ħolqien u l-manipulazzjoni ta' forom bażiċi, bħal kubi, sferi u ċilindri
modulu #6 Fehim tal-malji u l-poligoni Il-baŜi tat-topoloġija tal-malji, il-fluss tal-poligoni u d-densità tal-malji
modulu #7 Għodod ta' Għażla u Manipulazzjoni L-użu ta' għodod ta' għażla, it-trasformazzjoni ta' oġġetti, u tekniki bażiċi ta' editjar
modulu #8 Tekniki Bażiċi ta' Skultura Introduzzjoni għall-iskultura diġitali, bl-użu ta' għodod push/pull, u eżerċizzji bażiċi ta' mmudellar
modulu #9 Fehim Normali u Smoothing L-importanza tan-normali, tekniki ta' smoothing, u ottimizzazzjoni tal-malji
modulu #10 Ħidma ma' Kurvi u Splines Il-ħolqien u l-manipulazzjoni ta' kurvi, l-użu ta' splines, u l-ħolqien ta' forom organiċi
modulu #11 Operazzjonijiet Boolean u Għaqda ta' Oġġetti L-użu ta' operazzjonijiet boolean, il-kombinazzjoni ta' oġġetti, u l-ħolqien ta' forom kumplessi
modulu #12 Skultura u rfinar ta' Forom Tekniki avvanzati ta' skultura diġitali, irfinar ta' forom, u żżid id-dettalji
modulu #13 UV Unwrapping u Tħejjija ta' Texture Nifhmu t-twaħħil tal-UV, preparazzjoni ta' nisġa, u tekniki bażiċi ta' texturing
modulu #14 Materjali u Sfumaturi Materjali bażiċi, sfumaturi u kunċetti tad-dawl, u ħolqien ta' materjali realistiċi
modulu #15 Rendering u Output Introduzzjoni għal rendering, formati tal-output, u tekniki bażiċi ta' rendering
modulu #16 Proġett 1: Ħolqien ta' Proprju Sempliċi Applikazzjoni ta' ħiliet biex jinħoloq propjeta sempliċi, bħal mug jew xabla
modulu #17 Proġett 2: Skultura ta' Karattri jew Kreaturi Applikazzjoni ta' ħiliet biex toħloq karattru jew kreatura, tiffoka fuq l-anatomija u d-dettall
modulu #18 Proġett 3:Ħolqien ta' Ambjent jew Xena Applikazzjoni ta' ħiliet biex toħloq ambjent jew xena sempliċi, li tiffoka fuq il-kompożizzjoni u t-tqassim
modulu #19 Tekniki ta' Skultura Avvanzati Tekniki avvanzati ta' skultura diġitali, inklużi topoloġija dinamika u remeshing
modulu #20 UsingReference Images and Anatomy Użu ta' stampi ta' referenza, fehim tal-anatomija, u ħolqien ta' mudelli realistiċi
modulu #21 Troubleshooting u Ottimizzazzjoni Kwistjonijiet komuni, issolvi l-problemi, u tekniki ta' ottimizzazzjoni għall-mudelli 3D
modulu #22 Tħejjija għall-Produzzjoni u l-Industrija L-aħjar prattiki, kunsiderazzjonijiet tal-pipeline, u tħejjija għal karriera fl-industrija
modulu #23 Studju ta' Każ: Real- World Project Walkthrough Mixja minn proġett tad-dinja reali, mill-kunċett sat-tlestija
modulu #24 Proġett Finali:Sculpting Diġitali Avvanzat Applikazzjoni ta' ħiliet għal proġett ta' skultura diġitali kumpless, b'rispons u gwida
modulu #25 It-Tkebbib tal-Kors u l-Passi li Jmiss Reviżjoni tal-materjal tal-kors, il-passi li jmiss, u r-riżorsi ta' tagħlim kontinwu
modulu #26 Materjal ta' Bonus: Scripting u Awtomazzjoni Introduzzjoni għall-iskript u l-awtomazzjoni f'softwer tal-immudellar 3D
modulu #27 Bonus Materjal: Stampar 3D u prototipi Introduzzjoni għall-istampar u l-prototipi 3D, u l-preparazzjoni ta’ mudelli 3D għall-istampar
modulu #28 Materjal Bonus: Materjali u Texturing Avvanzati Materjali avvanzati, tessut, u tekniki ta’ sfumatura
modulu #29 Materjal Bonus: Animazzjoni u Armar Introduzzjoni għall-animazzjoni u armar, u tekniki bażiċi tal-animazzjoni tal-karattri
modulu #30 Wrap-Up tal-Kors u Konklużjoni Jippjanaw il-passi li jmiss fl-Introduzzjoni għall-karriera ta 'Sculpting Diġitali 3D