modulu #1 Introduzzjoni għall-Animazzjoni 3D Ħarsa ġenerali tal-animazzjoni 3D, l-istorja tagħha, u l-applikazzjonijiet
modulu #2 Nibdew bis-Softwer 3D Twaqqif u n-navigazzjoni ta' softwer 3D popolari (Blender, Maya, 3ds Max)
modulu #3 Nifhmu l-Ispazju u l-Koordinati 3D Introduzzjoni għall-koordinati, l-assi u n-navigazzjoni 3D
modulu #4 Fundamentali tal-Immudellar 3D Tekniki bażiċi tal-immudellar 3D, inklużi forom u għodod primittivi
modulu #5 Fehim tal-malji u l-poligoni Malji, poligoni, u r-rwol tagħhom fl-immudellar 3D
modulu #6 Eżerċizzji Bażiċi tal-Immudellar 3D Eżerċizzji prattiċi biex jissolidifikaw il-fehim tal-kunċetti tal-immudellar 3D
modulu #7 Fehim ta' Materjali u Textures Introduzzjoni għal materjali, nisġa , u l-applikazzjoni tagħhom fit-3D
modulu #8 Applikazzjoni ta' Materjali u Textures Eżerċizzju prattiku li japplika materjali u nisġa għal mudelli 3D
modulu #9 Introduzzjoni għad-Dawl fit-3D Prinċipji bażiċi tad-dawl fit-3D, inklużi tipi u mudelli ta' dawl
modulu #10 Twaqqif ta' Xena 3D Ħolqien ta' xena 3D bażika, inkluż ambjent, kamera u dawl
modulu #11 Fehim tal-Bażi tal-Animazzjoni Introduzzjoni għall-prinċipji tal-animazzjoni, inklużi frames ewlenin u skedi ta' żmien
modulu #12 Ħolqien ta' Animazzjonijiet Sempliċi Eżerċizzju hands-on li joħloq animazzjonijiet sempliċi bl-użu ta' keyframes u kurvi
modulu #13 Ħidma ma' Kontrolluri tal-Animazzjoni L-użu ta' kontrolluri tal-animazzjoni biex imexxu animazzjonijiet kumplessi
modulu #14 Fehim tal-Kinematika u l-Fiżika Introduzzjoni għall-kinematika, il-fiżika, u r-rwol tagħhom fl-animazzjoni 3D
modulu #15 Armar u tqaxxir Ħolqien ta' rig ta' karattru u tqaxxir ta' mudell 3D
modulu #16 Tekniki ta' Animazzjoni Avvanzati Esplorazzjoni ta' tekniki avvanzati ta' animazzjoni , inklużi d-dinamika u s-simulazzjoni
modulu #17 Rendering u Output Fehim ta' għażliet ta' rendering, formati ta' output, u tħejjija għal render finali
modulu #18 Post-Production and Visual Effects Introduzzjoni għall-post-produzzjoni u effetti viżwali fl-animazzjoni 3D
modulu #19 Żvilupp u Ippjanar ta' Proġett L-iżvilupp ta' pjan ta' proġett u t-tħejjija għal proġett ta' animazzjoni 3D
modulu #20 Ħolqien ta' Animazzjoni 3D Qasira Proġett iggwidat biex tinħoloq animazzjoni 3D qasira bl-użu ta' ħiliet mitgħallma
modulu #21 Tekniki Avvanzati għall-Immudellar 3D L-esplorazzjoni ta' tekniki avvanzati ta' mmudellar 3D, inklużi għodod ta' skultura u mmudellar
modulu #22 Animazzjoni u Prestazzjoni tal-Karattri Fehim tal-prinċipji tal-animazzjoni tal-karattri, inklużi l-mekkanika u l-prestazzjoni tal-ġisem
modulu #23 Animazzjoni u Effetti Ambjentali Ħolqien ta' animazzjonijiet u effetti ambjentali kumplessi
modulu #24 Kompożizzjoni u Effetti Viżwali Tekniki ta' kompożizzjoni u effetti viżwali għall-animazzjoni 3D
modulu #25 Disinn tal-Ħoss u Integrazzjoni tal-Awdjo Fehim tal-prinċipji tad-disinn tal-ħoss u l-integrazzjoni ta' awdjo f'animazzjoni 3D
modulu #26 Żvilupp ta' Proġett Finali u Pollakk Finalizzar u ippolixxjar ta' proġett ta' animazzjoni 3D
modulu #27 Esportazzjoni u Qsim ta' Animazzjonijiet 3D Esportazzjoni u qsim ta' animazzjonijiet 3D, inkluż ifformattjar u kompressjoni
modulu #28 L-Iżvilupp tal-Karriera u l-Intuwizzjonijiet tal-Industrija L-iżvilupp tal-karriera u l-għarfien tal-industrija għall-professjonisti tal-animazzjoni 3D
modulu #29 Taħriġ Speċifiku tas-Software (Mhux obbligatorju) Modulu mhux obbligatorju għal taħriġ fil-fond fuq softwer 3D speċifiku (Blender, Maya, 3ds Max)
modulu #30 Wrap-Up tal-Kors u Konklużjoni L-ippjanar tal-passi li jmiss fil-karriera tal-Introduzzjoni għall-Animazzjoni 3D