modulu #1 Introduzzjoni għar-Realtà Virtwali Ħarsa ġenerali tat-teknoloġija VR, l-applikazzjonijiet tagħha, u l-futur tal-VR
modulu #2 Ħarsa Ġenerali dwar il-Ħardwer u s-Software VR Fehim tal-komponenti tal-ħardwer VR, pjattaformi tas-softwer, u l-interazzjonijiet tagħhom
modulu #3 Twaqqif ta' Ambjent ta' Żvilupp VR Installazzjoni u konfigurazzjoni ta' għodod, softwer u plugins ta' żvilupp VR
modulu #4 Unity for VR Development Introduzzjoni għal Unity, magna tal-logħob popolari għall-iżvilupp VR
modulu #5 Unity Setup u Konfigurazzjoni tal-Proġett VR Ħolqien ta' proġett ġdid ta' Unity għal VR, konfigurazzjoni ta' settings, u fehim tal-pipeline VR
modulu #6 Introduzzjoni għall-Ipprogrammar C# għal VR Kunċetti bażiċi ta' programmazzjoni C# għall-iżvilupp VR f'Unità
modulu #7 Prinċipji tad-Disinn tal-Esperjenza tal-Utent VR (UX) Fehim tal-prinċipji tad-disinn VR UX, fatturi umani, u aċċessibbiltà
modulu #8 Ħolqien ta' Mudelli 3D għal VR Introduzzjoni għall-immudellar 3D, tessut, u importazzjoni ta' mudelli f'Unity
modulu #9 Materjali u Shaders f'VR Fehim ta' materjali, shaders, u dawl f'VR
modulu #10 Disinn ta' Interazzjoni VR Disinn ta' interazzjonijiet, ġesti, u kontrolluri VR intuwittivi
modulu #11 Implimentazzjoni ta' Kontrolluri VR u Traċċar Konfigurazzjoni u implimentazzjoni ta' kontrolluri VR, sistemi ta' traċċar, u tagħmir tal-kameras
modulu #12 Fundamentali tal-Awdjo VR Fehim tal-prinċipji tal-awdjo VR, spazjalizazzjoni, u tekniki tal-awdjo 3D
modulu #13 Implimentazzjoni tal-Awdjo VR Konfigurazzjoni u l-implimentazzjoni ta' awdjo VR f'Unity
modulu #14 Optimizing VR Performance Fehim ta' tekniki ta' ottimizzazzjoni tal-prestazzjoni VR, profiling, u debugging
modulu #15 VR Content Creation Tools and Pipelines Użu ta' għodod u pipelines ta' partijiet terzi għall-VR ħolqien ta' kontenut, bħal Blender u Maya
modulu #16 Bini ta' Esperjenza VR Sempliċi Ħolqien ta' esperjenza VR sempliċi bl-użu ta' Unity u C#
modulu #17 Tekniki Avvanzati ta' VR Esplorazzjoni ta' tekniki VR avvanzati, bħat-teleportazzjoni, fiżika, u animazzjoni
modulu #18 Bini ta' Esperjenza VR Kumpless Ħolqien ta' esperjenza VR kumplessa bl-użu ta' Unity, C#, u tekniki avvanzati ta' VR
modulu #19 Testjar u Debugging VR Fehim tat-tekniki ta' ttestjar u debugging VR, inklużi l-illoggjar u r-rappurtar tal-ħabtiet
modulu #20 Skjerament ta' Esperjenzi VR Skjerament ta' esperjenzi VR għal diversi pjattaformi, inklużi Oculus, Viveport, u SteamVR
modulu #21 VR Analytics and Feedback Fehim tal-analitika VR, feedback tal-utent, u disinn iterattiv
modulu #22 VR Negozju u Strateġiji ta’ Marketing L-esplorazzjoni ta’ mudelli ta’ negozju VR, strateġiji ta’ kummerċjalizzazzjoni, u tekniki ta’ monetizzazzjoni
modulu #23 Xejriet Emerġenti fl-VR Diskussjoni ta’ xejriet emerġenti fl-VR, inklużi AR, MR, u XR
modulu #24 Wrap-Up tal-Kors u Konklużjoni L-ippjanar tal-passi li jmiss fil-karriera tal-Iżvilupp tar-Realtà Virtwali