modul #1 Pengenalan kepada Animasi 3D untuk Permainan Tinjauan keseluruhan kursus, kepentingan animasi 3D dalam permainan, dan sejarah ringkas animasi 3D
modul #2 Tinjauan Keseluruhan Perisian:Blender dan Maya Pengenalan kepada Blender dan Maya, dua perisian animasi 3D yang popular digunakan dalam industri permainan
modul #3 Asas Pemodelan 3D Prinsip asas pemodelan 3D, termasuk bucu, tepi dan muka
modul #4 Memahami Enjin Permainan:Perpaduan dan Enjin Tidak Sebenar Pengenalan kepada Unity and Unreal Engine, dua enjin permainan popular dan peranannya dalam animasi 3D
modul #5 Prinsip Animasi 3D Memahami 12 prinsip asas animasi dan cara ia digunakan pada animasi 3D untuk permainan
modul #6 Keyframe Animation Memahami animasi kerangka utama, termasuk menetapkan bingkai utama, menginterpolasi dan memanipulasi lengkung
modul #7 Animasi Watak: Kitaran Berjalan dan Animasi Terbiar Mencipta kitaran berjalan dan animasi terbiar untuk watak permainan
modul #8 Animasi Watak:Larian Kitaran dan Animasi Melompat Mencipta kitaran larian dan animasi melompat untuk watak permainan
modul #9 Animasi Watak:Teknik Lanjutan Teknik animasi watak lanjutan, termasuk mesin keadaan dan pokok campuran
modul #10 Animasi Prop dan Fizik Menganimasi prop dan memahami fizik dalam animasi 3D untuk permainan
modul #11 Animasi Kamera dan Sinematik Mencipta animasi kamera dan sinematik untuk permainan
modul #12 Penyuntingan dan Pembersihan Animasi Mengedit dan membersihkan animasi untuk permainan , termasuk membetulkan ralat dan mengoptimumkan prestasi
modul #13 Mesin Negeri dan Pelan Tindakan Animasi Mencipta mesin keadaan dan cetak biru animasi dalam enjin permainan
modul #14 Penyatuan Animasi dengan Enjin Permainan Mengimport dan menyediakan animasi dalam enjin permainan , termasuk Perpaduan dan Enjin Tidak Sebenar
modul #15 Mengoptimumkan Animasi untuk Prestasi Mengoptimumkan animasi untuk prestasi dalam permainan, termasuk mengurangkan polikira dan menggunakan tahap perincian
modul #16 Teknik Animasi Lanjutan:Animasi dan Simulasi Masa Nyata Teknik animasi lanjutan, termasuk animasi dan simulasi masa nyata
modul #17 Tangkapan Gerakan dan Analisis Data Menggunakan teknologi tangkapan gerakan dan menganalisis data untuk animasi yang lebih realistik
modul #18 Kesan Visual dan Simulasi Zarah Mencipta kesan visual dan simulasi zarah untuk permainan
modul #19 Pencahayaan untuk Animasi Memahami prinsip dan teknik pencahayaan untuk animasi 3D dalam permainan
modul #20 Rendering dan Pasca Produksi Rendering dan teknik pasca produksi untuk animasi 3D dalam permainan
modul #21 Game Development Pipelines and Collaboration Memahami saluran pembangunan permainan dan kerjasama dengan pembangun dan artis
modul #22 Portfolio Building and Showreel Creation Membina portfolio dan mencipta showreel untuk mempamerkan kemahiran animasi 3D
modul #23 Insights Industri dan Pembangunan Kerjaya Insights daripada profesional industri dan peluang pembangunan kerjaya dalam animasi 3D untuk permainan
modul #24 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Animasi 3D untuk Permainan