modul #1 Pengenalan kepada Pembangunan Permainan Tinjauan keseluruhan proses pembangunan permainan, arah aliran industri dan laluan kerjaya
modul #2 Game Development Pipelines Memahami pelbagai peringkat pembangunan permainan, dari konsep hingga pelancaran
modul #3 Enjin dan Rangka Kerja Permainan Pengenalan kepada enjin dan rangka kerja permainan popular, seperti Unity and Unreal Engine
modul #4 Bahasa Pengaturcaraan untuk Pembangunan Permainan Tinjauan keseluruhan bahasa pengaturcaraan yang digunakan dalam pembangunan permainan, termasuk C#, Java dan C++
modul #5 Asas Reka Bentuk Permainan Prinsip reka bentuk permainan, termasuk mekanik permainan, reka bentuk tahap dan pengalaman pengguna
modul #6 Asas Seni Permainan Pengenalan kepada seni permainan, termasuk seni 2D dan 3D, tekstur, dan pencahayaan
modul #7 Asas Audio Permainan Pengenalan kepada audio permainan, termasuk reka bentuk bunyi, muzik dan lakonan suara
modul #8 Pengalaman Pengguna dan Reka Bentuk Antaramuka Merancang antara muka pengguna yang intuitif dan menarik untuk permainan
modul #9 Mekanik dan Imbangan Permainan Mereka bentuk dan mengimbangi mekanik permainan, termasuk pertempuran, platform dan teka-teki
modul #10 Reka Bentuk Tahap dan Pembinaan Dunia Merancang tahap yang menarik dan membina dunia permainan yang mengasyikkan
modul #11 Reka Bentuk Bercerita dan Naratif Membuat cerita dan naratif yang menarik untuk permainan
modul #12 Pengaturcaraan Permainan dengan C# Pengenalan kepada mekanik permainan pengaturcaraan menggunakan C#
modul #13 Fizik Permainan dan Pengesanan Perlanggaran Memahami fizik permainan, pengesanan perlanggaran, dan tindak balas perlanggaran
modul #14 Grafik dan Rendering Pengenalan kepada grafik dan pemaparan permainan, termasuk grafik 2D dan 3D
modul #15 Animasi dan Mesin Negeri Mencipta animasi dan mesin keadaan untuk watak permainan dan objek
modul #16 AI dan Pathfinding Pengenalan kepada AI permainan dan pencarian laluan, termasuk membuat keputusan dan navigasi
modul #17 Rangkaian dan Berbilang Pemain Memahami rangkaian permainan dan seni bina berbilang pemain
modul #18 Ujian Permainan dan Jaminan Kualiti Kepentingan ujian permainan dan jaminan kualiti, termasuk metodologi dan alatan ujian
modul #19 Pengedaran dan Pengedaran Permainan Menyedia dan menggunakan permainan untuk pelbagai platform, termasuk PC, konsol dan mudah alih
modul #20 Pengewangan dan Analitis Permainan Memahami model pengewangan permainan, termasuk pembelian dalam apl, iklan dan langganan
modul #21 Psikologi dan Penglibatan Pemain Memahami psikologi dan tingkah laku pemain, termasuk motivasi, pengekalan dan penglibatan
modul #22 Pengurusan Pasukan Pembangunan Permainan Memimpin dan mengurus pasukan pembangunan permainan, termasuk pembangunan tangkas dan pengurusan projek
modul #23 Alat dan Perisian Pembangunan Permainan Tinjauan keseluruhan alatan dan perisian pembangunan permainan popular, termasuk Unity, Unreal Engine, dan Autodesk Maya
modul #24 Amalan Terbaik Pembangunan Permainan Amalan terbaik industri untuk pembangunan permainan, termasuk standard pengekodan, ujian dan pengoptimuman
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Asas Pembangunan Permainan