modul #1 Pengenalan kepada Teknologi Boleh Dipakai Tinjauan keseluruhan industri boleh pakai, arah aliran pasaran dan peranan reka bentuk dalam teknologi boleh pakai
modul #2 Memahami Peranti Boleh Dipakai Tinjauan keseluruhan teknikal peranti boleh pakai, termasuk penderia, pemproses dan pengurusan kuasa
modul #3 Prinsip Reka Bentuk untuk Boleh Dipakai Prinsip reka bentuk asas untuk teknologi boleh pakai, termasuk keselesaan, ergonomik dan pengalaman pengguna
modul #4 Penyelidikan Pengguna untuk Boleh Dipakai Menjalankan penyelidikan pengguna untuk teknologi boleh pakai, termasuk pengguna temu bual, tinjauan dan ujian kebolehgunaan
modul #5 Faktor Borang Boleh Dipakai Mereka bentuk untuk faktor bentuk boleh pakai yang berbeza, termasuk jam tangan pintar, penjejak kecergasan dan cermin mata pintar
modul #6 Pemilihan Bahan untuk Boleh Dipakai Memilih bahan untuk boleh dipakai peranti, termasuk pertimbangan untuk ketahanan, berat dan estetika
modul #7 Reka Bentuk Antaramuka Pengguna untuk Boleh Dipakai Merancang antara muka pengguna untuk peranti boleh pakai, termasuk reka bentuk visual, tipografi dan interaksi mikro
modul #8 UI Suara dan Perbualan Reka bentuk Mereka bentuk antara muka berasaskan suara untuk peranti boleh pakai, termasuk prinsip reka bentuk perbualan
modul #9 Penyepaduan dan Penyegerakan Apl Mudah Alih Mereka bentuk untuk penyepaduan apl mudah alih dan penyegerakan dengan peranti boleh pakai
modul #10 Penggambaran Data untuk Boleh Dipakai Mereka bentuk visualisasi data untuk peranti boleh pakai, termasuk data kesihatan dan kecergasan
modul #11 Kebolehcapaian dan Reka Bentuk Inklusif Mereka bentuk untuk kebolehaksesan dan keterangkuman dalam teknologi boleh pakai
modul #12 Teknologi dan Kesihatan Boleh Pakai Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk kesihatan dan kesejahteraan, termasuk peraturan peranti perubatan
modul #13 Teknologi dan Kecergasan Boleh Dipakai Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk kecergasan dan sukan, termasuk penjejakan aktiviti dan analisis prestasi
modul #14 Teknologi dan Fesyen Boleh Dipakai Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk fesyen dan gaya, termasuk kerjasama dengan pereka fesyen
modul #15 Prototaip dan Menguji Peranti Boleh Dipakai Memprototaip dan menguji peranti boleh pakai, termasuk prototaip pantas dan ujian kebolehgunaan
modul #16 Pertimbangan Pembuatan dan Pengeluaran Mereka bentuk untuk pembuatan dan pengeluaran, termasuk pengurusan rantaian bekalan dan kawalan kualiti
modul #17 Teknologi Boleh Dipakai dan IoT Merancang teknologi boleh pakai untuk Internet Perkara (IoT), termasuk ketersambungan peranti dan pertukaran data
modul #18 Etika dan Privasi dalam Teknologi Boleh Dipakai Mereka bentuk untuk etika dan privasi dalam teknologi boleh pakai, termasuk privasi dan keselamatan data
modul #19 Kajian Kes dalam Reka Bentuk Teknologi Boleh Pakai Kajian kes dunia sebenar bagi projek reka bentuk teknologi boleh pakai yang berjaya
modul #20 Merancang untuk Muncul Teknologi Boleh Dipakai Mereka bentuk untuk teknologi boleh pakai yang muncul, termasuk realiti tambahan (AR) dan realiti maya (VR)
modul #21 Teknologi Boleh Dipakai dan Kepintaran Buatan Mereka teknologi boleh pakai dengan kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin (ML )
modul #22 Reka Bentuk untuk Model Perniagaan Teknologi Boleh Dipakai Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk model perniagaan yang berbeza, termasuk model berasaskan langganan dan freemium
modul #23 Teknologi Boleh Dipakai dan Kemampanan Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk kemampanan, termasuk eko -bahan mesra dan kitar semula akhir hayat
modul #24 Teknologi Boleh Dipakai dan Reka Bentuk Inklusif Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk populasi pengguna yang pelbagai, termasuk warga emas, kanak-kanak dan orang kurang upaya
modul #25 Teknologi Boleh Dipakai dan Masa Depan of Work Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk masa depan kerja, termasuk kerja jauh dan kes penggunaan perusahaan
modul #26 Teknologi dan Pendidikan Boleh Pakai Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk pendidikan, termasuk analisis pembelajaran dan kandungan pendidikan
modul #27 Teknologi Boleh Dipakai dan Profesional Penjagaan Kesihatan Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk profesional penjagaan kesihatan, termasuk sokongan keputusan klinikal dan teleperubatan
modul #28 Teknologi Boleh Dipakai dan Prestasi Sukan Mereka bentuk teknologi boleh pakai untuk prestasi sukan, termasuk pengesanan dan kejurulatihan atlet
modul #29 Teknologi Boleh Dipakai dan Reka Bentuk Fesyen Bekerjasama dengan pereka fesyen untuk mencipta produk teknologi boleh pakai yang menggabungkan gaya dan fungsi
modul #30 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam mereka bentuk kerjaya Teknologi Boleh Dipakai