modul #1 Pengenalan kepada Pameran Seni Maya Tinjauan keseluruhan konsep, faedah dan masa depan pameran seni maya
modul #2 Sejarah Pameran Seni Maya Meneroka evolusi pameran seni maya daripada eksperimen awal kepada aliran semasa
modul #3 Konsep dan Terminologi Utama Mentakrifkan istilah dan konsep utama yang berkaitan dengan pameran seni maya, seperti VR, AR dan XR
modul #4 Jenis Pameran Seni Maya Memeriksa pelbagai jenis pameran maya, termasuk platform dalam talian, pengalaman VR dan model hibrid
modul #5 Mengasah Pameran Seni Maya Strategi dan amalan terbaik untuk mengurus pameran seni maya, termasuk pemilihan artis dan reka bentuk pameran
modul #6 Penyediaan Karya Seni dan Pendigitalan Menyedia dan mendigitalkan karya seni untuk paparan dalam talian, termasuk tangkapan imej, penyuntingan dan penciptaan metadata
modul #7 Reka Bentuk dan Reka Letak Pameran Maya Mereka dan menyusun ruang pameran maya, termasuk navigasi, interaksi dan pengalaman pengguna
modul #8 Interaktiviti dan Penglibatan Strategi untuk menggalakkan penglibatan penonton dan interaktiviti dalam pameran maya, termasuk gamifikasi dan integrasi media sosial
modul #9 Keperluan Teknikal dan Infrastruktur Memahami keperluan teknikal dan infrastruktur yang diperlukan untuk menyokong seni maya pameran, termasuk perkakasan, perisian dan lebar jalur
modul #10 Pertimbangan Keselamatan dan Hak Cipta Menangani kebimbangan keselamatan dan hak cipta dalam pameran seni maya, termasuk hak artis dan pengurusan hak digital
modul #11 Strategi Pemasaran dan Promosi Membangunkan strategi pemasaran dan promosi untuk pameran seni maya, termasuk media sosial, pemasaran e-mel dan perkongsian pengaruh
modul #12 Penglibatan dan Analitis Khalayak Mengukur dan menganalisis penglibatan dan tingkah laku khalayak dalam pameran maya, termasuk metrik, penjejakan dan maklum balas
modul #13 Kebolehcapaian dan Keterangkuman Merancang pameran maya untuk kebolehaksesan dan keterangkuman, termasuk ciri kebolehaksesan dan penginapan
modul #14 Realiti Maya (VR) dan Realiti Tertambah (AR) dalam Pameran Seni Meneroka penggunaan VR dan AR dalam pameran seni maya, termasuk peralatan, perisian dan amalan terbaik
modul #15 Kolaborasi dan Perkongsian Membina kerjasama dan perkongsian untuk pameran seni maya, termasuk perkongsian artis, kurator dan institusi
modul #16 Pengewangan dan Model Hasil Meneroka model pengewangan dan hasil untuk pameran seni maya, termasuk tiket, penajaan dan jualan
modul #17 Kajian Kes: Pameran Seni Maya Berjaya Memeriksa pameran seni maya yang berjaya, termasuk pengajaran yang dipelajari dan amalan terbaik
modul #18 Pameran Seni Maya dalam Konteks Galeri dan Muzium Mengintegrasikan pameran maya ke dalam tetapan galeri dan muzium tradisional, termasuk model hibrid dan penglibatan penonton
modul #19 Pameran Seni Maya dalam Pasaran Seni Impak pameran seni maya di pasaran seni, termasuk jualan, harga dan aliran pasaran
modul #20 Masa Depan Pameran Seni Maya Meramalkan masa depan pameran seni maya, termasuk aliran, teknologi dan peluang yang muncul
modul #21 Menyediakan Platform Pameran Maya Panduan langkah demi langkah untuk menyediakan platform pameran maya, termasuk memilih platform, menyesuaikan dan melancarkan
modul #22 Mencipta Pengalaman Mengasyikkan Mereka dan mencipta pengalaman yang mengasyikkan untuk pameran seni maya, termasuk elemen interaktif dan dinamik
modul #23 Perspektif Artis tentang Pameran Seni Maya Meneroka pengalaman dan perspektif artis yang telah mengambil bahagian dalam pameran seni maya
modul #24 Pameran Seni Maya dan Pendidikan Peranan pameran seni maya dalam pendidikan seni, termasuk kursus dalam talian, bengkel dan sumber
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Pameran Seni Maya