modul #1 Pengenalan kepada Pembangunan Permainan Tinjauan keseluruhan proses pembangunan permainan, sejarah pembangunan permainan dan kerjaya dalam industri
modul #2 Platform dan Alatan Pembangunan Permainan Pengenalan kepada platform dan alatan pembangunan permainan popular seperti Unity , Enjin Tidak Sebenar dan Godot
modul #3 Asas Reka Bentuk Permainan Prinsip reka bentuk permainan, mekanik permainan dan pengalaman pengguna
modul #4 Penceritaan dan Naratif Permainan Seni penceritaan dalam permainan, struktur naratif, dan pembangunan watak
modul #5 Seni dan Animasi Permainan Pengenalan kepada gaya seni permainan, penciptaan seni 2D dan 3D serta prinsip animasi
modul #6 Audio dan Reka Bentuk Bunyi Permainan Pengenalan kepada audio permainan, kesan bunyi , dan komposisi muzik
modul #7 Pengaturcaraan C# untuk Pembangunan Permainan Pengenalan kepada bahasa pengaturcaraan C#, pembolehubah, jenis data dan struktur kawalan
modul #8 Pengaturcaraan Berorientasikan Objek untuk Pembangunan Permainan Pengaturcaraan berorientasikan objek konsep, kelas, objek dan warisan
modul #9 Asas Enjin Permainan Unity Pengenalan kepada enjin permainan Unity, adegan, objek dan komponen
modul #10 Skrip dan Pengaturcaraan Unity Menulis skrip dalam Unity,MonoBehaviour , dan sistem acara Unitys
modul #11 Fizik Permainan dan Pengesanan Perlanggaran Pengenalan kepada fizik permainan, pengesanan perlanggaran dan enjin fizik
modul #12 Mekanik dan Interaksi Permainan Melaksanakan mekanik permainan, pergerakan pemain dan interaksi
modul #13 Reka Bentuk UI dan UX untuk Permainan Merancang antara muka pengguna dan pengalaman pengguna untuk permainan
modul #14 Ujian dan Nyahpepijat Permainan Teknik ujian dan penyahpepijatan, pengendalian ralat dan pengoptimuman
modul #15 Permainan Deployment and Publishing Deployment and publishing game on various platforms, app stores and online marketplaces
modul #16 2D Game Development with Unity Membuat permainan 2D dengan Unity, termasuk tilemap, sprite dan animasi
modul #17 Pembangunan Permainan 3D dengan Perpaduan Mencipta permainan 3D dengan Perpaduan, termasuk model 3D, tekstur dan pencahayaan
modul #18 Pembangunan Permainan dengan Enjin Tidak Sebenar Pengenalan kepada Enjin Tidak Sebenar, Cetakan Tindakan dan pengaturcaraan C++
modul #19 Pembangunan Permainan dengan Godot Pengenalan kepada enjin permainan Godot, GDScript dan pengurusan pemandangan
modul #20 Pembangunan Permainan Realiti Maya (VR) dan Augmented Reality (AR) Pengenalan kepada pembangunan permainan VR dan AR, termasuk Unity dan Enjin Unreal
modul #21 Pembangunan Permainan untuk Peranti Mudah Alih Mengoptimumkan permainan untuk peranti mudah alih, termasuk iOS dan Android
modul #22 Pembangunan Permainan untuk Web dan PC Mengoptimumkan permainan untuk web dan PC, termasuk HTML5 dan aplikasi desktop
modul #23 Pembangunan Permainan dengan Python Menggunakan Python untuk pembangunan permainan, termasuk Pygame dan Pyglet
modul #24 Pembangunan Permainan untuk Esports dan Permainan Kompetitif Mereka bentuk dan membangunkan permainan untuk esports dan permainan kompetitif
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Pembangunan Permainan