modul #1 Pengenalan kepada Pembangunan Permainan Mudah Alih Tinjauan keseluruhan industri permainan mudah alih, laluan kerjaya dan objektif kursus
modul #2 Menyediakan Persekitaran Pembangunan Memasang dan menyediakan alatan dan perisian yang diperlukan untuk pembangunan permainan mudah alih
modul #3 Game Engines:Ikhtisar dan Perbandingan Pengenalan kepada enjin permainan popular seperti Unity dan Unreal Engine
modul #4 Bermula dengan Unity Mencipta projek baharu, memahami antara muka Unity dan persediaan adegan asas
modul #5 Asas Pengaturcaraan C# untuk Perpaduan Pengenalan kepada konsep pengaturcaraan C# dan cara menggunakannya dalam Unity
modul #6 Pembangunan Permainan 2D dengan Perpaduan Mencipta permainan 2D dalam Unity, termasuk sprite, animasi, dan pengesanan perlanggaran
modul #7 Input dan Kawalan Pengguna Mengendalikan input pengguna, termasuk kawalan sentuhan, papan kekunci dan pad permainan
modul #8 Fizik Permainan dan Pengesanan Perlanggaran Memahami enjin fizik dan melaksanakan pengesanan perlanggaran dalam Unity
modul #9 Grafik dan Animasi Bekerja dengan grafik, termasuk tekstur, bahan dan animasi
modul #10 Reka Bentuk Bunyi dan Pelaksanaan Audio Mereka dan melaksanakan elemen audio, termasuk kesan bunyi dan muzik
modul #11 Prinsip Reka Bentuk UI dan UX Merancang antara muka pengguna dan pengalaman pengguna untuk permainan mudah alih
modul #12 Melaksanakan UI dan UX dalam Perpaduan Membina elemen UI dan UX dalam Unity, termasuk menu, butang dan peluncur
modul #13 Pengurusan dan Pemarkahan Keadaan Permainan Melaksanakan pengurusan keadaan permainan, pemarkahan dan mekanik permainan ke atas
modul #14 Ciri dan Pengoptimuman Khusus Mudah Alih Mengoptimumkan untuk peranti mudah alih, termasuk hayat bateri, prestasi dan sokongan ciri
modul #15 Pengewangan dan Pengiklanan Memahami model pengewangan, termasuk pembelian dalam apl, iklan dan langganan
modul #16 Pengujian dan Nyahpepijat Teknik nyahpepijat dan ujian untuk permainan mudah alih, termasuk pengendalian ralat dan pengoptimuman
modul #17 Penerbitan dan Pengedaran Menyediakan dan menerbitkan permainan mudah alih ke App Store dan Gedung Google Play
modul #18 Analitik dan Pengukuran Prestasi Menjejak dan menganalisis prestasi permainan, termasuk metrik dan KPI
modul #19 Perpaduan Lanjutan Ciri Meneroka ciri Perpaduan lanjutan, termasuk fizik, grafik dan animasi
modul #20 Pembangunan AR dan VR untuk Mudah Alih Pengenalan kepada pembangunan realiti tambahan dan realiti maya untuk peranti mudah alih
modul #21 Pemain Berbilang dan Rangkaian Melaksanakan ciri berbilang pemain dan rangkaian dalam permainan mudah alih
modul #22 Amalan Terbaik Pembangunan Permainan Mengikuti amalan terbaik untuk pembangunan permainan, termasuk piawaian pengekodan dan organisasi projek
modul #23 Pembangunan Merentas Platform Membangunkan permainan yang dijalankan pada berbilang platform, termasuk iOS, Android dan desktop
modul #24 Konsep Reka Bentuk Permainan Terperinci Meneroka konsep reka bentuk permainan lanjutan, termasuk reka bentuk peringkat dan mekanik permainan
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Pembangunan Permainan Mudah Alih