modul #1 Pengenalan kepada Realiti Maya Tinjauan keseluruhan teknologi VR, aplikasinya dan masa depan VR
modul #2 Tinjauan Perkakasan dan Perisian VR Memahami komponen perkakasan VR, platform perisian dan interaksinya
modul #3 Menyediakan Persekitaran Pembangunan VR Memasang dan mengkonfigurasi alatan pembangunan VR, perisian dan pemalam
modul #4 Perpaduan untuk Pembangunan VR Pengenalan kepada Perpaduan, enjin permainan popular untuk pembangunan VR
modul #5 Perpaduan Persediaan dan Konfigurasi Projek VR Mencipta projek Unity baharu untuk VR, mengkonfigurasi tetapan dan memahami saluran paip VR
modul #6 Pengenalan kepada Pengaturcaraan C# untuk VR Konsep pengaturcaraan C# Asas untuk pembangunan VR dalam Unity
modul #7 Prinsip Reka Bentuk Pengalaman Pengguna VR (UX) Memahami prinsip reka bentuk UX VR, faktor manusia dan kebolehcapaian
modul #8 Mencipta Model 3D untuk VR Pengenalan kepada pemodelan 3D, penteksunan dan pengimportan model ke dalam Unity
modul #9 Materials and Shaders in VR Memahami bahan, shader and lighting in VR
modul #10 VR Interaction Design Reka bentuk interaksi VR intuitif, gerak isyarat dan pengawal
modul #11 Melaksanakan VR Controllers and Penjejakan Mengkonfigurasi dan melaksanakan pengawal VR, sistem penjejakan dan pelantar kamera
modul #12 Asas Audio VR Memahami prinsip audio VR, penspasian dan teknik audio 3D
modul #13 Melaksanakan Audio VR Mengkonfigurasi dan melaksanakan audio VR dalam Unity
modul #14 Mengoptimumkan Prestasi VR Memahami teknik pengoptimuman prestasi VR, pemprofilan dan penyahpepijatan
modul #15 Alat dan Talian Paip Penciptaan Kandungan VR Menggunakan alatan dan saluran paip pihak ketiga untuk VR penciptaan kandungan, seperti Blender dan Maya
modul #16 Membina Pengalaman VR Mudah Mencipta pengalaman VR mudah menggunakan Perpaduan dan C#
modul #17 Teknik VR Lanjutan Meneroka teknik VR lanjutan, seperti teleportasi, fizik, dan animasi
modul #18 Membina Pengalaman VR yang Kompleks Mencipta pengalaman VR yang kompleks menggunakan Perpaduan, C# dan teknik VR lanjutan
modul #19 Pengujian VR dan Nyahpepijat Memahami teknik ujian dan penyahpepijatan VR, termasuk pengelogan dan pelaporan ranap
modul #20 Menggunakan Pengalaman VR Mengagihkan pengalaman VR ke pelbagai platform, termasuk Oculus, Viveport dan SteamVR
modul #21 Analitis dan Maklum Balas VR Memahami analitis VR, maklum balas pengguna dan reka bentuk berulang
modul #22 Strategi Perniagaan dan Pemasaran VR Meneroka model perniagaan VR, strategi pemasaran dan teknik pengewangan
modul #23 Aliran Muncul dalam VR Membincangkan arah aliran baru muncul dalam VR, termasuk AR, MR dan XR
modul #24 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Pembangunan Realiti Maya