modul #1 Pengenalan kepada Pemodelan 3D untuk VR dan AR Ikhtisar kursus, kepentingan pemodelan 3D dalam VR dan AR, dan menyediakan perisian pemodelan 3D
modul #2 Asas Pemodelan 3D Asas pemodelan 3D , termasuk bucu, tepi dan muka, dan memahami ruang 3D
modul #3 Gambaran Keseluruhan Perisian Pemodelan 3D Pengenalan kepada perisian pemodelan 3D yang popular seperti Blender, Maya atau 3ds Max
modul #4 Primitives and Basic Shapes Mencipta dan memanipulasi bentuk asas, termasuk kiub, sfera dan silinder
modul #5 Penyemperitan dan Lofting Mencipta bentuk kompleks menggunakan penyemperitan dan teknik lofting
modul #6 Pemodelan Permukaan Subbahagian Menggunakan pemodelan permukaan subbahagian untuk cipta model lancar dan terperinci
modul #7 Asas Pemodelan Poligon Memahami kiraan poligon, normal dan topologi
modul #8 Teknik Pemodelan Poligon Menggunakan pemodelan poligon untuk mencipta bentuk dan butiran yang kompleks
modul #9 Tekstur Pemetaan dan Pembukaan UV Memahami pemetaan tekstur, membuka balutan UV dan mencipta tekstur yang lancar
modul #10 Asas Pencahayaan Pengenalan kepada prinsip pencahayaan, termasuk jenis sumber cahaya dan sifatnya
modul #11 Bahan dan Lorek Mencipta dan menggunakan bahan dan pelorek pada model 3D
modul #12 Mengoptimumkan Model untuk VR dan AR Teknik untuk mengoptimumkan model 3D untuk pemaparan masa nyata dalam VR dan AR
modul #13 Bekerja dengan Imbasan 3D dan Fotogrametri Menggunakan pengimbasan dan fotogrametri 3D untuk mencipta model terperinci dan realistik
modul #14 Mencipta Animasi dan Interaksi Menggunakan animasi bingkai utama, fizik dan skrip untuk mencipta model 3D interaktif
modul #15 Pertimbangan Platform AR dan VR Memahami keperluan dan pertimbangan khusus untuk pemodelan 3D dalam platform AR dan VR
modul #16 Kajian Kes: Aplikasi VR dan AR Contoh dunia sebenar dan kajian kes pemodelan 3D dalam aplikasi VR dan AR
modul #17 Amalan Terbaik dan Penyelesaian Masalah Kesilapan biasa, amalan terbaik dan teknik penyelesaian masalah untuk pemodelan 3D dalam VR dan AR
modul #18 Projek Akhir: Mencipta Pengalaman VR atau AR Menggunakan kemahiran yang dipelajari untuk mencipta VR atau Pengalaman AR
modul #19 Topik Lanjutan dalam Pemodelan 3D untuk VR dan AR Meneroka topik lanjutan, seperti pemaparan volumetrik, pemaparan berasaskan fizik dan pembelajaran mesin
modul #20 Trend Industri dan Masa Depan VR dan AR Arah aliran semasa, kemajuan dan hala tuju masa depan dalam industri VR dan AR
modul #21 Kerjasama dan Aliran Kerja dalam Pengeluaran VR dan AR Memahami aliran kerja kolaborasi, kawalan versi dan pengurusan projek dalam pengeluaran VR dan AR
modul #22 Pemodelan 3D untuk Visualisasi Seni Bina Menggunakan pemodelan 3D untuk visualisasi seni bina dalam VR dan AR
modul #23 Pemodelan 3D untuk Visualisasi Produk Menggunakan pemodelan 3D untuk visualisasi produk dalam VR dan AR
modul #24 Pemodelan 3D untuk Animasi dan Filem Menggunakan pemodelan 3D untuk animasi dan filem dalam VR dan AR
modul #25 Mencipta Cerita Interaktif dalam VR dan AR Menggunakan pemodelan 3D dan teknik bercerita untuk mencipta pengalaman yang mengasyikkan
modul #26 Kebolehaksesan dan Inklusif Reka bentuk dalam VR dan AR Merancang pengalaman VR dan AR yang boleh diakses dan inklusif untuk khalayak yang pelbagai
modul #27 Monetisasi dan Perniagaan dalam VR dan AR Meneroka model perniagaan dan strategi pengewangan untuk pengalaman VR dan AR
modul #28 Pertimbangan Etika dan Keselamatan VR dan AR Memahami pertimbangan etika, garis panduan keselamatan dan amalan reka bentuk yang bertanggungjawab dalam VR dan AR
modul #29 Memindah dan Menerapkan Pengalaman VR dan AR Menyedia dan menggunakan pengalaman VR dan AR merentas pelbagai platforms
modul #30 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam Pemodelan 3D untuk kerjaya VR dan AR