modul #1 Pengenalan kepada Pembangunan Permainan Tinjauan keseluruhan industri pembangunan permainan, jenis permainan dan laluan kerjaya.
modul #2 Proses Pembangunan Permainan Memahami proses pembangunan permainan, daripada konsep hingga penggunaan.
modul #3 Enjin dan Rangka Kerja Permainan Pengenalan kepada enjin dan rangka kerja permainan popular, seperti Unity dan Unreal Engine.
modul #4 Asas Pengaturcaraan untuk Pembangunan Permainan Pengenalan kepada konsep pengaturcaraan, jenis data, pembolehubah dan struktur kawalan.
modul #5 Alat dan Perisian Pembangunan Permainan Tinjauan keseluruhan alatan pembangunan permainan, seperti editor tahap, perisian animasi dan editor grafik.
modul #6 Prinsip Reka Bentuk Permainan Memahami prinsip reka bentuk permainan, termasuk mekanik permainan , reka bentuk tahap dan pengalaman pengguna.
modul #7 Penceritaan dan Naratif Permainan Pengenalan kepada teknik penceritaan dan naratif dalam pembangunan permainan.
modul #8 Seni dan Animasi Permainan Pengenalan kepada seni permainan dan animasi, termasuk Grafik 2D dan 3D serta prinsip animasi.
modul #9 Audio dan Reka Bentuk Bunyi Permainan Pengenalan kepada reka bentuk audio dan bunyi permainan, termasuk kesan bunyi, muzik dan lakonan suara.
modul #10 Pengaturcaraan Permainan Pengaturcaraan mekanik permainan, termasuk pengendalian input, pengesanan perlanggaran dan fizik.
modul #11 Logik Permainan dan Pengurusan Negeri Melaksanakan logik permainan dan pengurusan keadaan, termasuk mesin keadaan terhingga dan pokok tingkah laku.
modul #12 Antara Muka Pengguna dan Reka Bentuk Pengalaman Pengguna Merancang dan melaksanakan antara muka pengguna serta pengalaman pengguna untuk permainan.
modul #13 Pengujian Permainan dan Jaminan Kualiti Pengenalan kepada ujian permainan dan jaminan kualiti, termasuk metodologi ujian dan teknik penyahpepijatan.
modul #14 Penerbitan dan Pengedaran Permainan Memahami penerbitan dan pengedaran permainan, termasuk etalase digital dan strategi pemasaran.
modul #15 Amalan Terbaik Pembangunan Permainan Amalan terbaik untuk pembangunan permainan, termasuk kawalan versi, pembangunan Agile dan kerjasama pasukan.
modul #16 Pembangunan Permainan 2D dengan [insert engine/framework] Pembangunan tangan permainan 2D menggunakan enjin atau rangka kerja permainan yang popular.
modul #17 Pembangunan Permainan 3D dengan [insert engine/framework] Pembangunan permainan 3D secara langsung menggunakan enjin atau rangka kerja permainan yang popular.
modul #18 Pembangunan Permainan untuk Peranti Mudah Alih Pertimbangan khas untuk pembangunan permainan pada peranti mudah alih, termasuk pengoptimuman dan pengewangan.
modul #19 Permainan Pembangunan untuk PC dan Konsol Pertimbangan khas untuk pembangunan permainan pada PC dan platform konsol, termasuk pengoptimuman prestasi dan porting.
modul #20 Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR) Game Development Pengenalan kepada VR dan Pembangunan permainan AR, termasuk pertimbangan perkakasan dan perisian.
modul #21 Pembangunan Permainan untuk Web dan Penyemak Imbas Pertimbangan khas untuk pembangunan permainan pada platform web dan penyemak imbas, termasuk HTML5 dan JavaScript.
modul #22 Pembangunan Permainan untuk Kesan Sosial Menggunakan pembangunan permainan untuk impak sosial, termasuk pendidikan, kesihatan dan isu sosial.
modul #23 Portfolio Pembangunan Permainan dan Pembangunan Kerjaya Membina portfolio pembangunan permainan dan memajukan kerjaya anda dalam industri.
modul #24 Pembangunan Projek Pembangunan Permainan Membangunkan projek pembangunan permainan dari konsep hingga siap, termasuk perancangan dan pengurusan projek.
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam Pengenalan kepada kerjaya Pembangunan Permainan