modul #1 Pengenalan kepada Psikologi Kognitif dan HCI Tinjauan keseluruhan psikologi kognitif dan kaitannya dengan Interaksi Manusia-Komputer (HCI)
modul #2 Persepsi dan Perhatian Cara orang melihat dan memperhatikan maklumat visual, dan implikasi untuk HCI reka bentuk
modul #3 Memori dan Pembelajaran Memori manusia dan proses pembelajaran, dan cara ia memberi kesan kepada reka bentuk HCI
modul #4 Membuat Keputusan dan Penaakulan Pincangan kognitif dan heuristik yang mempengaruhi pembuatan keputusan dan implikasi untuk HCI
modul #5 Motivasi dan Emosi Peranan motivasi dan emosi dalam tingkah laku manusia, dan cara mereka bentuk untuk penglibatan emosi
modul #6 Seni Bina Kognitif Tinjauan keseluruhan seni bina kognitif, termasuk ACT-R dan SOAR, dan aplikasi mereka kepada HCI
modul #7 Prinsip Reka Bentuk Berpusatkan Manusia Pengenalan kepada prinsip reka bentuk berpusatkan manusia, termasuk penyelidikan dan empati pengguna
modul #8 Kaedah Penyelidikan Pengguna Kaedah kualitatif dan kuantitatif untuk menjalankan penyelidikan pengguna, termasuk temu bual dan tinjauan
modul #9 Persona Pengguna dan Perjalanan Pengguna Mencipta persona pengguna dan perjalanan pengguna untuk memaklumkan reka bentuk HCI
modul #10 Prinsip Reka Bentuk HCI untuk Kebolehgunaan Prinsip reka bentuk untuk kebolehgunaan, termasuk maklum balas, keterlihatan, dan kemampuan
modul #11 Prinsip Reka Bentuk HCI untuk Kebolehcapaian Prinsip reka bentuk untuk kebolehcapaian, termasuk reka bentuk universal dan reka bentuk inklusif
modul #12 Reka Bentuk dan Persepsi Visual Bagaimana elemen reka bentuk visual, seperti warna dan tipografi, memberi kesan pengalaman pengguna
modul #13 Reka Bentuk Interaksi dan Maklum Balas Merancang interaksi yang berkesan, termasuk maklum balas dan responsif
modul #14 Reka Bentuk Mudah Alih dan Boleh Dipakai Mereka bentuk untuk peranti mudah alih dan boleh pakai, termasuk pertimbangan untuk skrin kecil dan input sentuhan
modul #15 Penjejakan Mata dan Ujian Kebolehgunaan Menjalankan ujian kebolehgunaan dengan penjejakan mata, termasuk cara menganalisis dan mentafsir keputusan
modul #16 Beban Kognitif dan Model Mental Memahami beban kognitif dan model mental, dan cara mereka bentuk untuk mengurangkan beban kognitif
modul #17 Pencegahan dan Pemulihan Ralat Mereka bentuk untuk mencegah ralat, dan mereka bentuk untuk pemulihan ralat
modul #18 Merancang untuk Pengalaman Emosi Merancang untuk pengalaman emosi, termasuk peranan bercerita dan emosi sambungan
modul #19 Merancang untuk Interaksi Sosial Merancang untuk interaksi sosial, termasuk norma sosial dan pengaruh sosial
modul #20 Merancang untuk Kepercayaan dan Kredibiliti Merancang untuk kepercayaan dan kredibiliti, termasuk faktor yang mempengaruhi kepercayaan
modul #21 Perbezaan Budaya dan Individu Mempertimbangkan perbezaan budaya dan individu dalam reka bentuk HCI
modul #22 Merancang untuk Pengguna Inklusif dan Pelbagai Mereka bentuk untuk pengguna yang inklusif dan pelbagai, termasuk pengguna kurang upaya
modul #23 Etika dalam Reka Bentuk HCI Pertimbangan etika dalam reka bentuk HCI, termasuk privasi dan pengawasan
modul #24 Merancang untuk Pujukan dan Perubahan Tingkah Laku Merancang untuk pujukan dan perubahan tingkah laku, termasuk peranan heuristik dan berat sebelah
modul #25 Merancang untuk Pembelajaran dan Pendidikan Merancang untuk pembelajaran dan pendidikan, termasuk peranan maklum balas dan perancah
modul #26 Merancang untuk Kesihatan dan Kesejahteraan Merancang untuk kesihatan dan kesejahteraan, termasuk peranan motivasi dan maklum balas
modul #27 Designing for Play and Engagement Designing for play and engagement, termasuk peranan prinsip reka bentuk permainan
modul #28 Kajian Kes dalam HCI Design Kajian kes dunia sebenar reka bentuk HCI, termasuk kejayaan dan kegagalan
modul #29 Aliran Semasa dan Hala Tuju Masa Depan Arah aliran semasa dan hala tuju masa hadapan dalam reka bentuk HCI, termasuk teknologi baru muncul
modul #30 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam Psikologi Kognitif dan kerjaya HCI