77 Bahasa
Logo

Mod Perantis
10 Modul / ~100 muka surat
Mod Wizard
~25 Modul / ~400 muka surat
🎓
Buat acara

Rendering dan Tekstur 3D
( 25 Modul )

modul #1
Pengenalan kepada Paparan 3D
Tinjauan keseluruhan pemaparan 3D, aplikasinya dan kepentingannya dalam pelbagai industri.
modul #2
Asas Grafik 3D
Asas matematik 3D, sistem koordinat dan transformasi.
modul #3
Asas Pemodelan 3D
Tinjauan keseluruhan teknik, alatan dan perisian pemodelan 3D.
modul #4
Bahan dan Shader
Pengenalan kepada bahan, pelorek dan peranannya dalam pemaparan 3D.
modul #5
Memahami Pencahayaan
Prinsip pencahayaan, jenis cahaya dan cara menyediakan senario pencahayaan.
modul #6
Pengenalan kepada Tekstur 3D
Asas penteksunan 3D, jenis tekstur dan teknik pemetaan.
modul #7
Teori Warna dan Penggredan Warna
Teori warna dan prinsip penggredan warna untuk pemaparan dan penteksunan 3D.
modul #8
Lukisan Tekstur dan Penyuntingan
Teknik untuk melukis dan menyunting tekstur menggunakan pelbagai perisian.
modul #9
Pemetaan Biasa dan Pemetaan Benjolan
Teknik untuk mencipta permukaan terperinci menggunakan pemetaan biasa dan benjolan.
modul #10
Pemetaan Spekular dan Refleksi
Teknik untuk mencipta kesan spekular dan pantulan yang realistik.
modul #11
Rendering Berasaskan Fizikal (PBR)
Pengenalan kepada PBR, kelebihannya dan pelaksanaan dalam pemaparan 3D.
modul #12
Rendering Engines and Software
Ikhtisar enjin dan perisian pemaparan 3D yang popular, seperti V-Ray, Arnold, dan Cycles.
modul #13
Scene Preparation dan Pengoptimuman
Teknik untuk menyediakan dan mengoptimumkan pemandangan 3D untuk pemaparan.
modul #14
Tetapan dan Pilihan Pemberian
Memahami tetapan pemaparan, pilihan dan kesannya pada output akhir.
modul #15
Pasca Pemprosesan dan Penggabungan
Teknik untuk mempertingkat dan memuktamadkan imej yang dihasilkan menggunakan pemprosesan pasca dan penggubahan.
modul #16
Rendering 3D untuk Animasi dan Filem
Pertimbangan dan teknik khusus untuk rendering 3D dalam industri animasi dan filem.
modul #17
3D Rendering untuk Seni Bina dan Visualisasi Produk
Pertimbangan dan teknik khusus untuk rendering 3D dalam industri seni bina dan visualisasi produk.
modul #18
Rendering Masa Nyata dan Aplikasi Interaktif
Teknik untuk rendering masa nyata dan aplikasi interaktif, seperti permainan video dan simulasi.
modul #19
Teknik Tekstur Lanjutan
Teknik penteksunan lanjutan, termasuk penteksanan prosedur dan penteksunan dinamik.
modul #20
Simulasi Rambut dan Bulu
Teknik untuk mensimulasikan rambut dan bulu dalam pemaparan 3D.
modul #21
Simulasi Air dan Kebakaran
Teknik untuk mensimulasikan air dan api dalam pemaparan 3D.
modul #22
Penyebaran Awan dan Penyampaian Teragih
Pemaparan awan dan teknik penyajian teragih untuk projek pemaparan 3D berskala besar.
modul #23
Amalan Terbaik Perenderan dan Tekstur 3D
Amalan terbaik untuk pemaparan dan penteksunan 3D, termasuk pengoptimuman aliran kerja dan penyelesaian masalah.
modul #24
Kajian Kes dan Pembangunan Portfolio
Kajian kes dunia sebenar dan petua untuk membina portfolio dalam pemaparan dan penteksunan 3D.
modul #25
Penutup & Kesimpulan Kursus
Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Rendering dan Tekstur 3D


Bersedia untuk belajar, berkongsi, dan bersaing?

Pembantu Pembelajaran Bahasa
dengan Sokongan Suara

hello! Bersedia untuk memulakan? Mari uji mikrofon anda.
Hak Cipta 2025 @ wizape.com
Hak Cipta Terpelihara
HUBUNGI KAMIDASAR PRIVASI