modul #1 Pengenalan kepada Seni Realiti Maya Tinjauan keseluruhan kursus, pengenalan kepada teknologi VR, dan peranan seni dalam VR
modul #2 Sejarah Seni VR Menerokai perintis dan pencapaian dalam seni VR, dari awal percubaan kepada perkembangan moden
modul #3 Memahami Perkakasan dan Perisian VR Pengenalan kepada set kepala VR, pengawal dan sistem penjejakan, serta platform dan alatan perisian
modul #4 Prinsip Kreatif Seni VR Konsep utama dan pertimbangan untuk mencipta pengalaman seni VR yang mengasyikkan dan menarik
modul #5 Pengenalan kepada Pemodelan 3D untuk VR Prinsip dan teknik asas untuk mencipta model 3D untuk seni VR, menggunakan alatan seperti Blender atau Maya
modul #6 Penteksuran dan Bahan dalam VR Menambahkan butiran permukaan dan realisme pada model 3D, menggunakan tekstur, bahan dan pelorek
modul #7 Pengenalan kepada Perpaduan untuk Seni VR Menggunakan Unity sebagai platform untuk mencipta pengalaman seni VR, termasuk persediaan pemandangan dan import aset
modul #8 Membina Adegan VR Interaktif Mencipta elemen interaktif, seperti butang, pencetus dan animasi, dalam Unity
modul #9 Bekerja dengan 360° Media dalam VR Menggabungkan imej 360°, video , dan audio ke dalam pengalaman seni VR
modul #10 Pencahayaan dan Suasana dalam VR Teknik untuk mencipta pencahayaan dan suasana yang mengasyikkan dan boleh dipercayai dalam adegan VR
modul #11 Reka Bentuk Bunyi untuk Seni VR Menggunakan audio 3D dan spatial bunyi untuk meningkatkan pengalaman seni VR
modul #12 Seni dan Bercerita VR Menggunakan teknik naratif dan elemen interaktif untuk bercerita dalam VR
modul #13 Bereksperimen dengan Gaya Seni VR Meneroka pendekatan estetik dan gaya artistik yang berbeza dalam VR, daripada realistik kepada abstrak
modul #14 Seni dan Emosi VR Mereka pengalaman VR yang membangkitkan emosi, empati dan hubungan peribadi
modul #15 Projek Seni VR Kolaboratif Bekerja dengan artis lain, pereka bentuk, dan pembangun projek seni VR kolaboratif
modul #16 Mengoptimumkan Seni VR untuk Prestasi Teknik untuk mengoptimumkan pengalaman seni VR untuk prestasi yang lebih baik dan kependaman yang dikurangkan
modul #17 Seni VR dan Kebolehcapaian Merancang pengalaman seni VR yang boleh diakses dan inklusif untuk khalayak yang pelbagai
modul #18 Mengewangkan Seni VR Meneroka aliran hasil dan model perniagaan untuk seni VR, termasuk jualan, komisen dan geran
modul #19 Seni dan Etika VR Memandangkan sosial, implikasi budaya dan etika seni VR dan potensi kesannya
modul #20 Kajian Kes dalam Seni VR Analisis mendalam projek seni VR yang terkenal, termasuk konsep, reka bentuk dan pelaksanaan
modul #21 Seni VR dan Realiti Campuran Menerokai persimpangan VR dan realiti campuran, dan kemungkinan untuk pengalaman hibrid
modul #22 Teknik Perpaduan Lanjutan untuk Seni VR Menggunakan ciri lanjutan Unitys, seperti fizik, animasi dan pembelajaran mesin, dalam Seni VR
modul #23 Seni VR dan Pembangunan Permainan Persimpangan seni VR dan pembangunan permainan, termasuk prinsip dan mekanik reka bentuk permainan
modul #24 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Seni Realiti Maya