modul #1 Pengenalan kepada Teknologi Boleh Dipakai Ikhtisar teknologi boleh pakai, sejarahnya dan trend semasa
modul #2 Jenis Peranti Boleh Dipakai Meneroka pelbagai jenis peranti boleh pakai, seperti jam tangan pintar, penjejak kecergasan dan pakaian pintar
modul #3 Ekosistem Teknologi Boleh Dipakai Memahami ekosistem teknologi boleh pakai, termasuk perkakasan, perisian dan perkhidmatan
modul #4 Penderia dan Pengumpulan Data Pengenalan kepada penderia yang digunakan dalam peranti boleh pakai dan kaedah pengumpulan data
modul #5 Analitis dan Pemprosesan Data Memahami teknik analisis dan pemprosesan data yang digunakan dalam teknologi boleh pakai
modul #6 Pembelajaran Mesin dan AI dalam Boleh Dipakai Aplikasi pembelajaran mesin dan AI dalam teknologi boleh pakai
modul #7 Komputer Manusia Interaksi dalam Boleh Dipakai Prinsip reka bentuk untuk interaksi manusia-komputer dalam peranti boleh pakai
modul #8 Peranti Boleh Dipakai untuk Kesihatan dan Kesejahteraan Aplikasi teknologi boleh pakai untuk kesihatan dan kesejahteraan, termasuk pengesanan kecergasan dan pemantauan penyakit
modul #9 Peranti Boleh Dipakai untuk Realiti Ditambah Meneroka peranti boleh pakai untuk pengalaman realiti tambahan
modul #10 Peranti Boleh Dipakai untuk Permainan Peranti boleh pakai untuk permainan dan hiburan interaktif
modul #11 Peranti Boleh Dipakai untuk Kebolehcapaian Aplikasi teknologi boleh pakai untuk teknologi kebolehaksesan dan bantuan
modul #12 Keselamatan dan Privasi dalam Barangan Boleh Dipakai Menangani kebimbangan keselamatan dan privasi dalam teknologi boleh pakai
modul #13 Teknologi Boleh Dipakai dalam Penjagaan Kesihatan Aplikasi teknologi boleh pakai dalam penjagaan kesihatan, termasuk pemantauan pesakit jauh dan teleperubatan
modul #14 Teknologi Boleh Dipakai dalam Sukan dan Kecergasan Aplikasi teknologi boleh pakai dalam sukan dan kecergasan, termasuk penjejakan dan analitik prestasi
modul #15 Teknologi Boleh Pakai dalam Perusahaan dan Industri Aplikasi teknologi boleh pakai dalam perusahaan dan industri, termasuk pengurusan tenaga kerja dan kecekapan
modul #16 Mereka Peranti Boleh Dipakai Prinsip dan pertimbangan reka bentuk untuk peranti boleh pakai, termasuk pengalaman pengguna dan faktor manusia
modul #17 Pengurusan Pembuatan dan Rantaian Bekalan Tinjauan keseluruhan pembuatan dan bekalan pengurusan rantaian untuk peranti boleh pakai
modul #18 Peraturan dan Piawaian Teknologi Boleh Dipakai Peraturan dan piawaian yang mengawal teknologi boleh pakai, termasuk peraturan FDA dan penandaan CE
modul #19 Model Perniagaan Teknologi Boleh Dipakai Meneroka model perniagaan untuk teknologi boleh pakai, termasuk model berasaskan langganan dan dipacu data
modul #20 Pemasaran dan Jualan Teknologi Boleh Dipakai Strategi pemasaran dan jualan untuk produk teknologi boleh pakai
modul #21 Penggunaan dan Tingkah Laku Pengguna dalam Boleh Dipakai Memahami penggunaan dan tingkah laku pengguna dalam teknologi boleh pakai
modul #22 Teknologi Boleh Dipakai dan Kesan Sosial Menerokai kesan sosial teknologi boleh pakai, termasuk privasi, etika dan kemampanan
modul #23 Masa Depan Teknologi Boleh Dipakai Arah aliran dan hala tuju masa depan dalam teknologi boleh pakai, termasuk teknologi dan inovasi baru muncul
modul #24 Kajian Kes dalam Teknologi Boleh Dipakai Kajian kes dunia sebenar bagi produk dan syarikat teknologi boleh pakai yang berjaya
modul #25 Penutup & Kesimpulan Kursus Merancang langkah seterusnya dalam kerjaya Teknologi Boleh Dipakai